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[網絡游戲]項目融資計劃書-免費閱讀

2024-10-09 18:11 上一頁面

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【正文】 2. 企業(yè)并購 相信在不久的將來, 天境軒 會成為一家成熟的 集 制作 運營為一體的, 具有一定品牌影響力的新興 網絡游戲研發(fā)及運營 公司,從而獲得與大公司 購并 的可能?!冻恕讽椖拷M項目經理。負責國內知名大型網游《時空之淚》,運營團隊組建、管理以及運營。 管理的透明度,建立及時、完備的信息批露制度。 . 財務風險 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 24/29 10/14/2020 預算報告 , 對于公司初期的成長是相當重要的,公司的發(fā)展將與其財務情況息息相連。負責人切實的起到制作任務中的核心作用,并控制質量,保證制 作進度和要求。 天境軒在長期的運營工作中積累了一大批國內網絡游戲公會組織資源并擁有自主的游戲公會社區(qū)網站。在非專業(yè)游戲媒體方面,各地報紙、網站論壇,各地資訊門戶、各地生活服務類網站資源亦較豐富,可迅速為游戲產品實現(xiàn)規(guī)模化媒體 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 22/29 10/14/2020 覆蓋。 同檔期的大作產品競爭激烈。 開發(fā)團隊穩(wěn)定齊全,配合默契,經驗豐富,能夠互補共進,有效提高執(zhí)行力和風險規(guī)避能力。 以盛大、九城為代表 第 的 第 一代網游企業(yè)借鑒了韓國游戲成熟的商業(yè)模式,以代理發(fā)行韓國、歐美游戲大片的方式迅速獲得了成功,開創(chuàng)了中國網游商業(yè)時代。 網絡游戲市場份額首超移動增值 2020Q3網絡游戲市場份額達到 %,超過移動增值的 %,首次位列中國網絡經濟行業(yè)市場份額第一名。 商業(yè)系統(tǒng)結構圖: 特 色 系 統(tǒng) 盈 利個 人 成 長★ 增 強 屬 性 類 道 具★ 便 利 輔 助 型 道 具★ 戰(zhàn) 斗 輔 助 型 道 具★ 裝 飾 美 觀 型 道 具夢 境 系 統(tǒng)★ 冥 想 系 統(tǒng)★ 高 階 關 卡 進 入 道具★ 關 卡 積 分 加 成 道具★ 關 卡 輔 助 道 具★ 房 間 裝 飾 道 具社 會 系 統(tǒng)★ 陣 營 系 統(tǒng) 輔 助★ “ 族 ” 輔 助★ “ 盟 ” 輔 助★ 戰(zhàn) 爭 輔 助★ 朋 友 、 夫 妻 輔 助功 能 道 具裝 備 系 統(tǒng)★ 高 階 靈 石★ 灌 注 成 功 率 輔 助 道 具★ 煉 化 成 功 率 輔 助 道 具寵 物★ 寵 物 培 養(yǎng) 道 具★ 寵 物 融 合 與 進 化輔 助 道 具★ 高 階 寵 物會 員 制 服 務信 用 購 物 制 度促 銷 功 能付 費 提 示 功能加 強加 強加 強加 強拍 賣 行 制 度加 強 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 14/29 10/14/2020 產品亮點: ? 以 夢境世界 和 動作元素 的設計,使玩家在游戲過程中產生新的體驗。在對抗中,政治陣營必然拉攏中立陣營。這樣的設置相當于讓玩家在續(xù)航與爆發(fā)上作出選擇,是策略與操作的結合。 生活壓力較大,空閑娛樂時間不多,并且渴望簡易可行的娛樂和放松。游戲以中國 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 5/29 10/14/2020 唐韻風格為基礎,構建一個虛擬而又完善的玄幻修仙風格的世界。是目前新興的火熱項目,發(fā)展?jié)?力大。會員服務從線上擴展至線下,充分利用資源。 . 商業(yè)模式 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 4/29 10/14/2020 隨著生活水平的提高,人們對 娛樂產品的品質和要求越來越高 , 天境軒 將根據市場的需要,陸續(xù)制作和推出迎合用戶需求的各類型 網絡游戲 。我們定位于“ 為客戶 提供最理想的娛樂互動服務 ”為公司主旨, 利用公司各項資源制作和傳播符合市場需求的 娛樂互動 內容,打造 服務 品牌。最傳統(tǒng)的增值服務盈利模式。包括類似團購的模式。 博彩內容 博彩自古就是一項老少咸宜的娛樂項目, 只要有合適的形式激發(fā) 玩家 心中的欲望,其 參與熱情將是難以估量的 。 產品 定位: 產品主要目標消費人群定位在 2335歲 男女白領人群。 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 8/29 10/14/2020 夢境系統(tǒng)結構圖: 夢 境 系 統(tǒng)冥 想 系 統(tǒng)夢 境 碎 片 系 統(tǒng)無 意 識 觸 發(fā)9 種 不 同 類 型 的夢 境 庫5 種 不 同 卡 類 型 的關 卡 庫 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 9/29 10/14/2020 頻道列表創(chuàng)建房間進入房間房間標志分配隊伍 開始游戲游戲結果積分統(tǒng)計獲得獎勵夢境碎片 關卡副本流程圖 二、 動作系統(tǒng) 引入速度、跳躍兩項動作要素 , 以 粗獷直觀 的動作元素設計,體現(xiàn)激烈追逐、空間戰(zhàn)斗、飛檐走壁等強烈的動作體驗。 規(guī)則中蘊含變化。 ? 交互: 以獨創(chuàng)動態(tài)和分支的陣營模式,創(chuàng)造 PVE 與 PVP 玩家共存的游戲空間,豐富玩家在游戲世界中的互動樂趣 商業(yè)系統(tǒng): ? “天境 ”將采用 時間免費,道具收費 的模式。 (返回目錄) 3. 市場前景 . 市場分析 根據艾瑞最新發(fā)布的《 20202020 年中國網絡游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示, 2020 年 Q4中國網絡游戲市場規(guī)模為 39億元, 2020年中國網絡游戲產業(yè)市場規(guī)模首次突破 100 億元,達到 128 億元 。 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 18/29 10/14/2020 來自于 17173 的網絡游戲用戶調研數(shù)據顯示, 2020 年網絡游戲用戶最喜歡的網絡游戲類型是角色扮演類,其次是格斗游戲 \射擊游戲和戰(zhàn)略類游戲。 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Created by 周軍 20/29 10/14/2020 . SWOT分析 Strength(優(yōu)勢) Weakness(劣勢) 開發(fā)成本較低、開發(fā)周期較短。 網絡通達全球 游戲聯(lián)動世界 Create
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