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ps講義1-(2)精講-預(yù)覽頁

2024-11-19 06:12 上一頁面

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【正文】 換操作,其中進行縮放時按SHIFT鍵可等比縮放,按CTRL可以進行扭曲。畫路徑時不小心斷了,可以在有+號出現(xiàn)時重新連接。 2 在該圖層的象素上右鍵,選擇該圖層的名稱 3 在移動工具被選擇的狀態(tài)下,按CTRL點擊該圖層象素,缺點是不能對透明層進行操作。,第十八頁,共八十六頁。 快速鏈接層:在非當(dāng)前圖層象素上右鍵選擇圖層名,則該圖層與當(dāng)前圖層鏈接。 圖層象素的選擇:CTRL+點擊該圖層,則該圖層的象素全部被選中。,拷貝粘貼過來的對象自動生成新層,ALT+移動對象可實現(xiàn)復(fù)制并自動生成新層。,層的透明和填充:讓層透明,數(shù)字鍵可以實現(xiàn)快速透明. 填充度:讓填充的部位透明變化 圖層特效:使整個圖層產(chǎn)生一些特殊的效果。,外發(fā)光:物體外輪廓產(chǎn)生光暈 內(nèi)發(fā)光:物體內(nèi)輪廓產(chǎn)生光暈 斜面和浮雕:物體邊緣產(chǎn)生明暗變化,從而產(chǎn)生視覺上的三維感覺。,下面我們通過彩平圖的制作來綜合運用所學(xué)到的工具和圖層特效 步驟:(在線框圖作選區(qū),在相應(yīng)的圖層操作:對圖層起名) 1復(fù)制背景層,選出線框,將線框色彩加深(復(fù) 制合并層,并鎖定),對末封閉的地方進行封口,做一個白色背景層 2填充相應(yīng)顏色:路面(描邊:針對所選區(qū)進行描邊) 草地(雜色)屋頂(投影),第二十七頁,共八十六頁。,第二十九頁,共八十六頁。 畫筆的顯示有三種狀態(tài),標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),大小狀態(tài),精確狀態(tài),畫筆狀態(tài)的切換在編輯→預(yù)置→顯示與光標(biāo)里進行設(shè)置。,2:選顏色 有兩種類型為不確定色:A前景到背景B前景到透明,均由前景和背景色來確定漸變色,如紅色到透明,我們可以設(shè)前景色為紅色,選前景到透明拉漸變. 若無我們需要的色彩則可通過自定義來實現(xiàn)(顏色:色相及位置,透明度) 3: 選區(qū)問題 做光線一般不做選區(qū),因光線邊緣較虛(例),第三十四頁,共八十六頁。 三色通道作用:可對各色通道進行單獨調(diào)整 X通道作用:保存選區(qū)、選區(qū)可視化、制作過渡、糊模選區(qū)。,光線制作,特點: 1要有衫托 2 白色是最亮的 3光線邊緣是虛化的,會有漸變過渡,第四十頁,共八十六頁。 象素大小與色彩的多少決定了圖形文件的大小 RGB模式:紅、綠、藍(lán)三色光的不同比例和強度來表示的色彩模式,顯示器的制作就是利用這種色彩模式。 R=0 G=0 B=0 黑色 R=255 G=255 B=255 白色 R=B=G 灰色,第四十三頁,共八十六頁。,由于油墨色相深度的限制(最大深度為100),所以很多時候我們屏幕上看到的RGB(最大深度為256)色彩并不能夠打印出來。,對明暗調(diào)整主要通過: 亮度/對比度:亮度的調(diào)整是針對整張圖紙的,過度的提亮變暗會使整圖損失一些中間細(xì)節(jié)的一些明暗變化,使圖變灰。 通過調(diào)整亮暗部也可以達(dá)到調(diào)整對比度的效果 缺點:不能打破原來的明暗層次,第四十九頁,共八十六頁。,PS中對色彩調(diào)整主要通過: 色彩平衡(CTRL+B):色彩桿的兩端是互補色,通過調(diào)節(jié)滑塊位置來調(diào)整色彩的變化。,第五十二頁,共八十六頁。,第五十三頁,共八十六頁。,第五十四頁,共八十六頁。,第七課:室外后期合成,彩圖的應(yīng)用:制作彩圖的目的是方便做出選區(qū),將彩圖拷貝到原圖上,做出選區(qū)可對相應(yīng)的區(qū)域調(diào)整色彩和亮度,一般會單獨對各個材料獨立來處理(ctrl+j),玻璃要做得象,必須依托環(huán)境和環(huán)境光(亮度/對比度),對玻璃主要調(diào)整色相、亮度、對比度、漸變以豐富光線變化. 后期合成原則:多樣之中求統(tǒng)一,統(tǒng)一之中求變化. 合成不是簡單的拼貼,而是藝術(shù)的再創(chuàng)造.,第五十七頁,共八十六頁。 合成景觀的主要順序是從里向外,由遠(yuǎn)及近。各元素擺放疏密有致、色調(diào)和諧、逼真。,草地:一般草地都是合成效果,也就是說,不可能在3D中三維制作,所以在需要做草地的部位一般直接渲染綠色的純色,選擇合適的素材草地粘貼入,變形即可,注意透視。地平線也叫視平線,在透視學(xué)上是穿過滅點的水平橫線,它一般是天地交界線,跟視點一樣高。,第六十三頁,共八十六頁。,第六十四頁,共八十六頁。,6 四方連續(xù)性貼圖處理: 檢查:濾鏡→其它→位移,將圖片位移圖片大小的一半,選擇折回,檢查是否是四方連續(xù)圖案,有十字接縫,不可連續(xù),無十字接縫,可重復(fù)。(介紹橡皮擦工具下頁) 8:PS中利用素材的明暗關(guān)系有通道產(chǎn)生凹凸效果,第六十九頁,共八十六頁。,打印輸出,1 色彩校正: 打開顯示——色域警告,會出現(xiàn)很多變色的區(qū)域,出現(xiàn)了灰色,表示這些區(qū)域在打印中會不能輸出將會變色,我們可以使用校樣顏色來大致了解變成的效果。 最后,打出小的 樣稿來看情況,再根據(jù)樣稿校正顏色。 圖像→圖像大小→去除勾選重定圖像像素,改變分辨率大小,同時注意文檔的大小變化。,若單位不對可通過Utilities →more →Rescale World Units更改單位比例. 建模中注意點: 1 以硬邊界為基準(zhǔn)建模,沒硬邊界的都當(dāng)同一平面來建. 2 同一種材料的形體一般一起拉伸. 3 區(qū)分各物體不同的高差,充分利用不同的高差進行描圖.,第七十七頁,共八十六頁。,材質(zhì): 對貼圖重復(fù)次多后模糊的解決方法: 材質(zhì)面板中材質(zhì)參數(shù)進行調(diào)整Filtering(過濾方式)由原來的Pyramidal改成Summed Area 燈光:可采用標(biāo)準(zhǔn)光即可:太陽光加一補光形式.,第八十頁,共八十六頁。,第八十二頁,共八十六頁。,內(nèi)容總結(jié),PS 講 義。路面做法、虛線做法,利用畫筆制作彩平圖中波光。,
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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