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小學(xué)生體育課游戲-預(yù)覽頁

2024-11-19 00:41 上一頁面

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【正文】 在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數(shù)而定)間距2一3米。三、游戲規(guī)則:1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。其余隊員右手模仿車輪轉(zhuǎn)動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。,每4個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。(四)游戲規(guī)則:,不準拋擲,如未能放入,必須放好后,才準繼續(xù)向下進行。,可根據(jù)情況進行變化。,分放在三角形的角頂處。(四)游戲規(guī)則:,必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。準備:場地一塊。規(guī)則:乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。準備:1520米正方形場地一塊。規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習(xí),以時間最少跑回原位的組為勝。3聽信號目的:發(fā)展靈敏性。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始14向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。沒聽到號者不得阻擋。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。將學(xué)生分成人數(shù)相等的46隊;第一輪比賽第一隊先守“關(guān)”,守“關(guān)”隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當?shù)奈恢蒙希M成四道有防守的“關(guān)”,其余人擔(dān)當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。3踩影子游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。場地:在平整場地上畫一個圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。游戲規(guī)則:(1)傳遞手絹時要手遞手的傳遞,不得拋傳。一、游戲準備:場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。先說者為1號,后說者為2號,之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。4挑西瓜規(guī)則:選一個小朋友當選瓜人,其他人蹲在地上當西瓜。4玩7上8下順序是這樣的、1 2 4 3 5 6 到7的時候不要說話 用手指下上、到8的時候再指下、9 10 J Q K 沒有A 直接小王、小王完了是月亮 月亮完了有手比個園就行了、但是千萬別說出園這個字、說完園以后就可以隨便說了、比如說莪說的園、說完下一個人可以直接用手指上、然后后面哪個人指下、接下來再9 、以此類推了、記得3 和4是顛倒的、不過是學(xué)生 你可以把J Q K 小王該一下、比如 9 10 11 12 13 后面直接月亮、或者該成蘋果之類的詞、這個順序是每人說一個數(shù)字、第一人說1 第二人說2 以此類推、出錯的人你可以懲罰阿、讓他對體育課提出建議等等、要是提出的建議大家不滿意、大家就可以問那出錯的人一個問題、問題不限、必須回答之類的了、就這么多了、能幫到你。2.游戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學(xué)生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。2.游戲要求:書包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書包時要像抗洪搶險哪樣嚴肅認真,要確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。然后發(fā)令前進。動作方法:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個臂都要練50、拉起比勁動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力?;ダ瓡r任何一方不得松手,松手者為失敗。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。接著,再叫號換人連下去??第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。蕩繩過溝 隊員站在高臺上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,蕩繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內(nèi)。龍的傳人兩個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,移至排頭慢慢落下。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。游戲開始,先二人上場,甲站圓心左手插腰,右臂側(cè)平舉,乙左臂側(cè)平舉與甲同時用手掌頂住一球,右臂運球按逆時針方向運轉(zhuǎn)一周;成功被認可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側(cè)平舉,與乙、丙的左臂頂住二只球,由乙和丙用右手分別運球一周。要是水平不行,那么就去苦練吧!這個游戲非常能培養(yǎng)團隊合作的精神,提高運球的技巧。1站圈每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。教師開始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過幾輪的活動,自己總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),提高活動的創(chuàng)造性。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。規(guī)則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發(fā)球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。之后,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!1漫游太空每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風(fēng)中楊柳,隨風(fēng)搖拽。2跳繩奪帕二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。在球門柱外側(cè)2米處,各向場內(nèi)畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區(qū)。24:“籃球與乒乓球”方法:游戲者圍成圈。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大家表演一個節(jié)目。教學(xué)建議:也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進行游戲。第二人應(yīng)接著說:“稍息!” 同時做成立正的樣子。如果某人發(fā)生錯誤,必須為大家表演一個節(jié)目。26:“指部位”。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節(jié)目。要求:反應(yīng)迅速,跑動積極。但不得對同伴猛擊。教師喊“2”時,則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。、擠等侵人犯規(guī)動作。教師左手側(cè)舉時,學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。按規(guī)定順序,動作規(guī)范。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。先回到起點,隊伍整齊者為勝。(三)游戲的進行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,各成縱隊面對場內(nèi),分別站在兩條端線中心點的線外。、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內(nèi)。觸球追人(一)游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(三)游戲的進行:教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續(xù)跑。方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi)。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。準備:排球場或空地。當聽到教師發(fā)出第三聲哨音時,則全體學(xué)生原地站好。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。3圓圈接力 目的:發(fā)展速度。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。3攻關(guān)游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。游戲開始,各“關(guān)”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關(guān),攻關(guān)者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關(guān)”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環(huán)賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關(guān)”者多的隊為勝。游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。3拉網(wǎng)捕魚游戲目的:發(fā)展學(xué)生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學(xué)生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團結(jié)協(xié)作精神。游戲規(guī)則:魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量圓圈追逐 游戲目的:集中學(xué)生注意力,提高快速反應(yīng)能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進取精神。游戲方法:游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。(2)追拍時不得遠離圓圈。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。未占小圓者給大家表演一個小節(jié)目,游戲重新開始。游戲開始,選瓜人都可以跑到任何一個人的身邊,輕輕的拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被派人如果不想當追者,就可以回答說:“沒有熟!”被拍人如果愿意當追者,就可以說:“西瓜熟了!”馬上可以站起來去追選瓜人。4猜領(lǐng)頭人1.游戲方法:點一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演。4畫足球場地1.游戲方法:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。4貼鼻子一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。在相遇時,由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進行。注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。動作時,收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。二、游戲方法將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊,通過抽簽決定進攻隊和防守隊。然后交換攻防角色。防守隊員只能擊打進攻隊員胸部以下的部位。游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊。當對方進攻隊員攻入本方大本營時,防守隊員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時進入對方大本營的進攻隊員也可將其防守隊員向外驅(qū)逐,目的是觸及對方司令部。裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。目的:進一步掌握水中平衡及水中平臥起身技術(shù)。目的:加強水中平衡能力及水中觀察能力。一人當魚翁,眾人當魚,口令下達后,魚翁開始抓魚,必須抓住魚的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續(xù)。2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。6大象拔河(藏族)把一根結(jié)實的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進對方隊的任何一只背筐中即可得一分。6穿藤圈(黎族)把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。可采取三局兩勝制,人多時可采取淘汰制進行。7象步虎掌(仫佬族)在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動,然后伸出雙掌相抵。3 目的:增強彈跳能力及快速反應(yīng)能力。3 目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團結(jié)互助的集體主義精神。7抓害蟲 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線后,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計分多。注意事項:練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時的雙手用力力度。累計次數(shù)多的隊為勝。7攔擊導(dǎo)彈選出4人各拿一個乒乓球拍,站在黑板前,作為“防空部隊”,其他人拿15到20個乒乓球當作“地對地導(dǎo)彈”。8添鼻子學(xué)生坐在座位上,按座位縱行分隊。8畫足球場地游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,然后將筆交給同組的第二個學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。以下循環(huán)反復(fù)。例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。如此反復(fù),球拋來拋去。若成績相同,則相關(guān)隊舉行附加賽,直至決出名次。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點并繞過拆返點向回跑,途中依次取回籃球、排球、實心球放到大圓中后跑到起點并與第三名隊員擊掌。8勝進敗退 將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在兩條起點線后,彼此相對站好。必須在猜拳后負方隊員向回跑時,負方的下一個人才能起動跳出。形成一列火車。用時少者勝出。如此反復(fù),當最后一組在鵲橋相會后交換花,男隊員不再向?qū)γ媾埽呛团爢T一起跑回起點。所有隊員必須全部完成比賽,才可計成績。年齡不限。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線擊第二組的手掌,然后第二組進行,依次類推。9兩人三足行1男1女兩人為一組,且男左女右,兩人將挨著的腿用繩子捆?。ㄟx手自己捆
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