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大2班區(qū)域游戲總結(jié)(共五則范文)-預(yù)覽頁

2024-11-16 00:00 上一頁面

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【正文】 領(lǐng)幼兒進行走的游戲“熊和石頭人”等,跑的游戲:“郵遞員、雞毛信”等,跳躍的游戲有“摘果果、小馬運糧”等,平衡的游戲有“小飛行員、不倒娃”等,投擲和鉆爬、攀登的游戲有“奪球、打狐貍、貓捉老鼠、小猴摘桃”等。開展區(qū)域活動,它不僅開發(fā)幼兒的智力,而且鍛煉了幼兒的創(chuàng)造力、想象力、觀察力、社會交往能力等各方面的能力。但其中也確實存在著不少的問題、差異。3.通過游戲標(biāo)牌的選擇讓幼兒堅持每次選擇玩一種游戲,堅持做事有始有終,努力克服困難,達到活動目的。2.引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。3.配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學(xué)工作。數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。,能夠保持安靜,不影響他人。3.通過樂智游戲,培養(yǎng)幼兒良好的競爭習(xí)慣。4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。8.注意游戲結(jié)束,能夠合理的將游戲材料整理好。10以內(nèi)的撲克牌。益智區(qū):粗細長短不同的電線,其他外觀相似的線繩,小燈泡若干、電池。表演區(qū):狼、小羊、狐貍、黃駒、白馬、大象的跳跳偶;森林背景圖。各種插塑玩具,請幼兒拼搭出不同的商鋪。數(shù)學(xué)區(qū):將各種面值的錢幣放在一起,請幼兒想方法換等值的錢幣。各種材質(zhì)與顏色的樂高積木或其他材料,請幼兒搭建一所幼兒園。第三篇:大班區(qū)域游戲案例區(qū)域活動微觀察名稱:忙碌的生活區(qū)案例發(fā)生的區(qū)域: 生活區(qū)案例發(fā)生的年齡班:大二班 時間: 記錄人:許鳳丹 【案例】今天區(qū)角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區(qū)域中,可編織區(qū)竟然只有兩個孩子,問起為什么不愿在編織區(qū)活動時,孩子的回答是:用紙條編織時,接頭的地方太難了,接不好,編起來也會斷的,不好玩。孩子在編織過程中遇到了困難,如果引導(dǎo)方法不得當(dāng),很可能會使孩子失去興趣?!局笇?dǎo)策略】針對孩子出現(xiàn)的問題,我沒有對幼兒進行直接的指導(dǎo),而是通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)的方法,我先給孩子欣賞了搜集的編織的圖片,如:小熊貓、小老鼠、娃娃頭等,以再次激發(fā)幼兒的興趣,又給孩子提供了范例及圖示進行示范引導(dǎo),一個步驟一個步驟的對照練習(xí),幼兒通過觀察與自己的探索終于找到并掌握了接頭的正確方法。有時幼兒還會幾個一組以比賽的形式編織,看著孩子們編織的那么投入,拿著自己的作品快樂的玩耍,我感到無比的欣慰。主要是合理利用教室或幼兒園的空間,增設(shè)一些自由活動角,幼兒在自由活動時間可能會去這些設(shè)置的區(qū)域中游戲,觀察。區(qū)角活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間長自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習(xí),自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著孩子們一個個快樂地玩著,我也很開心。培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。問題一:準(zhǔn)備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎。問題二:我們可能指導(dǎo)不當(dāng),或急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機會悄然流失,使區(qū)角活動喪失了應(yīng)有的價值。在此過程中,教師應(yīng)該及時的分析反思,在觀察指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。蘇果超市今天開張啦,部分商品低價出售,客人們紛紛走進了蘇果超市購物,一下子超市里擠滿了人,為了購買到便宜的商品,在游戲的一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,這時熙熙和涵涵為了搶購一罐薯片爭吵了起來,兩人抓著薯片罐誰也不肯松手,爭得面紅耳赤;旁邊的琳琳由于一次性購買的物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地?!痉治觥砍虚_張,部分商品低價出售,激發(fā)了顧客的購物欲望,但由于超市里商品有些緊缺,導(dǎo)致顧客為了某樣物品而爭吵。盡管活動是以自主的形式為主,但教師要是參與進去會使游戲更加有趣,更加好玩,幼兒也更喜歡參加到活動當(dāng)中去,當(dāng)幼兒在游戲中產(chǎn)生意見時,教師也能及時發(fā)現(xiàn)解決,正面引導(dǎo)。由于商店中購買物品的顧客較多,收銀員一個人忙不過來,可以適當(dāng)增添1——2名“超市導(dǎo)購員”,在顧客來購物時,可維持一下超市的秩序,也適當(dāng)?shù)慕o顧客一些意見,這樣顧客就不會盲目的買東西,超市也就不會亂糟糟的。文章提要:區(qū)角活動是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標(biāo),創(chuàng)設(shè)多種領(lǐng)域的學(xué)習(xí)區(qū)域。人們對游戲的認識越來越深入。因此,孩子們學(xué)的特別輕松、自然、沒有壓力,他們可以做自己想做的事。活動區(qū)是幼兒自由活動的場所,但自由不等于放任,為所欲為?;顒又杏龅絾栴}應(yīng)開動腦筋想辦法等等。過了一段時間,通過老師和孩子一起討論,班上就逐漸有了一個全體認定的規(guī)則:無論是誰,不一定要將自己的玩具給別人玩,但是在玩別人的玩具時,一定要事先征求別人的同意。有的說:“我搭了一間漂亮的房子,但被別人搗亂推倒了”,有的說:“收玩具時我們自己拆掉了”還有的說:“我快搭完時,自己倒下來了”等等。二、根據(jù)近期的教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需要,提供適宜的環(huán)境和材料活動范圍,同時也有利于材料的擺放與收整。比如:小班生活區(qū)的目標(biāo)是培養(yǎng)生活自理能力,那么,應(yīng)投放一些為娃娃穿衣、戴手套、扣紐扣、喂動物寶寶吃東西等材料,做到目標(biāo)在前,選材在后,使材料有效的為目標(biāo)服務(wù)。再看材料是否具有游戲性。果然,沒多久那幾名幼兒也開始進這個區(qū)玩了。通過觀察,我們看到孩子并不是無知和無能的,而是一群非常能干和富有創(chuàng)造力的小主人。當(dāng)出現(xiàn)突發(fā)情況時,進行隨機教育。”這樣闖禍的小朋友緊張的情緒大大減少,其他孩子也穩(wěn)定下來了。并在區(qū)角設(shè)立成果展示臺,隨時放上幼兒的得意之作,展示自己的“絕技”?,F(xiàn)將本學(xué)期區(qū)域游戲工作總結(jié)如下:一、區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)游戲是幼兒的基本活動,是每個孩子的權(quán)利。每個幼兒在游戲中是按個體自身的發(fā)展水平來接受環(huán)境所提供的信息的,所以教師能夠在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境做到全面具體,注重個別。在游戲中,游戲材料起著激發(fā)兒幼兒游戲機動、支撐游戲開展、促進游戲水平提高的作用。這樣不僅有利于幼兒操作,更可以促進幼兒想象思維能力的發(fā)展。在區(qū)域活動中,教師能夠及時捕捉教育契機,如:當(dāng)幼兒的行為希望得到成人認可時,教師介入給予正面肯定,并提出有挑戰(zhàn)性的問題,有效促進幼兒能力的發(fā)展;當(dāng)幼兒有求助需求時教師介入指導(dǎo),和幼兒共同解決問題,當(dāng)幼兒在活動中發(fā)生糾紛、活動有停頓時教師也能夠找準(zhǔn)時機予以介入等。在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,幼兒游戲的社會性和獨立性不斷增強;引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守游戲規(guī)則,增強幼兒自信心、表現(xiàn)力以及責(zé)任心 ;通過在游戲中遇到困難和矛盾,幼兒解決問題的能力和合作能力也有了顯著提
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