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大2班區(qū)域游戲總結(jié)共五則范文(留存版)

2024-11-16 00:00上一頁面

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【正文】 公主省錢記》角色區(qū)域:豐富小菜場里的游戲材料。針對幼兒遇到困難就想放棄的跡象,我采取了鼓勵、對幼兒的點滴進步進行表揚,并給幼兒講述了《烏鴉喝水》的故事,使幼兒懂得了面對困難只有勇于嘗試、堅持不懈、不輕易放棄,才能戰(zhàn)勝困難的道理。所以,每當進行區(qū)域游戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。可以在超市里開展一個“文明顧客”的活動,能夠在今天的游戲里被評到“文明顧客”,在下次的購物活動中享受5折的優(yōu)惠。而制定區(qū)角活動的主體應該是教師和幼兒,偏向某一方都是不妥的。比如:益智區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、計算區(qū)等放在小籮筐中合并為一個區(qū),可以讓孩子資源共享,也便于老師在材料的投放上避免不必要的重復和浪費。其次,在幼兒的活動中,我們要關注他們的活動,了解他們當前已有的經(jīng)驗,觀察他們對什么感興趣,是否應在哪方面給予幫助。創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境有利于教師樹立正確的兒童觀和游戲觀,有利于兒童與環(huán)境發(fā)生積極的相互作用。如游戲角色“聊吧”,教師通過觀察發(fā)現(xiàn)聊吧無人問津,于是在游戲結(jié)束后詢問“小客人”:“今天是否開心?你遇見了什么事情嗎?”,幼兒在討論中發(fā)現(xiàn)沒有小客人喜歡去聊吧,有的“小客人”說:“服務員跑來跑去,沒人招呼我!”有的“小客人”說:“我想吃的東西,聊吧沒有賣?”??于是教師及時引導幼兒討論想辦法解決, 很快幼兒想出了很多方法,“如果服務員忙不過來可以再請一個服務員”、“我們的廚師可以用油泥做一些客人想吃的食物”、“如果聊吧沒有客人來,我們就打廣告,買一送一吧!”最后教師鼓勵幼兒按照自己的想法明天再試一試??教師通過這種方式,不僅可以提升幼兒的游戲經(jīng)驗,也可以以此作為下一次游戲計劃的依據(jù),從而促進幼兒綜合能力的發(fā)展。滲透在環(huán)境中的隱性指導:我們教師能夠在創(chuàng)設游戲環(huán)境時就充分發(fā)揮標志在游戲環(huán)境的作用。在區(qū)角活動的實踐和探索中,我們都在不斷的積累經(jīng)驗,只有做到從孩子的興趣和需要出發(fā),尊重孩子的想法,才是開展區(qū)角活動的真正意義所在。三、參與孩子的活動,成為孩子的合作者、引導者。不要有太多人擠在一起,以免撞壞。也是當前幼兒園《綱要》所提出:“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得成功和滿足”的最有效的措施。通過游戲,不僅能發(fā)展幼兒的社會性,同時能促進幼兒良好情緒的發(fā)展,幫助幼兒宣泄消極的情緒,并能滿足孩子控制環(huán)境的欲望,使幼兒在角色游戲中潛移默化地促進認知的發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現(xiàn)的過程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。因此,區(qū)角游戲是孩子們的最愛。對于初次嘗試的孩子,遇到問題就放棄也很正常,這就需要老師正確的進行引導,引起孩子的興趣才能引發(fā)孩子探索的欲望。美工區(qū):各種美工材料,各種店鋪裝飾圖片。各種不同的房子圖片益智區(qū):相同形狀大小的積木若干,已經(jīng)制作好的紙筒一個,畫好等分線的素描紙若干;剪刀、雙面膠,實驗記錄表,不同屋頂造型的房子模型,一杯水美工區(qū):折紙若干;剪刀;折好的亭子。3.幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識,熟練書寫數(shù)字110。三、區(qū)域活動總目標1.通過區(qū)域游戲活動使幼兒能夠積極主動有創(chuàng)造性地開展各類區(qū)域活動,培養(yǎng)幼兒的交往能力,口語表達能力,動手能力、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、認知能力和審美能力。第五主題:“動物大觀園”在美術(shù)區(qū)域中展示幼兒制作的紙工《螃蟹》和《蝸牛》,并提供彩色紙和剪刀,鼓勵幼兒剪貼各種動物形象。具體開展如下: 主題環(huán)境下的區(qū)域游戲第一主題:“特別的我”創(chuàng)設了美術(shù)區(qū)域、閱讀區(qū)域和科學區(qū)域。在操作活動中體驗和同伴合作的快樂,體驗到成功的喜悅,鍛煉思維的靈活性和手眼協(xié)調(diào)性。第四主題:“彩色幻想曲”在美術(shù)區(qū)域中提供各種紙、筆、顏料、剪刀等材料,讓幼兒進行折疊、印染紙花活動,感知有趣的印染玩色活動。二、本班幼兒基本情況分析由于我班幼兒絕大多數(shù)是從小班升到大班的老生,他們經(jīng)過小、中、大兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期經(jīng)常開展自主游戲,使得幼兒各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。五月區(qū)域主題:買賣小高手建構(gòu)區(qū):各種大小形狀的紙盒,積木、剪刀、膠棒、筆、紙等輔助材料?!痉治觥课蚁胫饕幸韵略颍核自捳f:興趣是最好的老師。并能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。在游戲時,教師應該是一個觀察者和引導者,要把握好時機,適時地介入指導,本案例中,我在超市亂成一團時,以“商店服務員”這個角色去融入游戲,耐心地引導幼兒,使幼兒能更好的解決問題。而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者。比如:在建構(gòu)游戲中,孩子們玩的很盡興,可到最后卻沒有多少作品展示,這是為什么呢?當我把問題拋給幼兒后,得到了多種答案。于是我采用表揚美工區(qū)和生活區(qū)的幼兒,并在這兩個區(qū)內(nèi)投放更多有趣、可操作的材料。因此,我們根據(jù)幼兒的能力差異,設立榜樣,組織幼兒“說第一”活動,讓幼兒說說自己哪方面最棒。為幼兒提高多樣化的游戲材料,一方面是熟悉材料和新異材料相結(jié)合,如:我們在“手工區(qū)”不僅提供“剪刀”“毛線”“膠棒”等,還逐步提供一些幼兒不熟悉的材料,如“壓花器”等;另一方面是成品材料和半成品材料相結(jié)合,如:在“建構(gòu)區(qū)”,我們不僅投放了大型的清水積木,還添置了一些輔助材料如自制的“屋頂形的KT板”、自制“小草”“小樹”“人物”等供幼兒選擇,幼兒可以自由大膽地創(chuàng)造構(gòu)建不同造型的建筑。五、不足之處和努力方向:雖然教師充分利用班級現(xiàn)有條件,為幼兒提供最大限度的自主活動的空間,但園舍還存在著活動空間不足的問題;除此之外,在開展區(qū)域活動中,由于孩子多,教師指導游戲有限。使每個幼兒都能在參與的環(huán)境中獲得最大限度的發(fā)展。如:娃娃家不小心把桌子打翻了,東西灑了一地。另外,材料的選擇要考慮幼兒的興趣和需要。區(qū)角活動規(guī)則往往是不可
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