【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設備?圖形顯示設備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-12 18:04
【摘要】《計算機圖形學》練習測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關(guān)。當角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2025-08-10 14:40
【摘要】華南師范大學增城學院教案2010~2011學年第1學期課程名稱計算機圖形學(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
2025-06-07 22:04
【摘要】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學作業(yè)題1、什么是計算機圖形學?計算機圖形學研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關(guān)原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【摘要】第二章圖形設備與系統(tǒng)圖形顯示設備圖形系統(tǒng)及其標準?圖形輸入設備:二維:鼠標、圖形輸入板、跟蹤球、光筆、觸摸屏、操縱桿、掃描儀……三維:空間球、數(shù)據(jù)手套……?圖形輸出(顯示、打印)系統(tǒng):陰極射線管顯示器,液晶顯示器,等離子顯示器
2025-05-12 15:31
【摘要】1計算機圖形學武漢紡織大學數(shù)學與計算機學院授課教師:陳永強教授博士2教學目標?著重介紹計算機圖形學的基本內(nèi)容,逐漸掌握和熟悉該學科涉及的基本概念和思維方式?盡量給出計算機圖形學最新發(fā)展所需要的基礎(chǔ)知識?堅持理論與實踐相結(jié)合,盡可能多地采用現(xiàn)有的成熟知識,提高學生的實踐動手能力3課程特點?
2025-05-14 21:49
【摘要】第一講什么是計算機圖形學?(1/2)什么是計算機圖形學?(2/2)什么是交互式計算機圖形學?(1/3)什么是交互式計算機圖形學?(2/3)什么是交互式計算機圖形學?(3/3)基本概念——圖形圖形表示方法相關(guān)學科圖像處理圖像分析計算機圖形學的發(fā)展歷史現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展硬件的對比現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展模型與渲染交
2025-08-05 17:20
【摘要】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述基于Windows的圖形程序開發(fā)方法OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印
2025-01-06 12:05
【摘要】總分研究生課程考試試卷考試科目計算機制圖學考試時間學號姓名所屬學院類別(碩士、博士、進修生)碩士1真實感制圖技術(shù)在圖形學
2025-06-07 05:22
【摘要】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數(shù)學、物理學、計算機以及心理學等知識在計算機圖形輸出設備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量?;靖拍?/span>
【摘要】第七章光柵圖形的掃描轉(zhuǎn)換與區(qū)域填色多邊形的兩種表示方法兩種表示方法的優(yōu)缺點什么是多邊形的掃描轉(zhuǎn)換逐點判斷算法算法思想:逐個像素判別,檢測其是否在多邊形內(nèi)部,從而給出位于多邊形內(nèi)部的像素集合。逐點判斷算法的具體實現(xiàn)假設P=P0P1P2…PnP0為一個給定多邊形,P0,P1,P2…Pn為其頂
【摘要】1、圖形與圖像的區(qū)別圖形一般是計算機繪制的畫面,其基本單位是圖元,大多數(shù)是以矢量圖的形式存在;圖像則是指由輸入設備捕捉的實際場景畫面或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面,其基本單位是像素,大多數(shù)是以位圖的形式存在。圖形經(jīng)過縮放后不會產(chǎn)生失真,而圖像經(jīng)過縮放后會產(chǎn)生失真。圖形不是客觀存在的,是我們根據(jù)客觀事物而主觀形成的;圖像則是對客觀事物的真實描述。2、圖形學的最新進展(一)基于圖像
2025-06-07 22:55
【摘要】第一章引言1第一章引言翻開歷史的篇章,不難發(fā)現(xiàn)人類社會的每一次巨大進步與發(fā)展總是離不開科學的發(fā)明與技術(shù)的進步。科學技術(shù)的變革不斷地將人們的幻想變?yōu)楝F(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與計算機圖形學39年前,MortHeilig申請的一項專利預言了我們今天稱之為虛擬現(xiàn)實(VirtualReality——VR)技術(shù)的很多功能細節(jié),而今天這
2024-10-25 08:11
【摘要】計算機圖形學習題集青島科技大學計算機圖形學復習大綱第一章概述一、填空題1.計算機圖形學研究怎樣用生成、處理和顯示的學科。2.矢量圖是由數(shù)學方式描述的只記錄生成圖形算法和圖形特征的數(shù)據(jù)文件。位圖是由像素
2025-06-07 22:13