【摘要】上海哲琿金融P2P定義P2P借貸特點(diǎn)P2P借貸發(fā)展簡叱目彔P2P平臺(tái)六大保障方式P2P網(wǎng)貸典型模式P2P行業(yè)準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)目前國內(nèi)P2P信貸主要形式目彔銀監(jiān)會(huì)把握的“四條紅線”P2P網(wǎng)貸平臺(tái)法律風(fēng)險(xiǎn)及防范P2P行業(yè)發(fā)展趨勢P2P的定義過渡頁P(yáng)2P的定義?p2
2025-01-15 09:49
【摘要】全息K12教室打造以VR技術(shù)為主的教學(xué)空間,學(xué)生可通過自身與虛擬環(huán)境的相互作用,來獲得知識(shí)、技能的VR體驗(yàn)式學(xué)習(xí)方式。進(jìn)入到虛擬世界當(dāng)中,在虛擬多維空間中自由探索,將復(fù)雜抽象的概念可視化,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。老師在教學(xué)過程中,利用控制系統(tǒng)可以更好地管理和觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,實(shí)時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣與關(guān)注點(diǎn),并及時(shí)給予指導(dǎo)?!つ軌蛘嬲M理想條件下的環(huán)境
2025-05-11 22:22
【摘要】建筑裝飾飾面板李宗偉?裝飾面板,俗稱面板。是將實(shí)木板精密刨切成厚度為,以夾板為基材,經(jīng)過膠粘工藝制做而成的具有單面裝飾作用的裝飾板材。它是夾板存在的特殊方式,厚度為3厘。裝飾面板是目前有別于混油做法的一種高級(jí)裝修材料。?常用的裝飾木材分為針葉木和闊葉木兩種,前者主要用于制作家具、梁柱、用于制作飾面板的都
2025-02-08 20:04
【摘要】MS2721A手持式高性能頻譜分析儀射頻工程師的隨身工具M(jìn)eiMS2721A射頻工程師的隨身工具M(jìn)ei兼顧性能和便攜的工具?AnritsuMS2721ASpectrumMaster是一款便攜,并具有超越其身材的性能表現(xiàn)的通用頻譜分析儀?無間斷頻率覆蓋9kHztoGHz?最小噪聲底電平
2025-01-14 04:26
【摘要】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實(shí),,Part03虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實(shí)際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實(shí)...
2025-10-15 22:29
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點(diǎn)和不足VR虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗(yàn),讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:11
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實(shí)Part01虛擬現(xiàn)實(shí)是什么Part02虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實(shí)際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實(shí)與各行
【摘要】成交量比率(VR)?一.用途:?該指標(biāo)主要的作用在于以成交量的角度測量股價(jià)的熱度,表現(xiàn)股市的買賣氣勢,以利于投資者掌握股價(jià)可能之趨勢走向。該指標(biāo)基于“反市場操作”的原理為出發(fā)點(diǎn)。?二.使用方法:?1.VR之分布?A、低價(jià)區(qū)域:70~40——為可買進(jìn)區(qū)域
2025-04-29 01:59
【摘要】22123456VR/AR行業(yè)概況VR產(chǎn)品研究VR內(nèi)容和商業(yè)模式分析VR行業(yè)發(fā)展趨勢AR產(chǎn)品研究AR行業(yè)發(fā)展趨勢不透明顯示器(阻斷真實(shí)世界影像,呈現(xiàn)圖像信號(hào))電腦、智
【摘要】前言今年3月,德意志銀行(以下簡稱―德銀‖)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTCVive、PSVR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
2025-07-13 07:26
【摘要】CMM簡介主講:李文潔內(nèi)容:一、問題的提出二、概述1、什么是CMM2、SEI與CMM3、CMM的演化4、CMM族三、CMM的成熟度1、成熟度5級(jí)2、各級(jí)特征四、CMM結(jié)構(gòu)1、關(guān)鍵過程域KPA2、目標(biāo)五、CMM的理論依據(jù)1、Shewha
2025-03-08 03:20
【摘要】VR商業(yè)計(jì)劃書,1、我們要做的事2、行業(yè)痛點(diǎn)及解決方案3、市場規(guī)模及目標(biāo)4、產(chǎn)品說明5、商業(yè)模式6、核心團(tuán)隊(duì)7、資金需求&使用,NO.1我們要做的事,以太空科幻體驗(yàn)及游戲?yàn)橹黝},運(yùn)用最新體感游戲技術(shù),...
2025-10-15 22:28
【摘要】產(chǎn)品設(shè)計(jì)管理分析VR產(chǎn)品案例分析與設(shè)計(jì)概念目錄組員姓名:李仲浩姜奇凱李友志田威產(chǎn)品簡介?蟻視頭盔擁有100度視角,可做到畫面無畸變,采用9軸傳感器,配合蟻視覺體感槍可以實(shí)現(xiàn)雙9軸傳感,同時(shí)兼容電腦、PS、XBOX、安卓設(shè)備等多個(gè)平臺(tái)。
2025-01-11 02:42
【摘要】第五篇燈光、環(huán)境和渲染教學(xué)內(nèi)容?三維光影的表現(xiàn)?環(huán)境效果的表現(xiàn)?攝影機(jī)和渲染技術(shù)三維光影的表現(xiàn)?3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)光源的基本操作技術(shù)?3DSMAX陰影的表現(xiàn)技術(shù)?關(guān)于全局照明技術(shù)和光能傳遞?Photometric光度學(xué)燈光的使用技巧?Radiosity光能傳遞的使用技巧?LightT
2025-05-04 08:34
【摘要】1.燈光第7章燈光、攝影機(jī)和渲染綜合實(shí)例1—閣樓天窗的光線2.?dāng)z影機(jī)綜合實(shí)例2—山洞的景深效果3.渲染綜合實(shí)例3—薄霧中的涼亭燈光1.燈光概述燈光的基本參數(shù)燈光場景布光的方法和原則——三點(diǎn)照明布光法燈光概述3dsMax9的“燈光”創(chuàng)建面板中列出了用戶
2025-01-15 01:50