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信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用-預(yù)覽頁

2024-10-24 20:42 上一頁面

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【正文】 強調(diào)“定理證明”這一教學(xué)環(huán)節(jié)(邏輯思維過程),而不太考慮學(xué)生直接的感性經(jīng)驗和直覺思維致使學(xué)生難以理解幾何的概念與幾何的邏輯。每天,千百萬人正在通過Internet學(xué)習(xí)、交流,從某種意義上說,Internet可以稱為世界上最大的學(xué)校。自主學(xué)習(xí)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的主要方法。又如,在進(jìn)行數(shù)學(xué)競賽輔導(dǎo)中,也可以指導(dǎo)學(xué)生查詢相關(guān)的“數(shù)學(xué)競賽”網(wǎng)站,讓學(xué)生在這些網(wǎng)站上查找有關(guān)數(shù)學(xué)競賽的資料,對這些資料進(jìn)行分析、處理、應(yīng)用,并參與網(wǎng)上討論,擴(kuò)展學(xué)生的視野。(三)、利用計算機進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)利用計算機進(jìn)行中學(xué)數(shù)學(xué)的研究性學(xué)習(xí),首先為我們提供了大量的可用數(shù)學(xué)知識研究解決的數(shù)學(xué)課題,使研究性學(xué)習(xí)在時間和空間上得以突破;其次,使數(shù)學(xué)問題的研究朝著開放與服務(wù)方面前進(jìn)。平臺的使用從教師手中轉(zhuǎn)移到了學(xué)生,這種學(xué)習(xí)是開發(fā)性和開放性的,學(xué)習(xí)者從旁觀者變成了參與者、開發(fā)者。這種研究性學(xué)習(xí),是充分建立在學(xué)生自主的基礎(chǔ)上的,是學(xué)生探索與合作精神的結(jié)果,這為學(xué)生的終身學(xué)習(xí),在方式與方法上進(jìn)行了積累。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中使用信息技術(shù)要把握好“度”,不可濫用,過多地使用圖像、聲音,會影響學(xué)生的深入思維,如果使用信息技術(shù)不當(dāng),還會分散學(xué)生的注意力。不容置疑,現(xiàn)代信息技術(shù)已在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著它所獨具魅力的作用。運用信息技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué),集圖象、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學(xué)生的各種感覺器官,便能有效地調(diào)動學(xué)生的積極性?!薄按蠹以诓莸厣贤娴瞄_心嗎?”??這樣,美的畫面和學(xué)生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起?!痹鯓又姥驄寢屨f得對呢?還是兔媽媽說得對呢?這就引發(fā)了比多比少的問題。小豬第一個回答:“第三個數(shù)是最大”,小狗說:“不對,應(yīng)是第一個數(shù)是最大”。二、運用信息技術(shù)突出重點,突破難點上好一堂課,關(guān)鍵在于突破教學(xué)中的重難點,使學(xué)生輕松易懂,理解深透,印象深刻。深刻地理解了“又買來”、“舀走”的意義。如果把它拉成一個平行四邊形,周長和面積發(fā)生了什么變化,你能說說這是為什么嗎?(2)把一個平行四邊形轉(zhuǎn)化成一個長方形,它的面積和周長發(fā)生變化了嗎?為什么?這兩道題給學(xué)生畫圖分析,實物操作,有的學(xué)生在理解上有難度,后來我運用多媒體課件,進(jìn)行對比,反復(fù)演示,效果好多了。采用信息技術(shù)動態(tài)圖像演示,借助其豐富的媒體不僅能把高度抽象的知識直觀顯示出來,而且其突出的較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性。它利用文字的閃現(xiàn)、圖形的縮放與移動、顏色的變換等手段,不僅容量大、速度快、效果也更好。教師在課前把復(fù)習(xí)、練習(xí)的知識制成課件,采用信息技術(shù)教學(xué),它收入的信息多、快,節(jié)省了時間。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)性、抽象性、邏輯性強的重要學(xué)科,容易使學(xué)生感到枯燥乏味,甚至產(chǎn)生厭學(xué)情緒。”在教學(xué)中適時地利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)和諧愉快的求知情境,可以激發(fā)學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力,從而誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。又如:我在教學(xué)“求一個數(shù)比另一個數(shù)少幾”的應(yīng)用題中,我開始教學(xué)時首先利用課件演示一個故事:“蜜蜂和蝴蝶比較東西的多少?”把著兩種動物的爭吵過程演示出來,頓時學(xué)生就融于情境中,都顯得很著急,這樣就激發(fā)起學(xué)生的求知欲望,使學(xué)生理解到如何去進(jìn)行比較兩數(shù)的關(guān)系。學(xué)生兩人一組,邊拍手邊讀兒歌:學(xué)生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了10的組成,其樂融融。然后教師提出問題:“大家說說看,阿凡提能得到這袋金幣嗎?”課堂一下炸開了鍋,眾說紛紜:有的說阿凡提不可能贏,因為金幣太多;有的說阿凡提不一定能贏,要看運氣;有的說阿凡提一定能贏,因為阿凡提很聰明,一定能想出辦法;也有的說阿凡提不能接受這個挑戰(zhàn),因為比賽不公正??教師由此歸納出“不可能”、“可能(不一定)”、“一定”幾種可能的結(jié)果,導(dǎo)出課題,并再次提出問題,設(shè)下懸念:“教師要看看通過下面的學(xué)習(xí),你們誰能幫阿凡提出主意,贏得這袋金幣呢?”通過現(xiàn)代化的教學(xué)手段,營造豐富生動的問題情境,在關(guān)鍵處展示課件,設(shè)疑釋疑,猶如雪中送炭,起到了很好的教學(xué)效果,更利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。這時,教師問學(xué)生:他們倆誰說的對呢?同學(xué)們能用什么知識幫助他們解決這個問題呢?就這樣,整個課堂頓時活躍,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生有意注意。這里無需教師用較多的語言來表述,學(xué)生就自然悟出了三角形面積公式中“除以2”的道理,順利地實現(xiàn)了知識的轉(zhuǎn)化、遷移,強化了新知,突破了難點。課件演示:裝著長方形(正方形)車輪的汽車在跳躍著前進(jìn);裝著橢圓形車輪的汽車忽高忽低的前進(jìn)著;車軸沒有裝在圓心的汽車歪歪斜斜地行駛著??學(xué)生在笑聲中最直接的感受到了車輪是圓的、車軸應(yīng)裝在車輪圓心的道理。[關(guān)鍵詞]:信息技術(shù) 學(xué)習(xí)興趣 學(xué)習(xí)方式 理解能力 創(chuàng)新意識現(xiàn)如今的中國教育,已經(jīng)進(jìn)入了信息技術(shù)時代,教學(xué)的方法多樣靈活,教學(xué)的模式也是在不斷的變化之中。尤其是面對枯燥乏味的數(shù)學(xué)課,更是提不起半點興趣來。興趣是推動學(xué)生學(xué)習(xí)的動力之源。興趣是成功的一個很重要的因素,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和產(chǎn)生學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力的關(guān)鍵。唐僧說:“我有四個桃,要平均的分給你和悟空,一人幾個?如果我有2個桃子,平均分給你們兩個人,每人又能分幾個?如果只有一個桃子,又該怎么分呢?第三個問題難住了八戒。通過多媒體課件的直觀的效果,用故事的形式創(chuàng)設(shè)情境,從而啟迪學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生了強烈的求知欲。悟空便蹦蹦跳跳地來到師傅面前說:“師傅,口太喝了,我去找點解渴的東西來!”并吩咐八戒和沙僧看好師傅?!闭Z音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子、呆子、呆子??”到此,我抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學(xué)生特別喜歡《西游記》,課一開始,同學(xué)們便被生動的畫面、富有個性的人物對話所吸引,每個情節(jié)歷歷在目,問題一提出,同學(xué)們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多。新穎有趣的引入課題,喚起了學(xué)生的求知欲望,點燃了學(xué)生思維的火花,為學(xué)習(xí)新的知識鋪設(shè)了一條平坦的大道。幫助學(xué)生深刻的理解數(shù)學(xué)知識。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確、清晰的概念。題目的要求是依次說出得數(shù),我利用多媒體又設(shè)計了如下畫面,同時提問:(1)學(xué)生回答后顯示全部得數(shù)(2)將每個算式的第二個加數(shù)2~9閃爍3次變?yōu)樗{(lán)色(3)將每個算式得數(shù)的個位1~8也閃爍3次變?yōu)榧t色(4)要求學(xué)生觀察并回答“你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會這樣?”。形象生動的圖是獲取知識的跳板。為了突破這一難點,使學(xué)生較好的理解,以往的教學(xué)中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據(jù)題目與速度、時間的關(guān)系等諸多手段進(jìn)行教學(xué)。多媒體的動態(tài)演示,圖像準(zhǔn)確科學(xué)、簡潔明了、真實可信,使學(xué)生正確、科學(xué)地理解了“兩人兩地同時出發(fā)”、“相向而行”、“相遇”等術(shù)語的含義,幫助學(xué)生正確地掌握了路程與速度、時間之間的關(guān)系,學(xué)生在新鮮、好奇、有趣的情境中,產(chǎn)生求知探索的欲望,學(xué)生在圖、文、聲、像的直觀生動的變化過程中,了解了知識的形成過程。創(chuàng)新能力的培養(yǎng),是數(shù)學(xué)教學(xué)的核心,因此,引導(dǎo)學(xué)生標(biāo)新立異,培養(yǎng)其思維的意識顯得尤為重要。學(xué)生立即想起了第二種做法:把兩個平行四邊形看成一個大的平行四邊形,底不變,高是兩個平行四邊形高的和。這一設(shè)計,使學(xué)生在頭腦中較深刻地留下過程表象,加深了對知識的理解和掌握。對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng)新意識和探索精神起著重要作用。教學(xué)“圓的認(rèn)識”一節(jié)課,當(dāng)這節(jié)課已近尾聲,學(xué)生們普遍比較疲憊時,我提出問題:“你能用今天學(xué)習(xí)的知識說明汽車的車輪為什么要做成圓的嗎?”在學(xué)生思考和小組討論片刻后,老師演示課件,屏幕上出現(xiàn)一片綠地,一只小白兔坐著一輛方形車輪的車上,在音樂的伴奏下前進(jìn)?!斑@又是為什么?”我的提問,激活了學(xué)生的思維。我抓住教學(xué)內(nèi)部矛盾發(fā)展的主要方面,運用課件對學(xué)生認(rèn)識心理具有定向聚集思維的優(yōu)勢,確立形成表象思維的強化點,通過三次演示,反復(fù)刺激,啟迪思維,既加深了對圓的進(jìn)一步認(rèn)識,又使學(xué)生趨于降低的興趣又被激發(fā)起來,學(xué)習(xí)欲望又被調(diào)動起來。我們過去教學(xué)的一大問題是過于注重知識的傳授、過于強調(diào)接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機械訓(xùn)練,過于重視書面知識而輕視日常生活中的知識。而在信息條件下,學(xué)生可以通過信息技術(shù)獲得大量的相關(guān)信息,信息技術(shù)不受時間和地域限制,拓展了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,計算機多媒體、網(wǎng)絡(luò)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的媒介,學(xué)生可根據(jù)自己的學(xué)習(xí)需要,選擇自己的學(xué)習(xí)軟件,選取有關(guān)內(nèi)容加以學(xué)習(xí),學(xué)生可以上網(wǎng)快速地獲取豐富的信息資料,有目的處理信息,有利于培養(yǎng)學(xué)生的探索、創(chuàng)新意識,有利于學(xué)生開展主動的探索型的學(xué)習(xí)活動。多媒體教學(xué),正以它獨特的魅力侵入我們原本枯燥乏味的數(shù)
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