【正文】
了嶄新的漫漫動(dòng)畫(huà)路。 關(guān)鍵詞: 探索時(shí)期; 水墨動(dòng)畫(huà) ; 中國(guó)動(dòng)畫(huà) ; 動(dòng)畫(huà)原理 ; 動(dòng)畫(huà)獎(jiǎng)項(xiàng) —— 二維動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)與制作 ANIMATION DESIGN AND ART FOOD MEMORY CHINESE ABSTRACT Experimental animation is the beginning of the study, the people of animation of a fumble animation process, in this process, people will use a variety of forms, styles and artistic research of animation. This is the process of exploration and research, in this process needs to grasp the principles of animation and art form. So in the time, experimental animation is also called the art of animation and cartoon form for so long, have created many new categories, and has brought people find everything new and fresh feeling. Example: frames animation, animation, video with animation doll, the various categories of art is the prisonlike boot, this also is in China for many years DongHuaRen from foreign animation that his conclusion after total, according to the ink is one of the important form of animation, qi baishi old paint, Shanghai animation film studio of early Chinese ink and animation of tadpole find mom is one of the Chinese ink, use effect as animated elements, bined with the experience abroad experimental animation production, the film shown in just one in international animation circle caused considerable reactions, started Chinese cartoon, this also is the more domestic animation after making and creation to lay a solid foundation, after this sky , three monks outstanding works to emerge in endlessly, in international aroused a power of Chinese animation. And after that, although the domestic animation silent for a period of time, but it doesn39。 在經(jīng)歷了七十多年的動(dòng)畫(huà)探索后,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)很高的藝術(shù)水準(zhǔn)。世動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)作為一種新新產(chǎn)業(yè),正在向整個(gè)社會(huì)蔓延。美國(guó)、日本動(dòng)畫(huà)受到了青少年的歡迎,占據(jù)國(guó)內(nèi)的大部分市場(chǎng)。在中國(guó)動(dòng)畫(huà)是有巨大的市場(chǎng)前途的,擺在動(dòng)畫(huà)人面前的是一條寬廣的道路。不斷優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),提升文化品位,努力讓既有自主價(jià)值取向、又有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)、健康向上的動(dòng)漫產(chǎn)品占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)主導(dǎo)地位,并不斷擴(kuò)大國(guó)際市場(chǎng)份額,走出一條動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的中國(guó)道路。動(dòng)畫(huà)的題材也受到了限制,表現(xiàn)在創(chuàng)作上的也就是缺乏想像力,從而使中國(guó)的動(dòng)畫(huà)喪失大量的成人觀(guān)眾。動(dòng)畫(huà)片是化無(wú)形為有形,是一個(gè)充滿(mǎn)幻想的世界。大膽的想像,大膽的創(chuàng)作?,F(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)制作高科技因素占很大的比例。影片具有內(nèi)涵才會(huì)有發(fā)展。在社會(huì)發(fā)展中要把握好藝術(shù)性與商業(yè)性之間的度。動(dòng)畫(huà)片制作可以借鑒國(guó)外優(yōu)秀的東西。除了創(chuàng)作觀(guān)念的更新外,市場(chǎng)操作也是一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。以現(xiàn)代技術(shù)為依托的動(dòng)畫(huà)片也必然緊密關(guān)注人們的所思所想 , 這才會(huì)成為在未來(lái)中國(guó)動(dòng)畫(huà) 的生存之路。 而其中的 Flash 動(dòng)畫(huà)是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。但現(xiàn)在 Flash 已經(jīng)是一個(gè)非常強(qiáng)大的平臺(tái),他是一個(gè)富媒體 環(huán)境 。雖然 Flash 4 以前的版本中也有簡(jiǎn)潔的腳本代碼,但應(yīng)該不算有嚴(yán)格意義上的 Actionscript,充其量只能算是 Action,因?yàn)樗麅H有簡(jiǎn)單的幾條語(yǔ)句,連加減乘除運(yùn)算符 都沒(méi)有。 Flash 的功能可能越來(lái)越復(fù)雜,如何系統(tǒng)地掌握這項(xiàng)技術(shù)就顯得非常重要。 :通過(guò)本課題的研究實(shí)現(xiàn)象牙塔和進(jìn)入社會(huì)之間的接軌 如今的 動(dòng)畫(huà)不論是二維還是三維都已采取數(shù)字化的制作方式 ,動(dòng)畫(huà)作為信息技術(shù)發(fā)展中的一種,其廣泛運(yùn)用于電影、廣告、視覺(jué)、游戲等領(lǐng)域。 在這樣的背景之下,動(dòng)畫(huà)消費(fèi)人群對(duì)動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量也要求越來(lái)越高,電腦程序的技術(shù)提升正為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的新動(dòng)向提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。 我國(guó)曾經(jīng)也是最早開(kāi)發(fā)動(dòng)畫(huà)片的國(guó)家之一,曾經(jīng)一度也是動(dòng)畫(huà)大國(guó)。洋卡通形象、洋動(dòng)畫(huà)品牌更是大肆搶占相關(guān)行業(yè)的市場(chǎng)份額,賺走了巨額的商業(yè)利潤(rùn)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)無(wú)法占領(lǐng)市場(chǎng)在很 —— 二維動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)與制作 第 5 頁(yè) 共 21 頁(yè) 大程度上是因?yàn)闆](méi)有大投入。從我國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)發(fā)展的情況來(lái)看,光靠國(guó)家資金投入是不夠的, 80%以上還要靠社會(huì)資金。記憶 —— 這個(gè)故事的構(gòu)思是很偶然的。聽(tīng)完她 的故事,也啟發(fā)了我對(duì)這部動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作靈感,同樣身處異鄉(xiāng)的我,也要馬上踏上尋找工作與夢(mèng)想的社會(huì),反復(fù)思考后,我覺(jué)得就利用這個(gè)普通長(zhǎng)沙女孩的故事和我的在這座城市的四年來(lái)的感受,來(lái)創(chuàng)作一部手繪風(fēng)格的二維動(dòng)畫(huà),劇本和故事就這樣誕生了。 這就是這座城市帶給我的唯一的慰藉,關(guān)于我美食的記憶。 回到過(guò)去,我在美食 的回憶中尋找心中的答案。 每次跟姐姐玩她都欺負(fù)我,可是卻會(huì)為我做好吃的炒飯,里面有腌菜,竹筍,辣椒沫,肉沫,和我喜歡的醬油。 離不開(kāi)這些點(diǎn)滴的美食 記憶。 里面是我這幾年來(lái)經(jīng)歷的生活,可惡的老板,善良的朋友,奸詐的商人,漂亮的衣服鞋子,美味的糖果,琳瑯的美食,還有耀眼的金錢(qián),我告訴自己,要戰(zhàn)勝這一切,我就像一個(gè)升級(jí)的戰(zhàn)士,一刀一槍?zhuān)际且獞?zhàn)勝面前的這一切,我知道這些都不是我想要的,我要的是門(mén)后面的一切。它所承載的故事就像木門(mén)上的“傷痕”一樣,古老卻讓人倍感親切。 創(chuàng)作劇本的內(nèi)在含義 在現(xiàn)今社會(huì)生活中,城市生活已經(jīng)成為了許多人不可缺少的一部分,但是在繁華匆忙的城市中,容易實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,也很容易失去自己的方向,當(dāng)自己回過(guò)頭來(lái)問(wèn)自己我到底得到了什么或者是“心中總是缺了一塊什么”的時(shí)候,人們往往容易用物質(zhì)和欲望來(lái)填補(bǔ)自己心中的缺失,很少有人會(huì)想到回家,在家的溫暖中尋找城市不能賦予的那份真實(shí)感。 動(dòng)畫(huà)的制作工具 在設(shè)計(jì)過(guò)程中,主要用了 Photosho、 Illustrator 和 FLASH 兩種軟件。 flash 動(dòng)畫(huà)影片制作的步驟 由編導(dǎo) (可以是你自己 )確定動(dòng)畫(huà)劇本及分鏡頭腳本; 美術(shù) 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人 員設(shè)計(jì)出動(dòng)畫(huà)人物形象; 美術(shù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員繪制、編排出分鏡頭畫(huà)面腳本; 動(dòng)畫(huà)繪制人員進(jìn)行繪制; 導(dǎo)入到 flash 進(jìn)行制作; 剪輯配音。很符合故事中主人公矛盾心里所需要的外型特征。 4 海報(bào)與光碟包裝 食大家彼此探討一番后,我們都大致說(shuō)了自己的構(gòu)想,這些都還只是雛形。于是我連夜趕出了劇本,很快的得到導(dǎo)師的批準(zhǔn),著手開(kāi)始準(zhǔn)備起來(lái)。我想我做得雖然不是最好,但是至少不能讓別人看到后嗤之以鼻。我覺(jué)得真正做好一部動(dòng)畫(huà)不僅需要很高的文化修養(yǎng)和豐富的制作經(jīng)驗(yàn),而且還要有扎實(shí)的理論知識(shí)的指導(dǎo),這樣才能在制作過(guò)程中收放自如,通過(guò)各種手段傳達(dá)出自己的思想與理念,愛(ài)好和風(fēng)格。 參考文獻(xiàn) —— 二維動(dòng)畫(huà)短片設(shè)計(jì)與制作 第 12 頁(yè) 共 21 頁(yè) [1] 克里斯讀書(shū) 伴隨著我們夢(mèng)想的起航,在即將離別母校的時(shí)候, 我要說(shuō)的唯有:感謝。 我做畢業(yè)設(shè)計(jì)的每個(gè)階段,從查閱資料,設(shè)計(jì)草案的修改和確定,中期檢查,后期詳細(xì)設(shè)計(jì) 制作 等整個(gè)過(guò)程中都給予了我悉心的指導(dǎo) 和幫