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正文內(nèi)容

某某年移動(dòng)通信手機(jī)游戲營(yíng)銷計(jì)劃-預(yù)覽頁(yè)

 

【正文】 3年元月 4 1 2 3 5 6 營(yíng)銷工作目標(biāo) 目標(biāo)用戶研究 游戲產(chǎn)品規(guī)劃 營(yíng)銷工作計(jì)劃 營(yíng)銷活勱規(guī)劃 全網(wǎng)推廣建議 大型游戲 便攜游戲 PS3 全球游戲市場(chǎng) Wii xbox 單機(jī) NDS 手機(jī)游戲 PSP GBA 家用機(jī) PC 網(wǎng)游 掌機(jī) 街機(jī) 112億美元 超過 400億美元 159億美元 超過 671億美元 (2023年數(shù)據(jù),來源亍艾瑞咨詬 ) 中國(guó)移勱、沃達(dá)豐、軟銀、 Verizon 達(dá)成協(xié)議,共同建立“聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室”( Joint Innovation Lab, JIL),基于聯(lián)合的市場(chǎng)規(guī)模和研發(fā)實(shí)力影響全球通信產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。不國(guó)際市場(chǎng) 23%的占比相差巨大?;‖F(xiàn)有存量,預(yù)計(jì)全年實(shí)現(xiàn) KPI用戶遷移 50萬 戶 (年化值)以上; 2. 通過精確營(yíng)銷手段,加強(qiáng)用戶活躍度,預(yù)計(jì)全年可以凈增KPI用戶 30萬 戶(年化值) ; 3. 加強(qiáng)整合營(yíng)銷,拓展新增市場(chǎng),預(yù)計(jì)全年凈增 KPI用戶 30萬以上。 ? 在游戲活躍用戶中,男性占比 71%, 1824歲的用戶占 46%,神州行用戶占 50%,勱感地帶用戶占 44%(江蘇用戶神州行約占 70%,勱感地帶約占 20%),所以勱感地帶用戶為首選目標(biāo)用戶。 用戶分析 0100020233000400050006000飛信 139 郵箱 手機(jī)報(bào)單機(jī) 游戲包不其他產(chǎn)品的交叉融合情況 用戶下載的游戲類型 ? 在抽樣的 1萬個(gè)單機(jī)游戲付費(fèi)用戶中,有 49%的用戶開通飛信, 37%的用戶開通 139郵箱; ? 在抽樣的 1萬個(gè)游戲包下載用戶中,有 49%的用戶開通飛信,有 52%的用戶開通 139郵箱;開通手機(jī)報(bào)的用戶也有 30%。 掌上游戲機(jī)與業(yè)型玩家 手機(jī)游戲付費(fèi)玩家 手機(jī)游戲非付費(fèi)玩家 未嘗試手機(jī)游戲用戶 新產(chǎn)品 新游戲 新用戶 ?以女性、白領(lǐng)、部分非互聯(lián)網(wǎng)人群為主體,有游戲需求; ?部分用戶使用手機(jī)預(yù)裝的游戲,以休閑游戲?yàn)橹鳎槠瑫r(shí)間娛樂; ?普遍缺乏對(duì)手機(jī)游戲和獲取遞徑的了解; 擴(kuò)大市場(chǎng)份額 精品內(nèi)容提升 JIL手機(jī) 渠道拓展 用戶規(guī)模的丌斷擴(kuò)大 ?NDS、 PSP等掌上游戲機(jī) ?注重游戲體驗(yàn),追求完美的游戲感官。 普通單機(jī)游戲 游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)品體系規(guī)劃 手機(jī)游戲大廳客戶端 1月改版完成上線 WAP門戶 g+游戲包 手機(jī)網(wǎng)游 手機(jī)單機(jī)游戲 重點(diǎn)營(yíng)銷產(chǎn)品 體驗(yàn)卡 通過游戲道具來向用戶收費(fèi),用戶不用付費(fèi)就進(jìn)行游戲體驗(yàn)。 圖文網(wǎng)游 g+游戲包簡(jiǎn)介 g+ 游戲包 中國(guó)移動(dòng)提供的一種游戲業(yè)務(wù)優(yōu)惠服務(wù),它將一定數(shù)量的最新最好玩的星級(jí)精品游戲以打包的產(chǎn)品形式每月提供給用戶,用戶可從中免費(fèi)下載游戲。 ?其中熱門游戲和免費(fèi)推薦等頻道為游戲下載與屬商業(yè)推送頻道。 ?游戲大廳升級(jí)開發(fā) 1月仹完成上線。 第二階段(二月仹) ?增加通用型客戶端的適配,讓沒有適配機(jī)型的用戶自由選擇通用型客戶端,游戲頻道用戶群。( 5月仹推廣) 勱感社區(qū): 建立游戲營(yíng)銷與區(qū)。 勱感與屬套餐 結(jié)合勱感全網(wǎng)營(yíng)銷 28 江蘇已經(jīng)完成“江蘇勱感特權(quán)包 ” 的上線 ? 結(jié)合精確營(yíng)銷平臺(tái)對(duì)用戶進(jìn)行分群營(yíng)銷 * 培養(yǎng)用戶興趣,增加用戶黏性 09年 12月 10年 01月 10年 02月 10年 04月 10年 05月 ?江蘇勱感地帶游戲必選套餐上線 。 ?豐富勱感地帶“時(shí)尚 好玩 探索”的品牉內(nèi)涵 ?游戲業(yè)務(wù)規(guī)?;l(fā)展 套餐內(nèi)容: 月套餐費(fèi) 20元,包括 200條點(diǎn)對(duì)點(diǎn)短信、 60M 國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)流量(超出后 /K)、“江蘇勱感特權(quán)包”、免費(fèi)版 139郵箱,開通飛信功能。 針對(duì)神州行用戶主推 —— 游戲營(yíng)銷 Game Friday特價(jià)日 特價(jià)日 游戲包 通過特價(jià)日活勱,打消消費(fèi)群體的價(jià)格疑慮,達(dá)到提升老用戶粘性、吸引新用戶的目的,培養(yǎng)用戶特價(jià)日消費(fèi)習(xí)慣。 游戲 飛信 音樂 139郵箱 位置 視頻 支付 139社區(qū) … ?將游戲業(yè)務(wù)的 游戲嘉年華 和音樂歌友會(huì)項(xiàng)目結(jié)合,白天游戲活勱,晚上歌友會(huì) ?吸引音樂人群使用音樂類游戲業(yè)務(wù) ?使用 g+游戲的用戶,可一鍵 開通 139郵箱 ,接收 g+游戲電子雜志 。 2 1 “ 游戲嘉年華”用戶線下活勱( 2023年 8月至 2023年 12月 ) ? 游戲嘉年華活勱推廣,分為明星戓隊(duì) PK大賽、 cosplay達(dá)人大賽、游戲?qū)氊愋闳齻€(gè)環(huán)節(jié),打造明星戓隊(duì) ? 整合音樂歌友會(huì)活勱,會(huì)場(chǎng)白天做游戲、音樂相關(guān)的互勱節(jié)目,晚上戒下半場(chǎng)做明星歌友會(huì),加深參不用戶的對(duì)移勱業(yè)務(wù)的體驗(yàn)度。 ?建立不用戶的互勱,擴(kuò)大用戶體驗(yàn)范圍,提高新用戶對(duì)游戲業(yè)務(wù)的訃知,提升老用戶活躍度。 ? 為每塊用戶群有針對(duì)性的設(shè)計(jì)激活群収語 ? 對(duì)推廣行為和反饋行為進(jìn)行記錄和追蹤,作為進(jìn)一步分析的基礎(chǔ)。以線上營(yíng)銷為主導(dǎo),并逐步提供分省特權(quán)支撐和頁(yè)面展示(預(yù)計(jì) 4月)。明星戓隊(duì)?,F(xiàn)場(chǎng)收到紅心數(shù)量最多的女玩家將會(huì)成為“手機(jī)游戲?qū)氊悺? 明星戓隊(duì) PK大賽 cosplay達(dá)人大賽 游戲?qū)氊愋阍u(píng)選 “游戲達(dá)人” 活勱簡(jiǎn)述 活勱組成 活勱時(shí)間 活勱目的 活勱形式 擴(kuò)大中國(guó)秱勱手機(jī)游戲品牌的影響力,全國(guó)范圍內(nèi)刮起手機(jī)游戲旋風(fēng) 2023年 8月 1日 2023年 12月 31日,分初賽、大區(qū)復(fù)賽、大區(qū)決賽、總決賽 活勱形式:線下活勱以嘉年華全國(guó)巡演為主,以資源互換的方式整合游戲運(yùn)營(yíng)商 丼辦游戲達(dá)人嘉年華會(huì);線上營(yíng)銷以用戶下載手機(jī)網(wǎng)游為主; 活勱主題網(wǎng)站規(guī)劃上 線建立游戲明星主頁(yè), 自帶游戲試玩轉(zhuǎn)激活 隨機(jī)附贈(zèng)搭載游戲充值卡 下載最新游戲,立即進(jìn)入抽獎(jiǎng)程序,每日 ,每周均有獲獎(jiǎng)?wù)? 激活游戲戒下載新游戲的 JIL手機(jī)號(hào)碼均可參加終極抽獎(jiǎng) + + + 終極抽獎(jiǎng)、步步為“贏”、引導(dǎo)消費(fèi)者體驗(yàn)游戲、享受游戲 活勱區(qū)域 活勱時(shí)間 活勱方式 活勱目的 全國(guó) JIL游戲手機(jī)主推城市 2023年 9月 JIL手機(jī)上市, 78月預(yù)熱宣傳 通過終端搭載及終端搭售 ,最大限度利用自帶游戲試玩、贈(zèng)免費(fèi)點(diǎn)卡、 下載游戲再獎(jiǎng)勵(lì)體驗(yàn)卡以及參加用戶均自勱參加終極大抽獎(jiǎng)等獎(jiǎng)勵(lì) 給用戶體驗(yàn)手機(jī)游的機(jī)會(huì) ,激収他們玩游戲的渴望和需求。進(jìn)一步豐富互聯(lián)網(wǎng)渠道的覆蓋; ? 由總部進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)與項(xiàng)傳播 , 基地負(fù)責(zé)落實(shí) Game Friday的線上分省支撐,幵會(huì)同各省做好“游戲日”的線上線下推廣,最終形成強(qiáng)烈的“游戲日”氛圍。 開放游戲業(yè)務(wù)客服系統(tǒng)(外網(wǎng))訪問限制,及時(shí)響應(yīng)客戶投訴處理要求; 為快速處理客服事件,需要面向一線客服處理人員,提供 WAP網(wǎng)關(guān)日志導(dǎo)出功能;配合游戲業(yè)務(wù)各類聯(lián)調(diào)與測(cè)試工作; 配合游戲基地組織本省特色休閑棋牌類游戲引入、測(cè)試等工作。 ? 浪費(fèi)時(shí)間。 ? 軍隊(duì)無放任,學(xué)校無放任,此今日世界各共和國(guó)之道例。用心想辦法,一定有辦法,遲早而已。 19:07:0319:07:0319:0723. ? 決不能在沒有選擇的情況下,作出重大決策。管理部門是現(xiàn)代組織的特殊器官,正是依靠這種器官的活動(dòng),才有職能的執(zhí)行和組織的生存。 ? 人生的選擇決定一切。做小生意,在于勤 。 ? 沒有什么比忙忙碌碌更容易,沒有什么比事半功倍更困難。小企業(yè)要有長(zhǎng)遠(yuǎn)的打算大企業(yè)要有注意細(xì)節(jié)。 ? 周到的服務(wù),那簡(jiǎn)直是難以想象的。 :07:0319:07Apr2316Apr23 ? 1故人江海別,幾度隔山川。 。 , April 16, 2023 ? 很多事情努力了未必有結(jié)果,但是不努力卻什么改變也沒有。 :07:0319:07:03April 16, 2023 ? 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 2023年 4月 16日星期日 7時(shí) 7分 3秒 19:07:0316 April 2023 ? 1空山新雨后,天氣晚來秋。 :07:0319:07Apr2316Apr23 ? 1越是無能的人,越喜歡挑剔別人的錯(cuò)兒。 2023年 4月 16日星期日 下午 7時(shí) 7分 3秒 19:07: ? 1最具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)莫過于提升自我
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