【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字樓盤展示中的應(yīng)用作者/楊魏魏、姜萌、閆欣摘要:數(shù)字樓盤互動展示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的綜合運用,在房地產(chǎn)營銷領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用前景,正因為它的前沿性與技術(shù)領(lǐng)先性,讓人們給予了無限的期望。詳細(xì)掌握數(shù)字樓盤互動展示系統(tǒng)的應(yīng)用形式、開發(fā)過程以及與其它軟件的協(xié)調(diào)關(guān)系,了解其更方便、更先進、更直觀、更快捷、最強互動性的可視化技術(shù)平臺等特性,對數(shù)字樓盤互動展示的項目實踐有著重要作用
2025-07-14 01:42
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:55
【摘要】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務(wù)中的應(yīng)用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務(wù)四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2025-07-31 00:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學(xué)出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
2025-07-14 01:56
【摘要】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標(biāo)題用小三號字體、加粗,二級標(biāo)題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)主講:吳慧欣第二章虛擬現(xiàn)實的接口設(shè)備◇課前索引◇第一節(jié)位姿傳感器◇第二節(jié)視覺顯示◇第三節(jié)聽覺顯示◇第四節(jié)力覺和觸覺顯示◇章節(jié)小結(jié)◇課后習(xí)題課前索引1.位姿傳感器的作用,不同的技術(shù)及其對比。2.視覺顯示主要的要求,不同的技術(shù)及其對比。3.聽覺顯示的發(fā)聲設(shè)備和聲學(xué)
2025-02-11 18:01
【摘要】第6章虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實”(virtualreality,簡稱vr)是用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界,讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽
2025-03-09 12:35
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)第一章1、虛擬現(xiàn)實的概念:用計算機技術(shù)來生成一個逼真的三維視覺、聽覺、觸覺或嗅覺等感覺世界;讓用戶可以從自己的視點出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對這一生成的虛擬世界客體進行瀏覽和交互考察。虛擬現(xiàn)實是計算機與用戶之間的一種理想化的人-機界面形式。通常用戶戴一個頭盔(用來顯示立體圖象的頭式顯示器),手持傳感手套,仿佛置身于一個幻覺世界中
2024-11-04 02:19
【摘要】《物理治療學(xué)》第二版目錄物理治療學(xué)(第2版)第一節(jié)概述第二節(jié)虛擬環(huán)境在腦損傷患者中的應(yīng)用第十六章李紅玲內(nèi)容簡介?虛擬現(xiàn)實概述–定義、組成、關(guān)鍵技術(shù)、特征、進展?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在康復(fù)中的應(yīng)用?儀器介紹《物理治療學(xué)》第二版目錄?虛擬現(xiàn)實的英文為Virtu
2025-02-08 12:21
【摘要】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-01-11 23:25
【摘要】關(guān)于虛擬現(xiàn)實發(fā)展的思考趙沁平院士虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室2023年美國政府和歐盟相繼宣布實施“腦計劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦;2023年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備公司Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。
2025-01-27 05:30