【摘要】規(guī)格嚴(yán)格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴(yán)格功夫到家
2025-01-16 20:13
【摘要】附件二西安建筑科技大學(xué)2016年“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽項目申報書項目名稱:虛擬與現(xiàn)實技術(shù)中在實習(xí)中的應(yīng)用主持人:曾照山所在單位:冶金工程學(xué)院
2025-07-14 01:56
【摘要】一、概述二、三自由度地磁定姿系統(tǒng)三、六自由度電磁跟蹤系統(tǒng)四、手指彎曲測量系統(tǒng)五、戶外增強現(xiàn)實系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)六、總結(jié)目錄一、概述虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實是“一種利用計算機圖形技術(shù)創(chuàng)建的真實世界的仿真環(huán)境,而且這一由計算機合成的世界不是靜態(tài)的,是依用戶輸入而變化的,用戶的輸入方式可以包括
2025-01-18 19:55
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其在安全中的應(yīng)用VirtualRealityTechnologyandItsApplicationinSafety羅周全虛擬現(xiàn)實技術(shù)VirtualRealityTechnology一、虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(VirtualRealityVR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng)。
2025-01-18 15:23
【摘要】大禹學(xué)院3D虛擬現(xiàn)實團隊——入門指導(dǎo)What什么是3D虛擬現(xiàn)實?3D虛擬現(xiàn)實:?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實:VirtualReality,簡稱VR3D建模3D建模
2025-01-08 02:21
【摘要】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標(biāo)題用小三號字體、加粗,二級標(biāo)題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學(xué)號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-22 08:02
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字樓盤展示中的應(yīng)用作者/楊魏魏、姜萌、閆欣摘要:數(shù)字樓盤互動展示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的綜合運用,在房地產(chǎn)營銷領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用前景,正因為它的前沿性與技術(shù)領(lǐng)先性,讓人們給予了無限的期望。詳細(xì)掌握數(shù)字樓盤互動展示系統(tǒng)的應(yīng)用形式、開發(fā)過程以及與其它軟件的協(xié)調(diào)關(guān)系,了解其更方便、更先進、更直觀、更快捷、最強互動性的可視化技術(shù)平臺等特性,對數(shù)字樓盤互動展示的項目實踐有著重要作用
2025-07-14 01:42
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:55
【摘要】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務(wù)中的應(yīng)用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務(wù)四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實性很強。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實驗
2025-07-31 00:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學(xué)出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
【摘要】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
2025-06-07 08:39