【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲策劃游戲名稱:網(wǎng)絡(luò)三國志ahref=39。39。word文檔/a游戲類型:MMO.RPG游戲背景:東漢末年,宦官當(dāng)權(quán),民不聊生,最終暴發(fā)黃巾起義。東漢政府為了鎮(zhèn)壓黃巾軍,聯(lián)絡(luò)各地土豪鄉(xiāng)紳。最終,隨著張氏三兄弟戰(zhàn)死,黃巾軍也土蹦瓦解。一年后,何進(jìn)為了鏟除宦官,引董卓進(jìn)京。與此同時,在董卓軍中正有一股強(qiáng)大的黑暗勢力在慢慢擴(kuò)散開
2025-04-06 07:24
【摘要】《大將軍》分析鑒賞《大將軍》是游族網(wǎng)絡(luò)獨(dú)立研發(fā)的次世代戰(zhàn)爭策略頁游,以經(jīng)典三國為大背景,引入第四方力量--漢國,虛構(gòu)漢、蜀、魏、吳四國爭霸背景。在排兵布陣,戰(zhàn)斗場面上有所突破和創(chuàng)新。劇情戰(zhàn)場、過關(guān)斬將、歷史戰(zhàn)役組隊副本、野外隨機(jī)戰(zhàn)場、奴隸抓捕、萬人參與的浩蕩國戰(zhàn),玩法多樣性,內(nèi)容創(chuàng)新性,號稱為頁游百科全書的游戲。目錄
2025-06-29 04:47
【摘要】蜘蛛三國游戲說明文檔目錄概述游戲流程資源/規(guī)則說明操作說明策略技巧說明概述:這是一款應(yīng)用于手機(jī)移動平臺的休閑策略游戲,以三國為背景,玩家選擇其中一國,通過在變相的蜘蛛紙牌游戲中獲得勝利來增加自己的資源和各項能力,并攻城略地,最終統(tǒng)一天下。游戲中的各種機(jī)制都比較柔和,人性化,游戲帶有
2025-04-02 01:07
【摘要】《XXX》策劃案Copyright@2007.Allrightsreserved僅供個人研究、學(xué)習(xí)用,若要用于商業(yè)用途請聯(lián)系作者,侵權(quán)必究。作者聯(lián)系方式:MSN:rugal@QQ:5892164PS:期待同行共同討論,如有好的建議及意見,請修改后聯(lián)系我,謝謝!開發(fā)
2025-06-18 04:55
2025-06-18 01:49
【摘要】1/6附錄A游戲策劃文檔模版1.ChrisTaylor的游戲策劃文檔模版1封面游戲名稱,副標(biāo)題,宣傳畫面(可選),公司版權(quán),作者,版本,日期目錄游戲名稱(NEMAOFGAME)設(shè)計歷程(DesignHistory)版本(Version)版本(Version)版本(Version)游戲概述(GameOvervi
2025-06-29 04:32
【摘要】北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程實踐說明書_2013_—_2014_學(xué)年第_1_學(xué)期題目:游戲策劃實踐學(xué)院:計算機(jī)學(xué)院專業(yè)班級:數(shù)字媒體技術(shù)一班QQ號:809437465學(xué)生姓名:
2025-06-29 04:28
【摘要】目錄一、活動主題 3二、活動背景和目的 3三、活動對象 4四、培訓(xùn)組織程序 4五、活動內(nèi)容 5(一)活動人數(shù) 5(二)活動時間 5(三)活動地點 5(四)活動形式 5(五)活動組織部門 5(六)活動規(guī)則及流程 51)團(tuán)隊展示. 52)盲人與啞巴 63)支援前線 94)報數(shù)字游戲 10六、工作人員具體安排: 11七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算 11
2025-04-06 07:17
【摘要】《瘋狂武林》游戲策劃案角色扮演類網(wǎng)頁游戲目錄一、 概述 41.1簡介 41.2游戲內(nèi)容 41.3游戲特色 51.4游戲地圖 5二、 游戲背景 5三、 游戲元素 63.1門派介紹 6 6 6 6 6 6 7 73.2勢力介紹 7 7
2025-04-02 01:10
【摘要】中國的游戲產(chǎn)業(yè)尚處于起步階段,無須晦言,我們的從業(yè)者,主要是程序、美術(shù)、企劃與國外相比都是有相當(dāng)大的差距的?!渲?,以游戲企劃的水平與國外的差距最大。這是有原因的,因為與程序、美術(shù)相關(guān)的技能和技術(shù),都可以在相關(guān)的??茖W(xué)校里學(xué)到。但唯企劃能力的提高,可以說沒有專業(yè)的知識可以借鑒。感受中國的企劃工作,首先是一個“亂”字。企劃的工作是什么?企劃需
2025-04-02 01:09
【摘要】競技升級撲克競賽規(guī)則(試行)國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心年月34/34前言棋牌運(yùn)動作為體育事業(yè)的重要組成部分,歷史悠久、種類豐富,集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,在提升群眾智力水平、培育良好品格、促進(jìn)文化交流等方面有著獨(dú)特的作用。在我國,棋牌運(yùn)動擁有廣泛的群眾基礎(chǔ),特別是近年來,棋牌人數(shù)穩(wěn)定上升,棋牌消費(fèi)日益擴(kuò)大;在競技領(lǐng)域,以五棋一牌為代表的各項目都
2025-04-16 07:39
【摘要】打撲克檢查書范文 打撲克檢查書范文篇一: 尊敬的xx老師: 今天,我懷著愧疚和懊悔給您寫下這份檢討書,以向您表示我對賭博這種不良行為的深刻認(rèn)識以及再也不賭博的決心。早在我剛踏進(jìn)大學(xué)校門的...
2025-04-03 12:19
【摘要】廣告撲克加工合同 合同是民事主體之間設(shè)立、變更、終止民事法律關(guān)系的協(xié)議。2021合同頻道為您精心準(zhǔn)備了《廣告撲克加工合同》模板,協(xié)助您撰寫關(guān)于“加工合同”的內(nèi)容。 定做方:__________...
2024-12-16 23:44
【摘要】德州歐雅婚慶公司營銷策劃案歐雅婚慶公司市場狀況分析(一)歐雅婚慶公司市場規(guī)模和趨勢分析隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,結(jié)婚消費(fèi)的項目在不斷的增加,消費(fèi)幅度在大幅度上升。因為相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,婚慶消費(fèi)上升了30%多。消費(fèi)觀念從婚宴到現(xiàn)在的有房有車有存款,對婚禮的要求更是越來越多樣化,因此,婚慶公司的興起是一個必然的趨勢。同時婚禮也趨向于個性化、時尚化。區(qū)別于一般的婚慶公司,每對
2025-04-27 13:22
【摘要】???定做方:________________ 承攬方:________________???合同編號:______________???簽定地點:______________ 簽定日期:______________ 一、品名、規(guī)格型號、數(shù)量、單價、價款、交貨日期品名
2025-05-14 08:29