【摘要】第6章圖圖的基本概念圖的存儲結(jié)構(gòu)圖的遍歷最小生成樹最短路徑和拓?fù)渑判驁D的基本概念?圖的定義?圖的定義:圖可用二元組表示:Graph=(V,E),其中V表示元素(頂點)的非空有限集合;E表示元素之間關(guān)系(邊)的有限集集合,邊是頂點偶對??梢钥闯鰣D的每
2024-10-24 15:08
【摘要】第六章使用——理論部分2課程回顧數(shù)組的定義和賦值while循環(huán)結(jié)構(gòu)do…while循環(huán)結(jié)構(gòu)for循環(huán)結(jié)構(gòu)foreach循環(huán)結(jié)構(gòu)ViewState的使用3技能展示了解會使用Connection對象連接數(shù)據(jù)庫會使用Command對象操作數(shù)據(jù)庫
2025-04-24 11:35
【摘要】第6章函數(shù)了解C語言程序的執(zhí)行過程掌握自定義函數(shù)的編寫與調(diào)用方法調(diào)用自定義函數(shù)處理數(shù)組變量的存儲類別*貫穿教學(xué)全過程的實例P134【實例】閱讀實例,了解C語言程序的執(zhí)行過程。返回了解C語言程序的執(zhí)行過程P135#include#include
2025-07-20 12:22
【摘要】第六章?本章要點?循環(huán)的基本概念?不同形式的循環(huán)控制?多重循環(huán)問題?主要內(nèi)容概述goto語句以及用goto語句構(gòu)成循環(huán)用while語句實現(xiàn)循環(huán)用do-while語句實現(xiàn)循環(huán)用for語句實現(xiàn)循環(huán)循環(huán)的嵌套幾種循環(huán)的比較break語句continue和
2024-10-04 19:15
【摘要】第二章:圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形顯示子系統(tǒng)圖形繪制設(shè)備圖形系統(tǒng)的基本功能:圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)器?光筆?觸摸屏?操作桿?跟蹤球本節(jié)內(nèi)容:?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化
2025-05-02 05:16
【摘要】1第7章用戶圖形界面設(shè)計2本章目標(biāo)?理解用戶圖形界面的用途?掌握圖形用戶界面的設(shè)計開發(fā)工具GUIDE?理解圖形對象的常用句柄命令3主要內(nèi)容?GUIDE??GUIDE常用工具?GUIDE的GUI設(shè)計??4GUIDE?可視化圖形界面開發(fā)環(huán)境
2024-10-11 13:29
【摘要】第9章圖形用戶界面設(shè)計小程序?JavaApplet介紹Applet可以翻譯為小應(yīng)用程序,JavaApplet就是用Java語言編寫的一些小應(yīng)用程序,它們可以直接嵌入到網(wǎng)頁中,并能夠產(chǎn)生特殊的效果。包含Applet的網(wǎng)頁被稱為Java-powered頁,可以稱其為Java支持的網(wǎng)頁。小程序?JavaApp
2025-01-21 13:04
【摘要】《圖形學(xué)與虛擬環(huán)境》鄭州大學(xué)信息工程學(xué)院趙新燦1光柵顯示器顯示的圖形是用一系列緊靠該圖形路徑的像素表示的。確定哪些像素能構(gòu)成所需圖形的過程稱為圖形的光柵化(也稱光柵圖形生成算法,或稱為圖形的掃描轉(zhuǎn)換)。第3章光柵圖形生成算法《圖形學(xué)與虛擬環(huán)境》
2025-02-16 21:31
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)與一般計算機系統(tǒng)一樣,計算機圖形系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩部分組成。硬件包括主機、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。輸入設(shè)備通常為鍵盤、鼠標(biāo)、數(shù)字化儀、掃描儀和光筆等。輸出設(shè)備則為圖形顯示器、繪圖儀和打印機。這里主要介紹圖形輸出設(shè)備,而圖形輸入設(shè)備的內(nèi)容放在交互技術(shù)那一章去介紹。而輸出設(shè)備主要為顯示設(shè)備和硬
2025-05-12 15:29
【摘要】第24章相似圖形線段的比問題回顧180米的橋,繪在地圖上的長度為4CM,則繪圖時采用的比例尺是_________.a=3cm,b=6cm,則b=__a,a=___bAB=4CM,CD=,則AB=___CD,CD=___AB,AB:CD=_____.a=10m,b=20
2025-08-23 09:17
【摘要】第3章基本圖形生成算法第3章基本圖形生成算法2021/11/10計算機圖形學(xué)演示稿岳俊華制作(C)2物體的形狀和顏色可用象素矩陣或直線線段和多邊形填充區(qū)域等基本幾何結(jié)構(gòu)來描述。點和直線段是最簡單的幾何成分,其它可供構(gòu)造圖形的輸出圖元有圓及其它圓錐曲線、二次曲面和多邊形填充區(qū)域以
2024-10-14 09:16
【摘要】VisualC#案例教程第十二章圖形與圖像?問題提出?期望效果課件伴侶案例分析?主要功能1、通過工具欄按鈕啟動、關(guān)閉課件伴侶功能。2、能夠選擇繪畫類型,比如是畫直線還是矩形2、能夠調(diào)整畫筆顏色、寬度、線型。4、能夠?qū)崿F(xiàn)屏幕放大顯示。?技術(shù)點1、屏
2025-01-19 17:14
【摘要】2020/10/7華中理工大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-71第5章基本圖形生成算法?提出問題如何在指定的輸出設(shè)備上根據(jù)坐標(biāo)描述構(gòu)造基本二維幾何圖形(點、直線、圓、橢圓、多邊形域、字符串及其相關(guān)屬性等)。2020/10/7華中理工大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-72圖形的生成:是在指
2025-08-23 09:10
【摘要】第4章文件編輯與管理軟件?解壓縮軟件——WinZip?解壓縮軟件——WinRAR?文本編輯——EditPlus?文本編輯——UltraEdit?文件分割——FileSplit?文件加密——WinXFiles?萬能加密器——EasycodeBoyPlus!解
2024-10-04 22:04
【摘要】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復(fù)制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標(biāo)志?繪制花朵?過關(guān)練習(xí)選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實例和文本塊等對象。在選取對象
2024-10-09 15:42