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abaqus入門使用手冊一-預(yù)覽頁

2024-12-09 11:36 上一頁面

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【正文】 體和軸對稱物體中應(yīng)用負的 Offset 值,表明其上的皮膚邊被定位;在實體中應(yīng)用負的 Offset 值 ,則表明皮膚層被實體所包含。下面簡單介紹一下 Instance 的其他幾個命令和 Constraint 用法。 Replace:用于組成對象的各個部分之間的相互轉(zhuǎn)換。在此不祥述。在上述例題中,我們給出一個分析步: initial 中賦 予邊界條件, step1 中賦予集中力荷載。 在沒有線 性繞動的情況下,一般選擇 General 步。在靜態(tài)問題中,一般為小位移形變, ABAQUS 的默認值為 OFF;在動態(tài)問題中,一般形變較大,默認值為 ON。 ABAQUS/CAE 給出了增量尺寸的最小值 1e005,如果出現(xiàn)結(jié)果不收斂的情況,可以減少增量尺寸的最小值。因此,在 Default load variation with time 欄中,選擇后者。 Domain:選擇 whole model 代表將整個模型的場數(shù)據(jù)或歷史數(shù)據(jù)輸出 到數(shù)據(jù)庫中,選擇 Set name 代表將所選定的已經(jīng)命名區(qū)域的場數(shù)據(jù)或歷史數(shù)據(jù)輸出到數(shù)據(jù)庫中,選擇 Bolt load name 代表將已命名的螺栓荷載的場數(shù)據(jù)或歷史數(shù)據(jù)輸出到數(shù)據(jù)庫中。 Save output at:用于定義結(jié)果的輸出頻率。前兩項主要是選擇一個區(qū)域,適時改變其網(wǎng)格劃分,以適合沖擊和爆炸這樣短暫、瞬時的動態(tài)事件。這里引用的例子是單個金屬板的平面應(yīng)力,故不使用交互命令。Damping用于定義區(qū)域之間的阻尼系數(shù) (動態(tài) ). ② Thermal:用于定義區(qū)域之間的熱學(xué)交互包括 (熱傳導(dǎo),放熱,熱輻射等 ). Film Condition:用于定義溫度場及其他場的表面散熱系數(shù),僅適用于薄膜表面的情況。 Selfcontact:用于創(chuàng)建位于一個獨立面內(nèi)的兩個不同面積之間的交互。在此不再詳細敘述。 ② Rigid body:通過選定一個參考點和集合中的一個區(qū)域,從而限定這個區(qū)域與參考點之間的相對位移,但在整個分析過程中,集合中各區(qū)域之間的相對位置保持不變。 6. LOAD 步:加載邊界條件和力 (1) BC→ Create:首先在 initial 步中創(chuàng)建邊界條件。 Displacement/Rotation:其功能與上述命令的功能大致相同,但除了上述功能外,還適用于非對稱的情況。同樣,如果想改變約束所在的坐標系,如上所示選擇所需要的坐標系。 以上三個選項適用于模型各部分之間無聯(lián)結(jié)的情況,而對于各個部分通過鉸接,固結(jié)等方式連接起來的模型,則需要使用 Connector displacement, Connector Velocity以及 Connector Acceleration 這三個選項了,其功能與上述三個基本類似,在此不再敘述。 在此,我們僅介紹力學(xué)加載 (Mechanical),在所有的 13 種加載類型中,也僅介紹幾種常用荷載,以供大家參考。選擇項中 Uniform代表等壓力, Hydrostatic 代表靜水壓力。 Line load:用于定義單位長度的受力。 Generalized plane strain load:定義一個軸向荷載,將其應(yīng)用于具有平面應(yīng)變區(qū)域內(nèi)的參考點上。如下圖: Follow nodal rotation:默認為 toggel off,因為此時模型為小變形,可以認為力的方向不隨模型變形方向的改變而改變。 溫度場在分析步中定義,用以定義所選區(qū)域溫度場在數(shù)值和時間上的變化。當你修改PART 步和 ASSEMBLY 步中的參數(shù)時,系統(tǒng)在此步會自動生成適合于這個模型的網(wǎng)格劃分。此項為系統(tǒng)默認值。 當然,以上是對平面圖形進行網(wǎng)格劃分,如果是對立體圖形進行網(wǎng)格劃分,那么相應(yīng)的選項如下: ① Hex:完全使用立方體 (六面體 )網(wǎng)格單元。這種劃分方法具有很強的靈活性。如下圖所示: 在含有四邊形單元的剖分方式中, ABAQUS 還提供了一個復(fù)選框,即算法復(fù)選框,其中有兩個選項: 1. 中間軸算法:當使用這種算法的自由剖 分方法時,系統(tǒng)先將整個區(qū)域分割成規(guī)則的網(wǎng)格區(qū)域,然后再對更小的部分進行劃分。但是,前者在區(qū)域中插入了一些獨立的三 角形,使之得以與種子更好的匹配,因此,前者比后者能夠產(chǎn)生一個更快的網(wǎng)格劃分。相對于中間軸算法而言,進階算法適用于那些具有不精確部分 (對于一個被導(dǎo)入的模型部分,如果 必須使用一個更寬松的公差才能在 CAE 創(chuàng)建一個與這個模型部分相似的模型的話,那么這個被導(dǎo)入的模型部分就被認為是不精確的 )和虛擬結(jié)構(gòu) (忽略了小邊,小面等不重要部分的結(jié)構(gòu),以后將在 TOOL SET 部分講到 )的模型。如果模型被分成了一個以上的區(qū)域,你也可以對不同的區(qū)域選擇不同的算法。如果將被網(wǎng)格劃分的區(qū)域相對的簡單,并且包含了很大數(shù)目的單元,那么這種算法所用的時間要少于進階算法。對于主導(dǎo)四邊形網(wǎng)格而言,系統(tǒng)的默認值為進階算法。下面是用兩種算法的四邊形主導(dǎo)單元進行的網(wǎng)格劃分的例子: 從圖中可以看出,兩種算法產(chǎn)生的網(wǎng)格都令人滿意。例如,如果你在ABAQUS/Explicit 中創(chuàng)建了一個網(wǎng)格,網(wǎng)格中的小單元會限制時間的步長。三角單元的自由劃分 可以處理變動很大的單元尺寸,這在對已經(jīng)劃分完畢的模型中的某一部分進行細化時是非常
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