freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于c程序的俄羅斯方塊游戲設(shè)計-預(yù)覽頁

2025-07-16 00:28 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 的具體設(shè)計 4 4 6 7 游戲加入背景音樂 7 方塊的初始化 8 對方塊的移動動態(tài)設(shè)計控制 9 滿行處理 105測試運行 11 11 12 12圖5 13結(jié)束語 14參考文獻(xiàn) 15致謝 151 前言 在這個科技發(fā)展迅猛的時代,電子類產(chǎn)品已經(jīng)深入到我們每個人的生活當(dāng)中,成為我們?nèi)粘I钪胁豢扇鄙俚囊徊糠?。俄羅斯方塊要做出簡單的圖形,使用vc++與easyx軟件進(jìn)行編譯。如今技術(shù)的發(fā)展,可以為色塊提供其他色彩,也可以增加色塊的立體感,加大了游戲的美觀性。俄羅斯方塊中使用的方塊是有四個小正方形小黑色塊組成,建立一個結(jié)構(gòu)體將方塊存放在這個機(jī)構(gòu)體中。玩游戲的人可以通過點擊電腦鍵盤的控制鍵來控制方塊的的移動已經(jīng)變形,經(jīng)過一定的擺放,程序判斷是否消除以及執(zhí)行消除。關(guān)鍵詞:俄羅斯方塊 ;easyx。小時候黑白機(jī)中游戲俄羅斯方塊可以說是必不可少的。俄羅斯方塊游戲操作簡單,它的原理其實就是運動的方塊自上而下下落,在底部堆疊組合,并按規(guī)則消除。該簡易俄羅斯方塊游戲是在當(dāng)下用戶最多的windows操作系統(tǒng)下運行,擁有常見俄羅斯方塊的基本功能,游戲玩家可通過鍵盤控制游戲區(qū)域中的活動方塊進(jìn)行操作。2 初步設(shè)想 概述 綜合自己在大學(xué)四年期間學(xué)習(xí)過的c語言知識,并通過自己查閱各種資料,設(shè)計俄羅斯方塊游戲。在1984年的時候,一個俄羅斯的小程序員受到了拼圖游戲的啟發(fā),經(jīng)過一段不為人知的研究,編寫了俄羅斯方塊游戲,他的名字叫阿列克謝我認(rèn)為,單單就中國這個擁有13億勞苦大眾的市場來說,這個游戲影響的不止一代人,而是好幾代人。直到后來幾年一個英國的軟件公司的制造商到匈牙利拜訪時看到有人玩彩色的俄羅斯方塊游戲,這個商人以敏銳的經(jīng)濟(jì)眼光看到了這個游戲的發(fā)展前景,于是,他便到俄羅斯找到游戲的創(chuàng)始人商談游戲的開發(fā)問題。 雖然俄羅斯方塊的發(fā)展經(jīng)歷了30年,但是,依然沒有減退她的光輝。 easyx為vc++,為游戲的設(shè)計提供了便利條件。 ,點擊已經(jīng)創(chuàng)建好的工程,打開source files。 在easyx官網(wǎng)下載最新版壓縮包,點擊這個文件,再點安裝庫。4 游戲的具體設(shè)計 首先是要設(shè)計游戲的方塊,方塊是有4*4即16個小色快構(gòu)成的,0就是沒有色塊,1就是有色塊。坐標(biāo)體默認(rèn)x軸右為正方向,y軸是以下為正方向,這個是值得注意的,度量單位是象素。 rectangle((WID + 1) * SIZE , 0, (WID + 5) * SIZE, 5 * SIZE)。 outtextxy(20, 370, _T(左:左移))。 outtextxy(20, 450, _T(ESC:退出))。 // 按任意鍵退出 getch()。此處的音樂文件要放到程序新建的工程文件夾中,即project中,pragma可以搜索工程文件夾找到音樂文件,并利用windows多媒體的播放器將找到的音樂播放。 _getch()。} 方塊的初始化 初始化俄羅斯方塊,編寫代碼將方塊表示在游戲中。函數(shù)中有depth這個參數(shù),矩形深度,使方塊具有立體感。 int color = BLACK。 break。 color = RGB(r, g, b)。 i16。 if (y HEI) { if (_draw != HIDE) bar3d(x * SIZE + 2, (HEI y 1) * SIZE + 2, (x + 1) * SIZE 4, (HEI y) * SIZE 4, 3, true)。 旋轉(zhuǎn)操作中,規(guī)定順時針旋轉(zhuǎn)方向是正方向,由一個操作鍵控制,沒有反方向。 if (Checkboxs(tmp)) { dx = 0。 goto rotate。 } = 2。 if (Checkboxs(tmp)) { dx = 2。 ++。左減右加。 。而且操作得到了這個時候游戲界面中不是滿行的最高點,如果不是,那么就要對剛才判斷的上一行進(jìn)行再進(jìn)行判斷,直到游戲的最上行。 y = max( 3, 0)。 x++) if (g_World[x][y] == 1) i++。 setfillstyle(DIAGCROSS2_FILL)。編譯正確后運行。通過本論文程序的編寫和開發(fā),進(jìn)一步的提高了我的基本編程能力和游戲開發(fā)技巧,使我熟悉了C語言圖形模式下的編程。由于時間、經(jīng)驗及水平的原因,論文中難免有不足
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1