【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書基于J2ME的手機五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)計算機科學與技術(shù)學生姓名楊婷婷班級B計算機064學號指導教師王榕完成日期2022年5月25日基于J2ME的手機五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要:J2ME(Java2MicroEdition)是近年來隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動通信設(shè)備的飛速發(fā)
2025-06-18 17:13
【摘要】本文由455382237貢獻doc文檔可能在WAP端瀏覽體驗不佳。建議您優(yōu)先選擇TXT,或下載源文件到本機查看。俄羅斯方塊手機游戲基于J2ME的俄羅斯方塊手機游戲軟件著作權(quán)登記申請文檔及源程序材料申請人:申請人:河海大學電子信息工程王楷1本軟件通過采用藍牙技術(shù)使手機用戶能在小區(qū)內(nèi)進行聯(lián)網(wǎng)俄羅斯方塊
2025-06-22 01:04
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于J2ME的益智游戲設(shè)計院(系):專業(yè)年級:姓名:學號:
2025-07-01 19:39
【摘要】I《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計II》-—J2ME課程設(shè)計論文題目:推箱子學院:計算機與信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:計算機06-7班姓名:李開拓學號:
2024-11-03 06:12
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)中文題目:J2ME手機游戲設(shè)計英文題目DevelopmentofCellPhoneGameBasedonJ2ME學院:計算機與信息技術(shù)專業(yè):
2024-12-07 00:38
【摘要】xx大學本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)第一章緒論手機應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類型是手機游戲。該類應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機應(yīng)用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據(jù)顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達到了102億美元,2008年達到520億
2025-06-18 14:32
【摘要】基于J2ME的藍牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)基于J2ME的藍牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)論文隱藏窗體頂端窗體底端基于J2ME的藍牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要本文首先對J2ME體系,象棋引擎算法做了詳細說明,然后采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法對游戲系統(tǒng)進行設(shè)計與實現(xiàn),給出了游戲的運行效果和關(guān)鍵代碼,最后總結(jié),利用J2ME平臺及Java藍牙無線API開
2025-06-18 14:34
【摘要】基于J2ME的手機游戲開發(fā)摘要:隨著通信技術(shù)的發(fā)展和手機的普及,手機游戲的開發(fā)技術(shù)越來越為人們所關(guān)注。以J2ME為開發(fā)平臺,利用Java提供強大工具,不但可以在手機上實現(xiàn)靜態(tài)HTML技術(shù)所無法實現(xiàn)的計算處理、數(shù)據(jù)存儲、與服務(wù)器的通信等功能,而且能夠開發(fā)各種手機游戲。本文在介紹J2ME及其體系結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,以貪吃蛇游戲為實例,描述了借助
2025-01-19 04:49
【摘要】南京工程學院畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)專業(yè):電子信息科學與技術(shù)題目:基于J2ME技術(shù)的手機游戲開發(fā) ――瘋狂賽車 畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)
2025-06-24 02:55
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題目名稱:基于Android貪吃蛇游戲?qū)W院:計算機科學技術(shù)專業(yè)年級:計算機科學與技術(shù)08(師)級學
2024-12-04 13:38
【摘要】基于ARM9的貪吃蛇游戲摘要本課程設(shè)計是使用我們學習過的嵌入式系統(tǒng)的有關(guān)知識,在ARM9嵌入式硬件開發(fā)平臺和μC/OS-II的軟件開發(fā)框架下,實現(xiàn)一個還有AD轉(zhuǎn)換,按鍵,LCD等硬件功能的實時多任務(wù)的簡單貪吃蛇的設(shè)計。文中首先μC/OSII系統(tǒng)和ARM9進行了介紹,然后對設(shè)計要求進行分析,給出了系統(tǒng)總體上設(shè)計,并對各個功能模塊進行了介紹,緊接著給出了系統(tǒng)軟件設(shè)計,最后介紹了系統(tǒng)的調(diào)試方
2025-06-26 14:20
【摘要】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計II》-—J2ME課程設(shè)計論文題目:手機游戲黑白棋學院:計算機與信息工程學院專業(yè):計算機科學與技術(shù)班級:計算機06-7班姓名:杜雪峰學號:16起止時間:
2025-08-09 00:42
【摘要】貪吃蛇小游戲的VC++設(shè)計與實現(xiàn)I摘要本文首先對小游戲的發(fā)展前景進行了展望,并對其研究現(xiàn)狀與研究目標進行了介紹。然后對編寫程序用到的工具軟件VC++進行了介紹。接著進入主題,對貪吃蛇這個游戲進行了介紹然后又對游戲總體上進行了設(shè)計與分析。最后詳細地介紹了游戲中各個細節(jié)的具體實現(xiàn),并進行了細致的分析。行云流水般地將在游戲編寫過程中遇到的問題以及相應(yīng)的
2024-12-03 19:47
2024-12-07 01:06
【摘要】基于J2ME的手機記事本的設(shè)計與實現(xiàn)xxx,電子信息系摘要:隨著信息化、智能化的社會高速發(fā)展,手機對我們的影響也日益增強,人們對手機功能要求逐步提高,為了讓用戶能隨時很好的保存重要的事情、信息,得到及時的提醒,設(shè)計了一個功能相對健全的記事本。該軟件的主要功能有:添加待辦事項、查看編輯事項、按要求刪除事項、設(shè)置事項的優(yōu)先級和鬧鈴提示。為了軟件不至于單調(diào),在背景圖,和壁紙上加了點
2025-06-18 16:16