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三維動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)實習(xí)報告[推薦閱讀]-預(yù)覽頁

2025-06-01 18:28 上一頁面

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【正文】 際老些。我們?nèi)サ牡胤绞抢蠀^(qū),生活水平很低,他們都是自給自足。他們在醫(yī)院的病房里是絕對不會坐在病床上的,并且在觸摸過任何與醫(yī)療有關(guān)的用品后都會立即洗手。在過去沒有烘干機的時候,有的偶而會在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時)草草地、形式上地擦兩下。即使吃,也只會吃一些面類制品,不會吃肉類。在沒有一次性針筒時,護士常用高溫滅菌 (蒸)的辦法來消毒針筒。還有一點,就是手術(shù)室的護士在步調(diào)上又比其他護士走要急,要碎。 希望通過這次機會,能使自己的專業(yè)基礎(chǔ)更加的扎實,專業(yè)能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎(chǔ)。所以只能學(xué)習(xí),了解一些動畫的制作流程。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看中。不管怎樣,想投身武漢 maya 動畫培訓(xùn) maya 培訓(xùn)學(xué)校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實習(xí)是步行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。 三維動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)實習(xí)報告 4 即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動漫公司實訓(xùn),既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習(xí)的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足 。 鞏固和深化所學(xué)理論知識,培養(yǎng)謙虛、嚴謹、實事求是的科學(xué)作風,為從實 習(xí)生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實的理論與實踐基礎(chǔ)。 其中有以下一些關(guān)鍵點 腿和腳腳和腿推進身體向前。 臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。在 這種情況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。然后它將輕微向四周跳動來保持平衡。在調(diào)動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。這是我從中的體會之一。通過實訓(xùn),認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。這就需要我們對周圍的人和事有相當?shù)拿舾泻团d趣,不斷地從身邊發(fā)現(xiàn)、挖掘素材運用到創(chuàng)作中。 一、農(nóng)民,這個暑假我們有機會來到山東平邑沂蒙山老區(qū)進行社會實踐。他們話不多,不太善于表達自己的感情,但待人寬厚大度,極為好客,每當有人路過他們家門口,他們都會熱情地送上茶水,并且不求回報。跟他們在一起這段日子,對他們來說是最平常不過的生活,對我來卻說是另一種生活體驗,是一種在城市中享受不到的和平安寧。不過,我們在任何影片中都沒有見到過醫(yī)生洗手后會用毛巾擦干。最有趣的是醫(yī)生如果外出旅游的話。所以,當一個醫(yī)生邀請你吃飯時,千萬別為他節(jié)省去吃大排檔,因為那樣你多半會吃不到東西餓著肚子回來。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過“煮”來消毒。 三維動畫 設(shè)計專業(yè)實習(xí)報告 (二) 請允許我鄭重地向您們說聲謝謝:感謝公司領(lǐng)導(dǎo) (趙嘉敏等 )允許我來到夢幻動畫公司進行為期三個月的實習(xí) 。同時,我還稍微掌握了一些新的 (腳本 )編程語言,比如說JavaScript、 Ajax 等。在學(xué)校里,你偶爾可以不遵守學(xué)校的規(guī)章制度 。你也可以不用擔心自己的衣食住行 。你必須學(xué)會如何高效有效地學(xué)習(xí),尤其是那些學(xué)校里沒有學(xué)習(xí)過的 、剛出世的、工作中又要用到的新知識 。首先,由于是上大學(xué)之后才接觸電腦,學(xué)習(xí)編程開發(fā),再加上在學(xué)校期間沒有牢牢掌握住所學(xué)的知識,因此基礎(chǔ)還不太扎實。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學(xué)或同事幫忙,或者上 Baidu、 Google 和一些好的 IT 論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最后都還解決啦。經(jīng)過三個月的實習(xí),我算是領(lǐng)悟到了一些經(jīng)驗和教訓(xùn)。該課程的實習(xí) ,應(yīng)該強調(diào)動手能力和實戰(zhàn)能力。 (2)影視片頭字幕 浮出海面的金屬立體字特效。 創(chuàng)建蛋糕模型 —— 制作蛋糕的材質(zhì) —— 創(chuàng)建蠟燭。我明白我們這些技術(shù)性很強的專業(yè)更應(yīng)該把理論用到實踐這來 ,才能使自己學(xué)到真實的技術(shù) ,才能使理論于實踐更趨于完美化。 五、對實習(xí)的建議 : 為了實習(xí)的順利進行 ,老師們的功勞不言而喻 ,同學(xué)之間的關(guān)懷銘記于心。通過本次 在企業(yè)的實習(xí),讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了企業(yè)工作的流程。特別是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實在是令人嘆服。目前在我國,動漫制作機構(gòu)已達到近 6000 家。國內(nèi)三維動畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在模仿階段(如國內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。 在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學(xué)時辛苦,但是這卻是一種真實工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。眾所周知,在商業(yè)項目上,速度是一個很關(guān)鍵的因素。如此模式操作進行了 45 周,基礎(chǔ)訓(xùn)練基本完成。在此階段,我們漸漸習(xí)慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學(xué)習(xí)了些新的技術(shù),比如利用軟件進行模型的 UV 展開,然后 進行貼圖的繪制。所以在我的請求下,我調(diào)到了模型渲染部繼續(xù)實習(xí)。“三點照明”即是現(xiàn)實攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特別是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場景 下表現(xiàn)極其出色。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調(diào)節(jié)。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進行的精細分層。將有望在電視臺了播出,這對于制作人員來說是一個極大的榮譽。想要真正做好一件事不容 易,這是我從中的體會之一。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。因此 我非常珍惜這次實習(xí)的機會,想在有限的時間里多了解一些這個專業(yè)。在 WindowsNT 出現(xiàn)以前,工業(yè)級的 CG 制作被 SGI 圖形工作站所壟斷。 所以,我的計劃是通過 本次實習(xí)開始逐步學(xué)習(xí)這個軟件,也許會有許多困難,不過還是值得去嘗試一下的。 3DMax 在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教 學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對 3DSMAX 的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)?色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把 3DSMAX 的功能發(fā)揮到了極至。想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了掌握一些必要的途徑和方法外,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。雖然很復(fù)雜,如果你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清楚了。如果它們不同的話,人物會出現(xiàn)跛行。 胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。 頭的運動,在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。最后做出來的效果特別真實,可見 3DMax軟件的強大。畢業(yè)回家后也可以在親人面前抬起頭。
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