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正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)————基于flash的mtv制作-全文預(yù)覽

  

【正文】 Enter 31 第五章 所采用的技術(shù) 時(shí)間與幀數(shù) MV 等電影動(dòng)畫(huà)的放映速度是 12 幀 /秒,根據(jù)音樂(lè)時(shí)長(zhǎng)確定幀數(shù)。 片尾 輸入文字“謝謝欣賞”字體為漢儀竹節(jié)字體,設(shè)置字體大小,對(duì)齊到舞臺(tái)。 在 561 幀上插入空白關(guān)鍵幀,將另一張背景圖片放置到舞臺(tái)。 1 新建影片剪輯命名為草地上,將背景圖片放置到舞臺(tái)上,將小女孩元件放置到舞臺(tái),在 1- 8 幀對(duì)小女孩做 0- 100%的 alpha值動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間。 1 新建一個(gè)遮罩影片剪輯元件,在里面繪制一個(gè)高 400,寬32 的矩形,居中對(duì)齊,在第 1 2 30 幀處插入關(guān)鍵幀調(diào)整第 10 幀和 15 幀的寬度為 1.。 新建圖層在 360 幀插入關(guān)鍵,將太陽(yáng)升起元件拖放到舞臺(tái),在 420 幀插入關(guān)鍵幀,在 360- 420 幀間做動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間。 用場(chǎng)景 1 中的背景、蝴蝶、馬、云等素材,制作動(dòng)畫(huà),調(diào)整其出現(xiàn)的先后順序,制成 185 幀長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)。 1 新建一個(gè)圖層,繪制一個(gè)圓,填充白色,然后對(duì)幀進(jìn)行復(fù)制到新的一層,在顏色面板調(diào)整其透明度,選擇些層右擊選擇遮罩層,這樣就可以看到背景層呈現(xiàn)出中間清晰,邊緣模糊的的畫(huà)畫(huà)。 新建一個(gè)影片剪輯命名為睡覺(jué),在圖層 1 上繪制矩形并填充顏色,在圖層 2 上繪制一個(gè)五角星,然后復(fù)制到網(wǎng)格使其覆蓋到舞臺(tái),作為地板,新建一個(gè)圖層,將人物與床放置到舞臺(tái)上,在 125 幀做由遠(yuǎn)及近動(dòng)畫(huà),在 35- 75 幀做旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),在 90- 125幀做由近及遠(yuǎn)的推出動(dòng)畫(huà)。并調(diào)整窗簾圖到人物圖上面,將人物遮住一點(diǎn) ,畫(huà)面效果如圖。 分別在圖層上先后繪制出月亮、墻、窗子、 新建一個(gè)窗簾運(yùn)動(dòng)的圖形元件,做 120 的逐幀動(dòng)畫(huà)。新建一個(gè)新的圖層,填充一個(gè)綠色的漸變制作蒙古 包的俯瞰圖。在 76 幀插入空白關(guān)鍵幀,將背影 2 放置到舞臺(tái)上,調(diào)整位置大小, 85 幀上插入關(guān)鍵幀。 回到主場(chǎng)景,在背景層第 91 幀插入空白關(guān)鍵幀,將背景拖放到舞臺(tái)上,并與舞臺(tái)對(duì)齊,選擇人物層在 98 幀插入小女孩元件,在 110 幀和 210 帖插入關(guān)鍵幀, 98110 幀間做 alpha 值的動(dòng)畫(huà),在 110210 幀間引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)。 新建影片剪輯,命名為太陽(yáng),分層繪制太陽(yáng)的笑臉,太陽(yáng)光輝 并對(duì)臉做表情動(dòng)畫(huà),對(duì)光輝做旋轉(zhuǎn),顏色的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)。效果如圖 21 場(chǎng)景 4 的制作 將庫(kù)中素材放置到舞臺(tái), ctrl + B 打散,在第 54 幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整兩個(gè)關(guān)鍵幀上的形狀的大小,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間。 1 在太陽(yáng)層上繪制一個(gè)正圓,填充黃色到橙色的漸變,在第1 幀調(diào)整其位置使其露出一半,第 70 幀時(shí)插入關(guān)鍵幀,再次調(diào)整使其位于山的上面, 這樣太陽(yáng)漸漸升起來(lái)了。多次復(fù)制剛才的軌道,并進(jìn)行變形制作出火車(chē)行駛軌道。 場(chǎng)景 3 的制作 新建元件命名為城市,將在 PS 中繪制的城市素材放置到元件中,然后將元件拖放到場(chǎng)景里,并以元件各為圖層命名。效果如 下 圖所示。 用鋼筆工具繪制小女孩的群子運(yùn)動(dòng)的逐幀動(dòng)畫(huà)。 1 調(diào)整影片大小和出現(xiàn)的先后順序,對(duì) 馬,白馬,背景和小鳥(niǎo)制作動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間。 16 1 新建一圖層,用鋼筆工具繪制出蒲公英的桿,然后為其添加漸變色,然后將圖層移到最下層。 新建云 01-云 04 圖層,分別將云放置到舞臺(tái),調(diào)整這幾個(gè)層的云的大小和 alpha 值小一點(diǎn),在 170 幀處插入關(guān)鍵幀,將云的大小和 alpha 值調(diào)大點(diǎn),這樣近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛的效果就出來(lái)了。為其它蝴蝶繪制引導(dǎo)路徑,幾個(gè)蝴蝶的路徑在錯(cuò)落有致,讓畫(huà)面生動(dòng)活潑起來(lái)。其它蝴蝶制作同蝴蝶的制作。將蝴蝶圖片拖到舞臺(tái)上 ,ctrl +B 將其打散,選擇套索工具下的魔棒工具并設(shè)置其容差 ,將白色的背景摳掉,然后使用套索工具,選擇一半的蝴蝶,將其刪除 選擇圖層 1 的第一幀 右擊復(fù)制幀,然后新建一圖層,在第 1 幀上右擊粘貼幀,然后執(zhí)行修改 /變形 /水平翻轉(zhuǎn)。 1 新建一圖層,選擇第 40 幀,按 F9 打開(kāi)動(dòng)作面板,為其添加代碼 stop()。 1 選擇這 8 幀,右擊復(fù)制幀,在第 9 幀右擊粘貼幀,然 后翻轉(zhuǎn)幀。 新建一個(gè)圖層,重命名為歌名,在第 40 幀時(shí)按下 F5,將影片延長(zhǎng)到第 40 幀,將歌名影片剪輯放置到舞臺(tái),為其添加發(fā)光,斜角濾鏡,然后在第 10 幀插入關(guān)鍵幀,單擊 0- 10 之間的任何一幀右擊,創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間按 Q 鍵,選擇自由變形工具,縮放影片大小,然后調(diào)整為并修改第 1 幀時(shí)影片的 alpha 值為 0%,這樣就可以看到歌名由遠(yuǎn)及近的效果。 12 具體 的制作步驟 片頭的制作 插入 /元件,打開(kāi)對(duì)話框,更改元件名稱(chēng)為信息,元件類(lèi)型為影片剪輯。 在時(shí)間軸新建一層,命名為 Word,循環(huán)聽(tīng)歌,選擇每句歌詞開(kāi)始唱的幀,在屬性面板的幀標(biāo)簽處輸入“第一句”在合適的位置插入標(biāo)簽。個(gè)人很喜歡根據(jù)音樂(lè)歌詞尋找靈感,在音樂(lè)不同的階段安排場(chǎng)景和角色,這樣能使做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)更符合音樂(lè)的基調(diào)和感情。 素材非常重要,在一個(gè) MTV 中,風(fēng)格一定要統(tǒng)一,不然看上去會(huì)雜亂無(wú)章,很不美觀。 根據(jù)音樂(lè)我和草原有個(gè)約定為主題, 編寫(xiě)了以下劇情。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop 的研究的原因。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場(chǎng),去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。例如,目前的影視后期制作及二維動(dòng)畫(huà)制作,PHOTOSHOP 也有所應(yīng)用的。 視覺(jué)創(chuàng)意 視覺(jué)創(chuàng)意與設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)藝術(shù)的一個(gè)分支,此類(lèi)設(shè)計(jì)通常沒(méi)有非常明 圖標(biāo)制作 8 雖然使用 PHOTOSHOP 制作圖標(biāo) 在感覺(jué)上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。除此之外,近些年來(lái)非常流行的像素畫(huà)也多 為設(shè)計(jì)師使用 PHOTOSHOP 創(chuàng)作的作品。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點(diǎn)等缺陷。制作出的圖片色彩絢麗,效果十分好。 flash 影片的后綴名為 .swf ,該類(lèi)型文件必須有 flash 播放器才能打開(kāi),但占用硬盤(pán)空間少,所以 5 現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于游戲。 多媒體娛樂(lè):其實(shí),在這個(gè)方面無(wú)需再說(shuō)什么。但是,這種方式開(kāi)發(fā)者可能要花更多的時(shí)間在服務(wù)器后臺(tái)處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺(tái)( Flash 端)保持同步 。游戲開(kāi)發(fā)的很大一部份都受限于它的 CPU 能力和大量代碼的管理。當(dāng)然軟件的內(nèi)核可能是相同的,所要注意的是各類(lèi)手機(jī) CPU 的計(jì)算能力和內(nèi)存的大小。 軟件系統(tǒng)界面開(kāi)發(fā): Flash 對(duì)于界面元素的可控性和它所表達(dá)的效果無(wú)疑具有很大的誘惑。但這個(gè) 難度會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐步減弱。 那么, Flash 可能的發(fā)展方向究竟如何? 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā):由于其獨(dú)特的跨平臺(tái)特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用 Flash 制作的應(yīng)用程序具有很強(qiáng)的生命力。 Flash 具有跨平臺(tái)的特性(這點(diǎn)和 Java一樣),所以無(wú)論你處于何種平臺(tái),只要你安裝了支持的 Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中那樣為 IE 或 NetSpace 各設(shè)計(jì)一個(gè)版本。 ,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫(huà)可以在打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就得以播放。與位圖圖形相比 ,矢量圖形需要的內(nèi)存相和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而濁大型數(shù)據(jù)集來(lái)表示的。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱(chēng)為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。 FLASH 是一個(gè)優(yōu)秀的矢量繪圖與動(dòng)畫(huà)制作軟件,它秉 承了矢量繪圖軟件的所有優(yōu)點(diǎn),能制作出聲色俱佳的動(dòng)畫(huà)效果。利用漸隱漸顯、疊化、不同景別的組合,結(jié)合我的構(gòu)思,使得這個(gè) MV 表現(xiàn)的更生動(dòng),豐富。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來(lái)表示。 I 摘要 Flash 是一種二維矢量動(dòng)畫(huà)軟件創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容。 Flash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。在 我和草原有個(gè)約定 中借鑒了大量的影視手法表現(xiàn)我想要表現(xiàn)的主題和想要傳達(dá)的情感。通常包括Macromedia Flash,用于設(shè)計(jì)和編輯 Flash 文檔,以及 Macromedia Flash Player,用于播放 Flash 文檔, Flash 特別適用于創(chuàng)建通過(guò)Inter 提供的內(nèi)容。 2 第二章 開(kāi)發(fā)工具介紹 Flash Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿,應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容, Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。 Flash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可心任意縮放尺寸而不影響圖形質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫(huà)可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。 Flash 的發(fā)展方向 Flash 被稱(chēng)為是“最為靈活的前臺(tái)”,由于其獨(dú)特的時(shí)間片段分割( TimeLine)和重組( MC 嵌套)技術(shù),結(jié)合 ActionScitp 的對(duì)象和流程控制,使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)成為可能,同時(shí)它也是最為小巧的前臺(tái)。當(dāng)然首先必需要有支持 Flash 的手機(jī),同時(shí)它還可以應(yīng)用于 Pocket PC。但目前的現(xiàn)狀是:很少有人具有運(yùn)用 Flash 進(jìn)行應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)這方面的經(jīng)驗(yàn)??梢詫⑦@種技術(shù)運(yùn)用在項(xiàng)目中的一小部分或者小型項(xiàng)目中,以減少開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)。事實(shí)上手機(jī)和 Pocket PC 的分界已越來(lái)越不明顯,開(kāi)發(fā)者必須為每一款手機(jī)(或 Pocket PC)設(shè)計(jì)一個(gè)不同的界面,因?yàn)樗鼈兊钠聊淮笮「饔胁煌?。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開(kāi)發(fā)上。
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