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1摸球游戲-全文預(yù)覽

2024-11-16 00:27 上一頁面

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【正文】 黃球,記錄下來,(摸第四次)是黃球,記錄下來,(摸第五次)是白球,(摸第六次)是白球連續(xù)模了6次,結(jié)果有幾種呢?對,只有兩種結(jié)果:有時是黃球,有時是白球。為新課的開始做好鋪墊?!钡降资遣皇沁@樣的呢?讓我們打開盒子來看一看。這樣吧,“事實勝于雄辯”,不如我們現(xiàn)在就來摸摸看!(摸第一次)我猜摸的一定是黃球。教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情境孩子們,大家好!歡迎來到數(shù)學(xué)課堂。在活動交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識和能力。生活中我們要多觀察多積累,讓自己變得更加聰明。(4)比6小的數(shù)不可能是5。④小動物自己找箱子。師:小組長匯報一下小組交流的情況?師小結(jié):這個游戲告訴大家,雖然事情的發(fā)生是不能確定,但是可能性是有大有小的。②小組長記錄,摸到一個球記錄一次,摸到白球?qū)憽鞍住弊?,摸到黃球?qū)憽包S”字。(板書課題)現(xiàn)在老師這里有個盒子,我往盒子里放8個白色的球,猜一猜老師摸出的球會是什么顏色的?師摸球驗證??墒怯幸惶欤⒎蔡釁s冒犯了國王,國王大怒,決定將他處死,阿凡提被關(guān)進了死牢,按照法律,死囚在臨刑前還有一次選擇生死的機會,那就是由大法官拿來一個盒子,盒子里有兩張紙團,分別寫著“生”和“死”,阿凡提如果摸到“生”則生,如果摸到“死”則死。在活動交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識和能力。板書設(shè)計:摸球游戲摸球的可能性有大有小。教師講評小結(jié)。逐題呈現(xiàn),指名回答。三、鞏固練習(xí)、拓展延伸師:剛才的兩個活動,同學(xué)們表現(xiàn)的非常好,下面我們一起走進智慧屋,敢接受挑戰(zhàn)嗎?連一連。出示課件,指名放球。師:剛才,我們從實驗活動和理論角度兩個方面得出了一個結(jié)論:摸球的可能性有大有小,摸到紅球的可能性小,摸到黃球的可能性大。師:現(xiàn)在讓我們一起來看看同學(xué)們的實驗結(jié)果,表格中哪些內(nèi)容不太一樣?哪些內(nèi)容是一樣的?對于實驗結(jié)論,你們感覺意外嗎?為什么?生:不意外。師:(在黑板上貼出2號袋)你的意思是說,2號袋里有5個黃球、1個紅球,從中任意摸出一個球,可能摸到黃球,也可能摸到紅球,但摸球的可能性一樣嗎?摸到紅球的可能性小,摸到黃球的可能性大。(課件出示:一定)師:巴依老爺會同意用1號袋來摸球嗎?你認為狡猾的他會給阿凡提準備幾號口袋?生:3號口袋!師:為什么呢?說出你的理由。二、摸球游戲,探究新知摸球活動師:巴依老爺和阿凡提摸球游戲的規(guī)則是怎樣的呢?請同學(xué)們注意仔細聽。這時,阿凡提從袋子中拿出一枚金光閃閃的金幣,其實啊,這一袋子金幣都是阿凡提事先準備好的假金幣。教學(xué)過程:一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣 教師講述故事:同學(xué)們,你們看他是誰?(課件出示:阿凡提圖片)阿凡提是一個家喻戶曉的人物,他足智多謀,經(jīng)常幫助窮人對付貪婪、吝嗇的巴依老爺。體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。[教學(xué)設(shè)計]教學(xué)內(nèi)容:北師大小學(xué)四年級數(shù)學(xué)(2014年版)上冊第八單元《可能性》第97至98頁《摸球游戲》內(nèi)容及相關(guān)練習(xí)題。摸到紅球的可能性小,摸到黃球的可能性大。讓學(xué)生說一說“這節(jié)課你有哪些收獲和體會”,不局限于學(xué)生談知識和技能的收獲,也聯(lián)系到學(xué)生的情感和體驗。我設(shè)計了“連一連”、“我會說”“幸運大抽獎”“涂方塊”4個部分。、【這個環(huán)節(jié)我引導(dǎo)學(xué)生自主探索,動手、動口、動腦,多感官參與,質(zhì)疑釋疑,發(fā)展學(xué)生的探究能力和實踐精神。這一環(huán)節(jié)應(yīng)作為重點部分來引導(dǎo),通過教師反復(fù)質(zhì)疑、學(xué)生積極思考,得出從2號袋里摸球的可能性有大有小的猜想,然后及時組織小組摸球?qū)嶒炦M行驗證,最終得出實驗結(jié)論。我安排了兩個活動。我設(shè)計了阿凡提和巴依老爺摸球的有趣故事情境。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師應(yīng)將課堂還給學(xué)生。新課標指出,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間,學(xué)生之間交往、互動的過程。其中,分析、判斷事情發(fā)生的可能性有大有小是本節(jié)課教學(xué)重點。為今后進一步學(xué)習(xí)等可能性及可能性大小的計算做好必要的準備。今天,我說課的內(nèi)容是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上冊第八單元《可能性》中的“摸球游戲”。A.白 B.藍 C.黑2.盒子里裝著一些球,摸20次,摸到藍色球5次,摸到黃色球15次。(4)可能抽到比4大的卡片嗎?()(填“可能”或“不可能”(四)反向應(yīng)用師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道可能性的大小與所占數(shù)量多少有關(guān)系了,那么現(xiàn)在有4個盒子,在這幾個盒子里必須放6個球,滿足以下對應(yīng)的條件。同步練習(xí):我手上有4張卡片,上面分別寫著l,2,3,4,把它們倒扣著混放,每次抽出1張,記錄結(jié)果,再放回去和其他卡片混合。{教師引導(dǎo),我們發(fā)現(xiàn)這三個盒子中摸到白球的次數(shù)都是多少?。堪l(fā)現(xiàn):第三個盒子摸到白球()次數(shù),第二個盒子摸到白球()次數(shù),第一個盒子摸到白球()次數(shù)。(板書:可能)(三)小組探究,合作交流師:同學(xué)們說一說這三個盒子里摸到白球的可能性一樣大嗎?(生:不一樣。師:同學(xué)們繼續(xù)觀察這三個盒子,如果從中任意摸出一個球,可能摸什么顏色的球?第一個盒子,可能摸到白球,也可能摸到紅球。)(板書:一定)師:同學(xué)們,想??是不是我們在任意一個盒子中都一定能摸到白球呢?(二)自主觀察,交流匯報出示一個盒子,盒子里面有2個紅球。)不信的話我們就來試試看,看我到底說的是不是真的。通過羅列摸球所有可能發(fā)生的結(jié)果,感受摸球的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性有大有小,能對一些簡單的隨機現(xiàn)象的可能性大小做出定性描述,并進行交流。⊙課堂總結(jié)通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?⊙布置作業(yè)教材98頁“練一練”2題。⊙課堂練習(xí)1.完成教材98頁“練一練”3題。生2:我設(shè)計兩種顏色,兩種顏色所占區(qū)域一樣大,都獲獎。因為白球的數(shù)量不一樣,白球越多,摸出的可能性越大。教師重新在盒子里裝球:有8個球,分別是1個白球、7個紅球。設(shè)計意圖:學(xué)生通過動手實驗,在親身體驗的過程中感悟、體會事件發(fā)生的可能性的大小。因為盒子里白球多、紅球少,所以摸出白球的次數(shù)多,摸出紅球的次數(shù)少。師:匯報一下各小組的摸球情況。(2)記錄時,白球用“√”表示,紅球用“”表示。⊙自主探究1. 布置活動任務(wù)。生3:第三個盒子里可能摸出白球,因為盒子里有白球,還有其他顏色的球。師生共同記錄游戲結(jié)果?;趯W(xué)生對“事件的發(fā)生可能是這樣的,也可能是那樣的”的認識,教師改變條件,再讓學(xué)生猜測,然后通過實驗去驗證猜測,通過“猜測—實驗—驗證”的過程,使學(xué)生在游戲活動中對事件發(fā)生可能性的大小有了感性的認識。游戲是他們的天地,游戲可以使他們的各種能力得到培養(yǎng)。(設(shè)計理念:通過安排一系列的練習(xí)來鞏固知識,檢查學(xué)生對當(dāng)節(jié)課的學(xué)習(xí)情況,做到及時反饋。(設(shè)計理念:通過實踐活動讓學(xué)生在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。)二、合作探究活動 活動一:摸球游戲 出示活動要求:①.小組成員輪流摸,每組一共摸20次,每次都要搖一搖再摸,摸完后把球放回; ②.每個小組記錄員負責(zé)記錄,把每次的結(jié)果記錄在表中; ③.記錄時,白球用“”表示,黃球用“√”表示; ④.填完表后,仔細觀察,小組交流(1)、小組進行實踐摸球(2)、組長匯報交流,摸到各種球的次數(shù)(3)、觀察記錄單,你發(fā)現(xiàn)了什么?(4)、讓學(xué)生猜想,自由說說!那想一想為什么會是這樣?(5)、驗證猜想(6)、小結(jié):當(dāng)袋子中既有白球又有黃球時,摸到白球和黃球的可能性都有。情感目標:獲得一些初步為數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,并在和同伴的合作與交流的過程中培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)的意識和能力。第一篇:1摸球游戲《可能性》教學(xué)設(shè)計教學(xué)內(nèi)容:北師版小學(xué)第五冊數(shù)學(xué)課本885頁的內(nèi)容 教材分析:《摸球游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級上冊第八單元《可能性》的內(nèi)容。能力目標:能對一些事件發(fā)生的可能性大小進行描述,結(jié)合具體情境,能對某些事件進行推理,知道其結(jié)果可能性的大小。這一活動復(fù)習(xí)了舊知識,為學(xué)習(xí)新知識做好了鋪墊。由此可見,可能性有大有小。⑵、魚兒在草地上玩耍?、?、今天星期一,明天一定是星期二。對小學(xué)生來說,游戲就是生活,生活就是游戲。2.教生活中的數(shù)學(xué)。(板書課題)師:請看,這有三個紙盒,里面都裝有球,請三個同學(xué)上臺來摸球,每人摸5次,摸出白球次數(shù)最多者獲勝。生2:第二個盒子里一定能摸出白球,因為盒子里全是白球。這一活動喚起了學(xué)生對舊知的記憶,也為新知的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。課件出示“4人小組合作”的規(guī)則:(1)4人輪流摸球3次,摸出1個球記錄1次是什么顏色的,然后把球放回盒里再摸。3.匯報。生3:和我的猜測一致。師小結(jié):這個游戲告訴大家,雖然事件的發(fā)生不能確定,但是可能性是有大小的。4.試一試。師:與上一個盒子相比,摸出白球的可能性一樣嗎?哪一次的可能性大?為什么?預(yù)設(shè)生:不一樣,沒有上一次摸出白球的可能性大。(課件出示教材98頁“練一練”1題)討論:(1)每個轉(zhuǎn)盤停止后,指針可能指向哪種顏色?(2)轉(zhuǎn)盤停止后,哪個轉(zhuǎn)盤的指針指向藍色的可能性最大?2.設(shè)計轉(zhuǎn)盤:“如果讓你用這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計一個搖獎活動,你想怎樣設(shè)計?” 預(yù)設(shè)生1:我設(shè)計三種顏色,按顏色所占的區(qū)域從小到大分別為一、二、三等獎。從轉(zhuǎn)盤游戲到搖獎設(shè)計,讓學(xué)生初步養(yǎng)成信息收集、整理、分析的能力,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,體會可能性與生活的緊密聯(lián)系。獨立思考,同桌互相說一說,然后全班交流。
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