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畢業(yè)設(shè)計(jì)-業(yè)余體育聯(lián)盟系統(tǒng)--基于工作流的會員中心、系統(tǒng)管理平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-全文預(yù)覽

2024-12-31 19:53 上一頁面

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【正文】 業(yè)余體育聯(lián)盟系統(tǒng) —— 基于工作流的會員中心、系統(tǒng)管理平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 13 圖 34 會員中心(部分) 系統(tǒng)工作流 設(shè)計(jì) 在基于工作流的管理信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,由于實(shí)際工作流比較復(fù)雜,需要將其流程轉(zhuǎn)換為適合計(jì)算機(jī)工作的工作流。 1)管理員管理系統(tǒng)包括:教練管理、賽事新聞管理、投訴管理、任務(wù)管理、網(wǎng)球和羽毛球比賽管理、籃球比賽管理、會員管理、公告管理、視頻管理、首頁靜態(tài)管理等一級功能模塊(如圖 33 所示)。 Hibernate 可以用在任何 JDBC 可以使用的場合,例如 Java 應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)庫訪問代碼, DAO 接口的實(shí)現(xiàn)類,甚至可以是 BMP 里面的訪問數(shù)據(jù)庫的代碼 。如下是 Struts 2 在 中的具體配置 : filternamestruts2/filtername filterclass /filterclass/filter filtermapping filternamesrtutscleanup/filtername urlpattern*.action/urlpattern /filtermapping filtermapping filternamestruts2/filtername urlpattern*.action/urlpattern /filtermapping 溫州醫(yī) 學(xué)院本科畢業(yè)論文 業(yè)余體育聯(lián)盟系統(tǒng) —— 基于工作流的會員中心、系統(tǒng)管理平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 11 Service 層 Service 處理系統(tǒng)的業(yè)務(wù)邏輯,交由 Spring 管理。分離視圖層和業(yè)務(wù)邏輯層也使得該系統(tǒng)更易維護(hù)和修改。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)在需要用越來越多的方式來訪問應(yīng)用程序 。 2)在不重新設(shè)計(jì) 整個軟件 系統(tǒng)的前提下 ,當(dāng)表現(xiàn)層,邏輯層,數(shù)據(jù)層發(fā)生變化的情況時(shí),可以進(jìn)行有效的擴(kuò)展。 將存儲會員、賽事等信息的數(shù)據(jù)層,執(zhí)行提交,審核,駁回以及其他業(yè)務(wù)操作的邏輯層,以及 用戶操作界面的頁面表現(xiàn)層進(jìn)行分離。它不 只是能使用 Hibernate 這樣的 ORM 框架,同樣也可以使用 JPA,而且它也越來越與應(yīng)用提供服務(wù)商無關(guān)了,很容易在不同應(yīng)用服務(wù)中進(jìn)行移植 。 EJB 的設(shè)計(jì)思想考慮的是為分布式的應(yīng)用服務(wù)的。 事務(wù)處理 通過提供 Transaction Template 以及集成第三方事務(wù)處理器來支持JTA,支持申明式事務(wù) 。 AOP 方面,如果需要徹底的 AOP,并且在 Spring 中集成了 AspectJ,那么 EJB3 自然無法比擬 。 POJO 本身并不關(guān)心這種 “ 纏繞 ” ,對這種框架結(jié)構(gòu)也沒有什么依賴。 JBoss 已提供了試用版 標(biāo)準(zhǔn)的開源或商業(yè)性質(zhì)實(shí)現(xiàn)。他主要由 Interface21 Inc 研發(fā)和控制。同時(shí), Spring 容器沒有像重量級 EJB 容器那樣龐大、笨重。 Spring 容器中對象是通過XML 文件配置組合起來的。實(shí)體對象通過 IOC 控制是被動接收依賴類而不是自己主動去找,也可以將 IOC 理解為 JNDI 的反轉(zhuǎn)――對象不是從容器中查找它的依賴類,而是容器在實(shí)例化對象的時(shí)候主動將它的依賴類注 入給它。在輕型體系中,應(yīng)用程序提供 JDBC 連接,并且自行管理事務(wù),這種方式使用了Hibernate 的一個最小子集;在全面解決體系中,對于應(yīng)用程序來說,所有底層的 JDBC/JTA API 都被抽象了, Hibernate 會照管所有的細(xì)節(jié)。必要時(shí), SQL 語句的執(zhí)行等。 Hibernate 架構(gòu) Hibernate 是一種比較新的 O/R 映射框架,它幫助基于普通的 Java 對象模型的持久對象的創(chuàng)建,從而允許持久對象擁有復(fù)雜的結(jié)構(gòu)如混合類型 : 集合和屬性,還可以擁有用戶自定義的類型,使得這些持久對象可以有效地反映出底層數(shù)據(jù)庫模式的復(fù)雜結(jié)構(gòu) 。 4) 回調(diào) action 的 execute 方法,該 execute 方法先獲取用戶請求參數(shù),然后執(zhí)行某種數(shù)據(jù)庫操作,既可以是將數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫,也可以從數(shù)據(jù)庫中檢索信息。 圖 22 顯示了 Struts2 的體系概圖。在整個執(zhí)行過程中,工作流引擎會監(jiān)視整個流程的全過程。應(yīng)用接口描述了工作流系統(tǒng)和外部系統(tǒng)的交互,當(dāng)用戶或系統(tǒng)管理流程示例執(zhí)行時(shí),事件就會產(chǎn)生。只對他們進(jìn)行運(yùn)算,執(zhí)行每個節(jié)點(diǎn)的Delegation 和 Action。 JBPM 的原理是 應(yīng)用調(diào)用 sInstance()啟動流程,引擎產(chǎn)生任務(wù) , 等待任務(wù)的所有者調(diào)用 ()指令來 完成任務(wù)。從 開始,它和 JBoss 聯(lián)手成為了 JBoss 企業(yè)中間件平臺的重要部分??梢圆捎?GUI 工具 gpdl, XML的 DTD 定義文件在 jBPM 下載包中。使用 jBPM開發(fā)工作流的一般流程步驟: 1) jBPM 的運(yùn)行需要數(shù) 據(jù)庫的支持,因此系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)要選定所用數(shù)據(jù)庫。 jPDL就是詳細(xì)定義了這個狀態(tài)圖的每個部分,如起始、結(jié)束狀態(tài),狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換 ,過程圖型化的流程定義,直觀地描述業(yè)務(wù)流程。未來 jBPM 還會支持更多的流程定義語言。他可以運(yùn)行在任何 Java EE 應(yīng)用服務(wù)器或者簡單的配置了 JDBC 的 JVM 中。本系統(tǒng)采用三層架構(gòu),實(shí)現(xiàn)表示層,業(yè)溫州醫(yī) 學(xué)院本科畢業(yè)論文 業(yè)余體育聯(lián)盟系統(tǒng) —— 基于工作流的會員中心、系統(tǒng)管理平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 2 務(wù)邏輯層和數(shù)據(jù)持久層的分離。 譬如會員約球 、 裝備 交換 , 參加比賽 、 參加培訓(xùn)等。 課題意義 互聯(lián)網(wǎng)在當(dāng)前社會占據(jù)了不可替代的地位,在 2021 年北京奧運(yùn)會結(jié)束后,我國群眾體育將 會 加快腳步 步入一個快速發(fā)展期。 通過調(diào)查 發(fā)現(xiàn) , 實(shí)際 目前溫州市體育場地?cái)?shù)量仍沒能滿足體育運(yùn)動者需求。 群眾 體育 發(fā)展 現(xiàn)狀 群眾體育是指在人們?nèi)罕?中廣泛開展的日常的和大眾參與的體育活動,以增強(qiáng)人民群眾的體質(zhì)、豐富社會生活以及個人生活為主要目標(biāo),旨在提高人們的生存、生活質(zhì)量,促進(jìn)人的全面發(fā)展。目 錄 摘 要 .......................................... II ABSTRACT ....................................... III 第 1 章 緒論 ....................................... 1 課題背景 ............................................................................................ 1 課題來源 .................................................... 1 群眾體育發(fā)展現(xiàn)狀 ............................................ 1 課題意義 .................................................... 1 開發(fā)環(huán)境及運(yùn)行環(huán)境 ......................................................................... 1 第 2 章 技術(shù)簡介 ................................... 3 JBPM 框架簡介 .................................................................................. 3 概述 ........................................................ 3 JBPM 的工作原理 .............................................. 3 SSH 框架簡介 ..................................................................................... 4 Struts2 框架 ................................................. 4 Hibernate 架構(gòu) ............................................... 5 Spring 框架 .................................................. 6 SPRING 與 EJB 的對比 ........................................................................ 8 框架對比 .................................................... 8 結(jié)論 ........................................................ 8 第 3 章 系統(tǒng)設(shè)計(jì) ................................... 9 系統(tǒng)總體架構(gòu)設(shè)計(jì) ............................................................................ 9 系統(tǒng)框架模式設(shè)計(jì) ............................................................................ 9 Action 層 ................................................... 10 Service 層 .................................................. 11 DAO 層 ...................................................... 11 系統(tǒng)的功能模塊設(shè)計(jì) ........................................................................12 系統(tǒng)工作流設(shè)計(jì) ...............................................................................13 羽毛球、網(wǎng)球比賽流程介紹 ................................... 13 會員約球流程介紹 ............................................ 14 5 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì) ...............................................................................15 系統(tǒng)概 念設(shè)計(jì) ............................................... 15 統(tǒng)物理數(shù)據(jù)模型簡介 .......................................... 17 數(shù)據(jù)表簡介 .......................................... 19 第 4 章 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) .................................. 21 JBPM 框架的應(yīng)用 .............................................................................21 任務(wù)處理流程化 ............................................. 21 羽毛球、網(wǎng)球比賽的實(shí)現(xiàn)(會簽) ................................................22 比賽對陣圖的生成與修改 ................................................................24 FREEMARKER 實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)首頁靜態(tài)化 ...................................................24 第 5 章 總結(jié) ...................................... 27 總結(jié) ...................................................................................................27 參考文獻(xiàn) ........................................ 28 致 謝 .......................................... 30 附 錄 .......................................... 30 溫州醫(yī) 學(xué)院本科畢業(yè)論文 業(yè)余體育聯(lián)盟系統(tǒng) —— 基于工作流的會員中心、系統(tǒng)管理平臺設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 1 第 1 章
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