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籃球比賽積分器設計畢業(yè)論文-全文預覽

2025-08-10 01:09 上一頁面

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【正文】 脫困境,就可以進行復位操作。 單片機的復位是由連接在外部的復位電路來工作的,它與 計算器的清零 鍵 的作用一樣的 , 例如 當你完 成了 一個題目的計算后要 進行 清零 , 或者你 的 輸入錯誤時都 會 進行清零 的 操作。 fen=num_fen。 while(!f1)。 msc24=24。 if(kedui0) kedui。 delay(50)。 msc24=24。 if(zhudui0) zhudui。 delay(50)。 圖 415 按鍵電路 按鍵部分的主要程 序: void anjian() //按鍵檢測 {uchar numer。)。s39。 lcddata(39。 miao=0。 第二小節(jié)比賽 在第一小節(jié)比賽結束之后,顯示器上顯示上顯示第二小節(jié)開始的時間以及節(jié)數,長按暫停鍵,并可以交換兩隊比分的位置,然后按下開始鍵,比賽開始進行正常的計時,并且它的各個按鍵繼續(xù)工作,如圖 413 所示。 圖 412 24 秒倒計時電路 在圖中若 sw1 閉合則 24 秒清零功能不會實現,否則正常工作。 beep=0。 delay(5000)。 lcddata(tab[kedui%100%10])。 39。 lcddata(39。)。 lcddata(tab[zhudui%100%10])。 39。 lcddata(39。)。 比賽一段時間候,主客兩隊的得分進行刷新,即兩隊的比分為 4:1,如圖 410 所示。緊接著顯示的是分數,每隊可以計分的范圍為 0~999 分,并可根據實際情況修改比分,如圖 48 所示。 lcddata(tab[miao/10])。 lcddata(tab[fen%10])。 圖 45 電路開始啟動 基于單片機的籃球比賽計分器設計 27 本次 設計中我們在編寫的程序里把時間初始值設置成 12:00,由 45可以看出,時間顯示在右下角?!?MIA”后面的“ 000”表示的是客 隊的分數,而“ LAL”后面的“ 000”表示的是主隊的分數。 為按鍵 9,作為暫停按鈕。 定義為按鍵 5,按鍵 5 是修改時間比分的加分鍵,也就是按下按鍵 5 比賽時間加一分。進行下半場比賽時,按下復位鍵,時間重新倒計時,交換兩隊的比分,但分數不變,繼續(xù)比賽;電路的總體圖如圖 44 所示。 開發(fā)板 上的復位按鈕只復位仿真芯片,不復位系統。下載是要先將編譯后的程序生成 HEX 文件,然后再進行下載,連接,調試和仿真。 Keil C51 單片機軟件開發(fā)的整體結構 uVision 是 C51 for Windows 的集成開發(fā)環(huán)境。這些程序都會通過 KEIL 軟件來時現并整合到一起進而實現籃球計時計分器的功能。 本次使用的仿真軟件是 Proteus Pro sp2 漢化破解版 ,它的開發(fā)界面如圖 41 所示。在仿真系統中 它 具有全 步 、單步、 以及設置斷點等調試 的 功能,同時 還 可以觀察各個變量 以及 寄存器等當前 的狀態(tài),同時 它也 支持第三方軟件 的 編譯和調試,如 MPLAB、 Keil C51 uVision2 等軟件。 ( 2) 支持 各種常見類型的 單片機系統仿真。能夠更直觀的讓設計者看。根據不同 電路的 要求,器件 的連接方式也會不同, 有時會采用串聯 ,也有時會采用 并聯或 者 組合的形式, 而 對于功率級超過 10KW 的電源, 使用的電能也會隨之增大, 通常采用體積較大的罐形螺旋端子電容器 [12]。因此,越大容量的電容其 高頻 就 越容易通過。這 就是他們的 根本 區(qū)別。 將旁路電容和去耦電容 宗 合起來 可以更好地了解其功能 。 旁路 : 提供能量 的 儲能器件,它能 輸出均勻的穩(wěn)壓信號 , 減小 負載基于單片機的籃球比賽計分器設計 21 的 需求。 去耦 : 又 可叫做 解耦。通常情況下電容是由絕緣電介質 和兩端的電極板組成的。 放大狀態(tài): PN 結的導通電壓小于三極管發(fā)射極的電壓,并在某一值不變時,那么這時就是三極管的集電極反偏,發(fā)射極正偏,此時具有放的大作用,其放大倍數β =Ic/Ib。 表 37 三極管的分類表 序號 分類方式 三極管的名稱 1 材質 硅管 鍺管 2 結構 NPN PNP 3 功能 開關管、功率管 達林頓管、光敏管 4 功率 小功率管、中功率管 大功率管 5 工作頻率 低頻管、高頻管 超頻管 6 結構工藝 合金管 平面管 7 安裝方式 插件三極管 貼片三極管 三極管的工作狀態(tài) 三極管工作時分為三種狀態(tài),即飽和狀態(tài)、截止狀態(tài)和放大狀態(tài)。 三極管 三極管,全稱 叫做 半導體三極管,也 可 稱雙 極型晶體管 或 晶體三極管, 它是一種半導體器件,由 電流控制 , 其 功能 是把微弱信號 進行 放大 ,也 可 用作無觸點開關 , 是電子電路的核心 器 件。 按鍵 按鍵是單片機系統應用中使用最廣泛的一種數據的輸入器件,它是一種常開型的按鈕,在常態(tài)下它的兩個接點處于斷開狀態(tài),按下鍵時它們才會閉合(短路)。標示為 “0”的排阻阻值為 0Ω,這種排阻實際上是 短路的 。 圖 35 排阻仿真圖 基于單片機的籃球比賽計分器設計 17 排阻讀取數值的的方法: 在三 個 數字中,從左 到 右的第一、第二位是 有效數字,第三位 則是 表示前兩 位數字乘 以 10 的 N 次 冪 (單位為 Ω)。如果一個 排阻 有 n 個引腳 ,那么它就 有 n1 個電阻構成 ,一般情況下 ,最左邊的那個 引腳就 是公共引腳。例如 2500Hz 的蜂鳴器,可以知道其周期是 400μ s,這樣只需要在蜂鳴器的 I/O 口每 200μ s 跳變一次電平就可以產生一個頻率 2500Hz 的方波,再運用三極管放大就可以這個蜂鳴器工作了。因為 PWM 輸出口本身可以輸出一定的方波,所以 PWM 輸出口可以直接驅動蜂鳴器。有源蜂鳴器內部帶有震蕩源,所以只要一通電就會發(fā)出叫聲,而無源內部不帶震蕩源,所以若用直流信號無法令其發(fā)出響聲,則必須用 2K5K的方波去驅動它,因為有源蜂鳴器里面多個震蕩電路,所以有源蜂鳴器往往比無源的貴。判斷是有源的還是無源蜂的,也可以用萬用表電阻檔測試 :用紅表筆在另一引腳上來回碰觸,黑表筆接蜂鳴器 引腳,如果發(fā)出咔、咔聲的且電阻只有16Ω 的是無源的 。 按有源和無源分類:有源蜂鳴器和無源蜂鳴器,常用的小型蜂鳴器因體積小、價格低、重量輕、結構牢靠等而被廣泛地應用在各種發(fā)聲的電電路中。其中蜂鳴片由鈮鎂酸鉛或鋯鈦酸鉛壓的電陶瓷材料制成,它會鍍上基于單片機的籃球比賽計分器設計 14 銀電極在陶瓷片的兩面,經老化和極化 處理后,再與不銹鋼片或者銅片粘在一起?;拘畔⑷绫?35 所示。也可與其他原器件一起產生標準的脈沖信號,常應用在 數字電路中。 6 F V f v 0111 BEL ETB ? 7 G W g w 1000 BS CAN ( 8 H X h x 1001 HT EM ) 9 I Y i y 1010 LF SUB * : J Z g z 1011 VT ESC + 。轉換為 41H 代碼。 基于單片機的籃球比賽計分器設計 12 在單片機 編程時,我們還可以使 用字符型 的 常量或 這 變量 來 賦值, 例如 39。 第 15~ 16 腳:空腳或 接 背燈電源。 第 4 腳: RS 為寄存器選擇,選擇指令寄存器 為低電平、 選擇數據寄存器 時為高電平。 DS1602 的 特性 ( 1) 或 5V 的 工作電壓,對比度可調 ; ( 2) 內 部 含復位電路 ; ( 3)可以 提供各種控制命令 ,如:清屏、光標閃爍、 字符閃爍、 顯示移位等多種功能 ; 基于單片機的籃球比賽計分器設計 11 ( 4) 有 80 字節(jié)數據存儲器 DDRAM; ( 5) 內 部 有 192 個 5x7 點陣的字符發(fā)生器 CGROM; ( 6) 8 個可 以由 用戶自 己 定義的 5x7 的字符發(fā)生器 CGRAM。 圖 32 內部時鐘方式電路 圖 33 外部時鐘方式電路 LCD1602 顯示器 LCD1602 是 工業(yè) 型字符 液晶, 其中 16 是指 16 列, 02 是指兩行。 可采用 石 英 晶 體 振蕩 或者是 陶瓷振蕩。 XTAL1:反向放大器的內部震蕩輸入端及內部時鐘電路工作的輸入端。 /PSEN:低電平有效,是外部程序存儲器所用的選通信號。在訪問外部的存儲器時,地址的鎖存允許輸出電平用作地址鎖存的地位字節(jié)。 基于單片機的籃球比賽計分器設計 9 表 33 P3 口的特別功能表 口管腳 備選功能 (串行輸入 ( I) 口) RXD (串行輸出 (O)口) TXD (外部中斷 0) /INT0 (外部中斷 1) /INT1 ( 計 時器 0 外部輸入) T0 ( 計 時器 1 外部輸入) T1 (外部數據存儲器寫選 端 ) /WR (外部數據存儲器讀選 端 ) /RD 此外, P3 口同時也可為校驗編程和閃爍校驗接收一些信號。 P3 口:引腳和 P2 口一樣,可接收輸出的 4 個 TTL 的門電流。作為輸入時, P2 口的引腳將被外部拉低,輸出電流。 P1 口: P1 內部 本身含有 上拉電阻的 8 位雙向 輸入 /輸出 口,因為內部含有 上拉電阻, 所以當 某個 端口 被外部信號 制成低電平時 會輸出一個電流。當 作為輸出口 使 用時,每位能吸收 8 個 TTL 電路 的 電流方式驅動, 當 端口 P0 寫 作 “1”時,可作為輸入高阻抗端 使 用。 表 31 外部引腳狀態(tài)圖 模式 空閑模式 空閑模式 掉電模式 掉電模式 程序存儲器 內部 外部 內部 外部 ALE 1 1 0 0 /PROG 1 1 0 0 P0 數據 浮空 數據 浮空 P1 數據 數據 數據 數據 P2 數據 數據 數據 數據 P3 浮空 浮空 數據 數據 AT89C51 的主要功能如下所示: ( 1) 8k 的 Flash Rom可反復擦寫 ; ( 2)具有 MCS51 系統 指令的功能; ( 3) 32 個雙向 輸入 /輸出 口 ; ( 4)具有 3 個可編程 計 時 /定 數器中斷 的功能; ( 5) 時鐘 震蕩 頻率 為 024MHz; ( 6) 8 個中斷源 ,其中 2 個 為 外部中斷源 ; ( 7) 2 個串行 的 中斷 ; ( 8) 低功耗 掉電 和 空閑 模式 ; ( 9) 3 個加密端口, 2 個讀寫中斷口 位; ( 10) 有 TQFP、 PDIP、 PLCC、 PQFP 及封裝形式, 用來供用 不同產 品 的需求 ; ( 11)具有一個看門狗定時器; ( 12)含有 26 個特殊功能寄存器。它是使用 ATMEL 公司的非易失性和高密度存儲的開發(fā)方式生產的,并且兼容 MCS51 的指令,具有的微型計算機內 部的強大功能,是一款性價比很高的單片機 [3]。 圖 21 系統的硬件框圖 基于單片機的籃球比賽計分器設計 5 圖中以 AT89C51 單片機為核心,包括計時電路、顯示電路、按鍵電路、報警等電路模塊,實現計時功能、顯示功能以及報警功能等。 基于單片機的籃球比賽計分器設計 4 第 2 章 設計方案 設計要求 基于 51 單片機的籃球計時計分器,不僅在時間上具有修改時間以及暫停時間的功能,而且還具有 10 秒倒計時功能,蜂鳴器發(fā)聲,在計時停止時,蜂鳴器停止發(fā)聲,顯示器上顯示第二節(jié)比賽。 第二章:對此次實驗進行設計,寫設計方案,畫硬件系 統框圖。 ( 3)按鍵的處理和設定。根據要求,繪制原理圖,編寫程序,并進行程序仿真,畫出 PCB 版圖,并制作實物。直到 1932年,國際籃聯的誕生,它以美國大學使用的籃球規(guī)則作為基礎,規(guī)定了第一份統一的世界使用的競賽規(guī)則,與此同時籃球計時計分器也跟著步入了電子時代,逐漸開始出現了比賽的計時鐘和運用簡單的電路組成的計分電路。 籃球計分器的設計,它替代了人為的用秒表來計時,和計分板來計分,為競賽提供了很好的計分系統,解決了以前的計分記時不精確,加快了比賽的節(jié)奏,使比賽更加具職業(yè)性、規(guī) 則性和觀賞性。利用它內部的計數器 T0 完成比賽的計時,通過 LCD 顯示器來顯示比分和時間。 (4) 蜂鳴器的工作原理及使用方法。適合學?;蛐⌒偷膱F體比賽作為賽程計時計分?;@球計分器就是以單片機為核心的計時計分系統,由計時器,計分器,綜合控制器等組成 [1]。 monitor。 倒計時提醒電路:在比賽的最后,為了讓運動員有心理準備,我們設置了倒計時提醒功能,在最后十秒時用蜂鳴器發(fā)聲來提醒運動員,比賽即 將結束。 計時電路:根據籃球比賽的時間要求,設置好比賽的規(guī)定時間,通過編程,在顯示器上顯示出來,進而連接在大屏幕上,可供觀眾觀看 。在籃球比賽中作為記錄比分和時間的重要依據 [1]。 復位電路:是單片機本身的外接電路,當程序進入死循環(huán)是或想要實現的功能沒實現時,我
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