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正文內(nèi)容

適合低年級(jí)學(xué)生玩的課間游戲(最終五篇)-全文預(yù)覽

  

【正文】 期間,意識(shí)人吃得多,需要適當(dāng)有趣的運(yùn)動(dòng)加以消化,二是天氣冷,也需要運(yùn)動(dòng)來(lái)取暖。A不必發(fā)號(hào)施令,而是用動(dòng)作取代!A將雙腿合攏,B和C就要跳出來(lái),跳到A的雙腿兩側(cè),不能被A的腿碰到。由第一個(gè)人發(fā)號(hào)施令:“跳進(jìn)??跳出”。注意事項(xiàng):一定要?jiǎng)幼饕恢?,手不能分開。為了便于觀察,也可以模仿“大風(fēng)吹”這個(gè)游戲,就是每跳進(jìn)去一個(gè),就把這個(gè)圈拿掉,這樣,觀察起來(lái)更加直觀,有助于判斷下面該走什么樣的路,用什么樣的****可以把所有的圈子都跳遍。從一個(gè)圈跳向另外一個(gè),然后再?zèng)Q定下面是哪一個(gè)。而兩對(duì)或者兩對(duì)以上的人一起進(jìn)行,場(chǎng)面一定很轟動(dòng)。游戲的主要輔助手段是猜拳,第一局,輸?shù)娜嗽嘏苋?;接著再猜,輸?shù)娜死@著贏的人跑三圈;然后繼續(xù)第三局,輸?shù)娜硕紫聛?lái),雙手放在膝蓋上,繞著贏的人走三圈。另一個(gè)興奮點(diǎn)是;當(dāng)很多人一起玩的時(shí)候,情況一定非常有趣。在不離地的情況下,兩個(gè)人同時(shí)用腰和腿的力量前進(jìn)。而小孩只要覺得大人是真心對(duì)他好,也不會(huì)害怕,會(huì)非常投入。步驟是這樣的,找一個(gè)橡皮圈,前面說(shuō)的自行車內(nèi)胎也可以。興奮點(diǎn):當(dāng)配合得很好的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)游戲名稱說(shuō)形容的“花開富貴”的感覺,這是非常壯觀也非常有趣的。再喊1,再往后倒??玩這個(gè)游戲時(shí),四個(gè)人都絕對(duì)不可以松手,不然平衡的感覺就會(huì)被打破?;ㄩ_富貴(配圖)——重點(diǎn)游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲還是需要使用一個(gè)橡皮胎,有彈性的那種。如此重復(fù),像不倒翁那樣玩。拉橡皮(須配圖)游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲需要一個(gè)道具:自行車的舊內(nèi)胎。如果擂主伸出三根,挑戰(zhàn)者就應(yīng)該伸出一根或五根回?fù)羲?,同時(shí)嘴里說(shuō)1或者5。伸手指說(shuō)數(shù)字游戲說(shuō)明:兩個(gè)人面對(duì)面,一個(gè)人當(dāng)擂主,另一個(gè)人當(dāng)挑戰(zhàn)者。然后就正式開始了,在旁邊的人一聲令下之后,右手敲桌子同時(shí)左手摸桌子,像剛才那樣;并且保持不停,直到旁邊的人再次下令:“換手”,聽到之后就開始右手摸桌子,左手敲桌子。適宜人群:只要兩個(gè)人愿意,都可以玩。這個(gè)游戲可以兩個(gè)人一起玩,一個(gè)被確定為先手,另一個(gè)為后手。興奮點(diǎn):給游戲配音,例如抓到的人說(shuō);小樣,看我怎么抓住你的。而第二個(gè)人則盡可能抽出自己的手指。當(dāng)然也可以換個(gè)部位,比如太陽(yáng)穴、適宜人群:有閑心的熱鬧都可以,還特別可以在父母和未成年的孩子之間,他們的觸覺更為敏銳。老鹿幾只角游戲說(shuō)明:兩人一組,一個(gè)人用一根手指在對(duì)方頭上點(diǎn)一下,讓對(duì)方知道一個(gè)手指的感覺,隨后用兩根、三根、四根、五根分別點(diǎn)一下,注意手指要全部接觸到對(duì)方的身體,并且是點(diǎn)一下,就可以拿開。興奮點(diǎn):?jiǎn)渭兊倪@樣玩,似乎意思不大,但是人在游戲是會(huì)配以臺(tái)詞的。拍打老虎棒 游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲需要一點(diǎn)小小的道具:把報(bào)紙卷起來(lái),用膠帶裹結(jié)實(shí),做成一個(gè)“老虎棒”。適宜人群:誰(shuí)都可以,但是最好的同齡人之間,這樣顯得公平合理,另外剛才已經(jīng)說(shuō)了,情侶之間是非常適合的。其他的人需要聚精會(huì)神,否則,倒霉的就是你了。假如有條件,可以給打手“裝備”一下,毛巾、軟繩子等等不會(huì)打痛人的東西都可以,這樣能加劇其他人的緊張。如果第一名的那個(gè)打手誰(shuí)都沒(méi)有打到,那么他就來(lái)做最后一名。最后一名的手在最上面。最過(guò)分的就是使用足球籃球運(yùn)動(dòng)里的“假動(dòng)作”了,扔的人朝左邊一揮手,但是圓圈輕輕地向右飛去,而這時(shí)是規(guī)定用左腳去接的,那么接的人,就有好看的了。兩個(gè)人面對(duì)面,一個(gè)人負(fù)責(zé)丟圓圈2,另外一個(gè)人負(fù)責(zé)接(這個(gè)游戲可以做著玩,也可以站著)。興奮點(diǎn):當(dāng)出錯(cuò)的時(shí)候,腦子里一片混亂的時(shí)候,就是旁邊的人笑得最開心的時(shí)候。所以做起來(lái)難免會(huì)笑料百出,而當(dāng)兩個(gè)和兩個(gè)以上的人并排做這個(gè)游戲時(shí),那么多條胳膊,一定會(huì)讓旁觀者眼花繚亂。興奮點(diǎn):我變我變變變(要配圖)游戲說(shuō)明:第一步,先練習(xí)喊4,4??要有規(guī)律。第二步:收起右手變成拳頭靠在腰間,同時(shí)向前伸出左拳,打開手掌。游戲重點(diǎn):握住的手始終不能送。剪刀石頭捶捶背 游戲說(shuō)明:兩個(gè)人面對(duì)面站好,握住對(duì)方的左手。誰(shuí)最先開出四個(gè)洞,誰(shuí)就是贏家。再看別人轉(zhuǎn)錯(cuò)方向,遭到繼續(xù)轉(zhuǎn)的懲罰。這里還有一個(gè)升級(jí)版的,類似的游戲大家可能玩過(guò):逆向轉(zhuǎn)動(dòng),就是說(shuō),當(dāng)發(fā)號(hào)施令的人手向左轉(zhuǎn)時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)的人必須向右;叫你向上,你應(yīng)該立刻向下。興奮點(diǎn): 一群人一起做。烏龜抬頭 游戲說(shuō)明:一面搖晃頭部,一邊慢慢向上伸長(zhǎng)頸部。比大小一群人圍坐,中間放一空碗,各人面前一小杯子,里面盛酒。就這么簡(jiǎn)單。只要和****不一樣,就可以了。兩個(gè)以上,五個(gè)以下的人都可以玩,人太多?多開幾盤嘛,笨!游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,大家伸出手一個(gè),攤平了放桌子上,五指分開。然后再抽出兩張征服司令。小心轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去都是你哦!整人紙牌都說(shuō)了是整人紙牌了,膽子小的,要面子的,玩不起的通通靠邊。任意人開始擲骰子,除了七八九以外任意一個(gè)數(shù)字都沒(méi)事,交給下一個(gè)。但是,如果這個(gè)杯子里已經(jīng)有酒,那就得把杯子里的酒喝完,喝完后還得擲骰子,一直到你擲到的號(hào)碼對(duì)應(yīng)的那個(gè)杯子是空杯子的情況為止。俄羅斯方塊所謂的“俄羅斯方塊”最初是在杭州的酒吧間流行起來(lái)的游戲。興奮點(diǎn):自然是出錯(cuò)的了。有個(gè)絕招,可以“bia”自己,讓旁邊的人去“啊”,基本上都反應(yīng)不過(guò)來(lái),這一招屢試不爽。更不能耍賴。適宜人群;只要有足夠的人都可以?!皻⑹?”游戲說(shuō)明:。至于輸?shù)哪且环?,更是遭到無(wú)比的蹂躪了。而游戲最好玩的地方在于代表身上往往套滿了衣服而顯得臃腫滑稽。只要在相同的時(shí)間里往代表身上套上最多衣服的幫派即算勝利。所出的兩個(gè)詞詞性要相同,即同為動(dòng)詞、名詞或形容詞。如果臥底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說(shuō)“他長(zhǎng)期使用著另一個(gè)名字”這樣與福爾摩斯完全沒(méi)有關(guān)系的描述,是不可以的。如有兩人得票相同,則進(jìn)入PK,大家再?gòu)膬扇酥虚g投出一個(gè)。每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),最好不要太過(guò)明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。比如,開始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問(wèn)不能提問(wèn)男女、身高等表征的問(wèn)題,游戲加深組員之間的認(rèn)識(shí),可以在第一、二節(jié)玩更好。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。,剩下最后一位是得勝者。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。2.盲人吃香蕉 目的:知覺應(yīng)變能力 時(shí)間:15~20分鐘材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 內(nèi)容:。,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩??绱蟛接螒蚩绱蟛降挠螒蛞?guī)則是這樣的:可以兩個(gè)人玩,互相出剪刀、石頭、布,誰(shuí)贏誰(shuí)往前跨步;要是出剪刀贏了跨2步,你要出布贏了跨5步,要是你出石頭贏了跨10步,誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)就贏。先找到一根毛線繩,長(zhǎng)約一米,把繩的兩頭系緊?!苯又炼拐酒饋?lái)??依次玩下去,說(shuō)錯(cuò),反應(yīng)慢的小朋友淘汰。第一篇:適合低年級(jí)學(xué)生玩的課間游戲蘿卜蹲“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別代表一個(gè)蔬菜或水果,一人先開始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰?!边@時(shí),是番茄的那個(gè)小朋友就要邊蹲邊說(shuō):“番茄蹲,番茄蹲,番茄蹲玩,土豆蹲。翻花繩游戲這個(gè)游戲是兩個(gè)人玩的。這是一種不僅能夠鍛煉我們的思維能力,還能展現(xiàn)我們聰明才智的游戲?!靶『镒印笨梢陨焓秩プァ=M長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。,但不可動(dòng)手幫忙。:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。作用: 破冰,拉近組員關(guān)系 熱身,進(jìn)入活動(dòng)猜猜猜組員圍成一個(gè)圈,主持人根據(jù)人數(shù)會(huì)制作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。最終被抓的組員接受獎(jiǎng)勵(lì)。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。這時(shí)平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。例如:臥底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。兩個(gè)詞不能互相包含,例如家具和桌子。無(wú)論長(zhǎng)短。總之,對(duì)方隊(duì)會(huì)任意刁難。倆、另外,被穿上太多衣服的人往往也是關(guān)注的對(duì)象。注意事項(xiàng):不要感冒。喊錯(cuò)的人必須罰酒,并且下一輪喊數(shù)由他開始,為謀害下家,他可以直接喊16或34等危險(xiǎn)邊緣的數(shù)字,當(dāng)然熟練以后,游戲也可以往100以上發(fā)展以增加難度。注意事項(xiàng);說(shuō)數(shù)字時(shí)速度要快,不能拖拉。被“bia”的人要有很強(qiáng)的承受能力,(被槍打還能紋絲不動(dòng)很難的哦),通常出現(xiàn)的情況是該舉手的人沒(méi)反應(yīng),但是被“bia”的人舉起了手。適宜人群;年輕人,尤其是看了很多槍戰(zhàn)片的人。所以,假如你反應(yīng)極其迅速,從來(lái)不輸,那么你就要注意,刻意的去輸那么一兩下了。任意一個(gè)人開始擲骰子,擲到幾點(diǎn)就往第幾個(gè)杯子里加酒,加多少隨意,然后把骰子交給下一個(gè),這就算是“幸免于難”了。兩顆個(gè)骰子,一個(gè)公用杯子。還有一個(gè)小規(guī)則,就是當(dāng)兩顆骰子的數(shù)字是一樣的,也就是出現(xiàn)對(duì)子的時(shí)候,輪轉(zhuǎn)的方向要逆過(guò)來(lái),也就是原來(lái)順時(shí)針轉(zhuǎn)的變成逆時(shí)針,原來(lái)逆的變成順的。取出紙牌的某個(gè)花色,從A到K,一共是十三張。被報(bào)到
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