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正文內(nèi)容

適合低年級學(xué)生玩的課間游戲最終五篇(已修改)

2025-10-08 18:27 本頁面
 

【正文】 第一篇:適合低年級學(xué)生玩的課間游戲蘿卜蹲“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說 :“蘿卜蹲蘿卜蹲,蘿卜蹲完,茄子蹲?!苯又?,茄子的那個人說 :“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完,番茄蹲?!边@時,是番茄的那個小朋友就要邊蹲邊說:“番茄蹲,番茄蹲,番茄蹲玩,土豆蹲?!苯又炼拐酒饋??依次玩下去,說錯,反應(yīng)慢的小朋友淘汰。打手游戲打手游戲很好玩,還能鍛煉反應(yīng)力哦!游戲規(guī)則是這樣的:一個人手心朝上,另一個人把手放在他的手上面,手心朝下。手在上的人打一下對方的手心,然后快速把手縮回,如果打到了,就交換來打,如果手下面的人快速躲開了,沒有打到,就繼續(xù)這個人來打。翻花繩游戲這個游戲是兩個人玩的。先找到一根毛線繩,長約一米,把繩的兩頭系緊。把繩圈套在手掌上,就可以開始玩兒了。游戲規(guī)則是:兩個人輪流翻繩,可以用挑、翻、穿等方法,直到?jīng)]有辦法再翻為止。這是一種不僅能夠鍛煉我們的思維能力,還能展現(xiàn)我們聰明才智的游戲??绱蟛接螒蚩绱蟛降挠螒蛞?guī)則是這樣的:可以兩個人玩,互相出剪刀、石頭、布,誰贏誰往前跨步;要是出剪刀贏了跨2步,你要出布贏了跨5步,要是你出石頭贏了跨10步,誰先到終點(diǎn)誰就贏。小猴子撈月亮幾個同學(xué)手拉手形成圓圈當(dāng)“水井”,選一個同學(xué)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”。活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印笨梢陨焓秩プァ1蛔プ〉摹靶≡铝痢币硌莨?jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。第二篇:適合老年人玩的游戲適合老年人玩的游戲大全20120827 16:21:23| 分類: 社工游戲 |字號大中小 訂閱你我的紅歌目的:聯(lián)絡(luò)感情 時間:15分鐘 材料:寫上歌名的紙條 內(nèi)容:。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。,組長發(fā)給每人一張歌詞。,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。,不可說出歌名?!巴!?,所有組員歸隊(duì)。改變:一面做動作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會更活潑生動。2.盲人吃香蕉 目的:知覺應(yīng)變能力 時間:15~20分鐘材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布 內(nèi)容:。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。,但不可動手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導(dǎo)把香蕉送入鼻子。3. 青蛙跳水 目的:留意別人的說話及反應(yīng)2014細(xì)分行業(yè)報(bào)告匯集制造行業(yè)報(bào)告互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)報(bào)告農(nóng)林牧漁行業(yè)報(bào)告時間:20`30分鐘 內(nèi)容: ,組長開始說:“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。:“兩只青蛙”、“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“、”跳下水“。,剩下最后一位是得勝者。猴子賣桃(一元五角)一個小組中男女若干名,男生代表5毛錢的桃子,女生代表1元的桃子。主持人出一個價錢,所有的男女立即移位扎堆,沒有賣出去的加以小小的獎勵。作用: 破冰,拉近組員關(guān)系 熱身,進(jìn)入活動猜猜猜組員圍成一個圈,主持人根據(jù)人數(shù)會制作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。圍圈輪流提問,組員可以用是或否問句提問,如“他是不是歌星”等,其他人只能夠集體回答“Yes”或者“NO”來回答。Yes答案的能夠繼續(xù)問,每次上限是三個問題,如果得到No答案轉(zhuǎn)下一個。最終被抓的組員接受獎勵。思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問不能提問男女、身高等表征的問題,游戲加深組員之間的認(rèn)識,可以在第一、二節(jié)玩更好。超級數(shù)字所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。第三篇:適合成年人玩的游戲游戲名稱:誰是臥底? 游戲流程以8或6人游戲?yàn)槔?,其他人?shù)配置請參見下文。在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進(jìn)入PK,大家再從兩人中間投出一個。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。[4]注意:臥底和平民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了平民的詞匯,接下來如果臥底的描述和平民詞有共性那么OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟臥底詞不搭邊的話。例如:臥底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果臥底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說“他長期使用著另一個名字”這樣與福爾摩斯完全沒有關(guān)系的描述,是不可以的。這就是考驗(yàn)臥底掩飾能力的地方。出題原則不要出游戲中的玩家無法理解的詞匯(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。兩個詞不能互相包含,例如家具和桌子。所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。所出詞匯不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。[3]PS: 手機(jī)上有專門的軟件可以下載,軟件自己會出題,輪流看手機(jī),就可以玩啦第四篇:適合多人玩的游戲集錦適合多人玩的游戲集錦“穿衣服” 游戲說明:一群人分成兩幫派,分別推選出一個代表,比賽開始,幫派里的人拼命的脫下自己身上的衣服往代表身上套,無論大小。無論長短。只要在相同的時間里往代表身上套上最多衣服的幫派即算勝利。輸隊(duì)要受到集體懲罰。喝酒或者扮小狗在地上爬。總之,對方隊(duì)會任意刁難。而游戲最好玩的地方在于代表身上往往套滿了衣服而顯得臃腫滑稽。適宜人群:渴望裸露一點(diǎn)的年輕人。興奮點(diǎn):一些人會羞于脫太多的衣服,而另一些則拼死脫,這個對比是個看點(diǎn)。倆、另外,被穿上太多衣服的人往往也是關(guān)注的對象。至于輸?shù)哪且环剑窃獾綗o比的蹂躪了。但是,為了不遭受蹂躪,拼死脫衣服批司催促的游戲本是是最大的興奮點(diǎn)。某美眉脫下外套露出更精致的“內(nèi)衣”和體香,恐怕也是讓人興奮的興奮點(diǎn)。注意事項(xiàng):不要感冒。“殺手7”游戲說明:。其中數(shù)到含有7或者是7倍數(shù)的那個人,不能喊出具體的數(shù)字,只能用手在桌上拍一下。喊數(shù)一輪一輪的進(jìn)行,速度要越來越快,測驗(yàn)每個人的心算和反應(yīng)能力。喊錯的人必須罰酒,并且下一輪喊數(shù)由他開始,為謀害下家,他可以直接喊16或34等危險邊緣的數(shù)字,當(dāng)然熟練以后,游戲也可以往100以上發(fā)展以增加難度。適宜人群;只要有足夠的人都可以。喝酒是更加好,可以作為罰酒的依據(jù)。興奮點(diǎn):自然就是那個倒霉的被7給砸中的人了。注意事項(xiàng);說數(shù)字時速度要快,不能拖拉。更不能耍賴。“007”游戲說明:無論酒吧、夜總會、卡拉OK廳都能玩的游戲,總之只要不是在太安靜的場所,有四個人以上的狐朋狗友****都可以玩玩007。游戲規(guī)則很簡單,任意指定一個人開始,這個人任意指另一個人喊“零!”,被指到的人再隨意指一個人喊“零!”(可以回點(diǎn)剛才點(diǎn)你的人),第三個人接著再指一個人喊“七”!被指到“七”的人再點(diǎn)一個人喊“bia”!,被“bia”也就是被槍打中的這個人不能有任何動作,但是靠著這個人左右邊的兩個人必須手舉過頭做投降狀喊“啊”!聽起來很白癡,其實(shí)是考驗(yàn)反應(yīng)能力的一個游戲。被“bia”的人要有很強(qiáng)的承受能力,(被槍打還能紋絲不動很難的哦),通常出現(xiàn)的情況是該舉手的人沒反應(yīng),但是被“bia”的人舉起了手。有個絕招,可以“bia”自己,讓旁邊的人去“啊”,基本上都反應(yīng)不過來,這一招屢試不爽。另外,“零零七”還有另一種玩法,就是事先規(guī)定好喊幾個“零零七”,比如規(guī)定喊五個,那就是一個指著一個喊“零零七”,一直喊到第五個“零零七”以后,開始“bia”,這樣的玩法增加了難度,稍不留神就忘記喊到第幾個“零零七”。當(dāng)然,喊錯也是要罰酒的。適宜人群;年輕人,尤其是看了很多槍戰(zhàn)片的人。興奮點(diǎn):自然是出錯的了。注意事項(xiàng);這類游戲,其實(shí)關(guān)鍵的就是集中精神。但是著類游戲的精髓是出現(xiàn)輸家。所以,假如你反應(yīng)極其迅速,從來不輸,那么你就要注意,刻意的去輸那么一兩下了。俄羅斯方塊所謂的“俄羅斯方塊”最初是在杭州的酒吧間流行起來的游戲。但凡愛拼酒的哥們兒姐們兒聚在一起,這可是個灌酒的好方法。一個骰子,六個杯子排成一行。任意一個人開始擲骰子,擲到幾點(diǎn)就往第幾個杯子里加酒,加多少隨意,然后把骰子交給下一個,這就算是“幸免于難”了。但是,如果這個杯子里已經(jīng)有酒,那就得把杯
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