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基于j2me的手機(jī)游戲逃亡者的設(shè)計與實現(xiàn)-全文預(yù)覽

2024-12-29 22:07 上一頁面

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【正文】 { init()。 //讀取游戲記錄 ()。 //重新開始游戲線程 } (this).setCurrent(current)。如果中斷之前的顯示內(nèi)容為游戲畫布,則重新啟動畫布的線程,顯示權(quán)仍然交給畫布。而使用方法 readRecordStore 和 writeRecordStore 在一個名為 “BESTTIME”的記錄存儲區(qū)中保存最高得分。 感謝學(xué)校對我的培育,讓我從思想上素質(zhì)上知識上得到很大的提高,本科學(xué)習(xí)中的各科老師的悉心教導(dǎo)讓我掌握了基本知識 . 感謝我的同學(xué)在設(shè)計完成前后對我的得力幫助,沒有同學(xué)的共同學(xué)習(xí)進(jìn)步也許就沒法完成設(shè)計,沒有同學(xué)對程序的測試,也許就難以發(fā)現(xiàn)一些潛在的錯誤,在此一并表示感謝。程序設(shè)計教程 J2ME 無線通信實用案例教程 PDF 電子文檔 [13] 李振鵬 、 龔劍 J2ME 在 Imode 手機(jī)上的應(yīng)用 Java 2 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計 JAVA 移動通信程序設(shè)計 J2ME MIDPJ2ME 中文教程 重點介紹了 MIDP類庫,應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu),程序開發(fā)周期,工具和實例。首先介紹了 J2ME的用途和基于 J2ME平臺手機(jī)開發(fā)的國內(nèi)外發(fā)展情況,然后研究介紹了 J2ME平臺的特點和手機(jī)游戲開發(fā)的關(guān)鍵知識點。打包產(chǎn)生兩個文件,即一個 MIDlet 描述符 MIDlet套件 JAR。如果程序運(yùn)行快于預(yù)期速度會使玩家感覺到抖動,從而影響游戲效果,因此還需要檢測每幀的運(yùn)行時間,如果過快則等待一段時間,如果過慢則掛起當(dāng)前線程允許其他線程執(zhí)行。程序的類結(jié)構(gòu)如圖 44 所示。菜單中的退出選項用于退出程序 [13]。 J2ME 游戲開發(fā)(第一版) :該款游戲在所有支持 JAVA的手機(jī)上都可運(yùn)行,按鍵簡單,易于操作 [12]。持續(xù)不同的時間會得到不同的評價。本文的模擬環(huán)境是 : (1)系統(tǒng)環(huán)境 Windows 2020 (2)平臺支持 (3)開發(fā)工具:采 用 模擬器。若確認(rèn)正確,點擊 [Next]。 接下來設(shè)定安裝 WirelessToolkit 的文件夾。選擇 [Next]。 打 開 , 點 擊 網(wǎng) 頁 下 部 的[Download]按鍵。 在 “變量名 ”一欄輸入 “Path”, “變量值 ”欄里輸入剛才安裝的 J2SE SDK 的文件夾里 “bin”文件夾的路徑。 java 語言程序設(shè)計 點擊 [Next],便開始安裝了??赐旰筮x同意,然后點擊[Next]。仔細(xì)閱讀完協(xié)議后,選中 [Accept]然后再點擊 [Continue]。 J2SE SDK( 制作所有 JAVA 所必需的開發(fā)配套元件。 安裝 J2MEWTK 之前,一定要先安裝 Java2 SDK 以上的版本。 (5)手機(jī)由電池提供能源,會因為電池耗盡或接觸不良造成經(jīng)常斷電。 J2ME 在 Imode 手機(jī)上的應(yīng)用 (2)存儲器容量小、存取速度慢。自然撤消或是被停止。要調(diào)用 Thread類的 Constructor中指定Runnable接口參數(shù)的 constructor,來產(chǎn)生 Thread對象。下面的代碼為在 run()方法內(nèi)調(diào)用 Canvasrepaint()方法來進(jìn)行再描繪的范例。 在這里,為了要做出線程,我們會用到 。 [8] 洪維恩 上述按鑲代碼包括數(shù)字 0~ 星號和 號。當(dāng)文本框中的字符數(shù)量大于一次被顯示的字符數(shù)量時用戶可以通過滾動來編輯一個文本框中的部分字符。也可以是附有選擇按鈕的列表與附有復(fù)選框的列表。下面的代碼展示了如何創(chuàng)建 Image對象: Image img。 MIDP 中可以使用的圖像格式為 PNG 格式。 Displayable類的子類大致說來可以分為兩種,分別為用來進(jìn)行線與圖形,圖像的低級描繪類,與用于顯示警告與 文本的輸入,選擇列表等 UI組件類。在索愛 P910C 這樣的高端手機(jī)上,支持屏幕的觸控事件,我們在屏幕上點擊,可以引發(fā) pointerPressed()函數(shù),并傳入當(dāng)時位置的坐標(biāo),放開后,會引發(fā) pointerReleased()函數(shù),同樣也會傳入坐標(biāo),具體的使用方法和 keyPressed()以及 keyReleased()大同 小異。在 Canvas 里面我們每按下一個按鍵都會觸發(fā) keyPressed()函數(shù),并傳入相應(yīng)位置的整數(shù)值,我們在 MIDP 規(guī)范中可以很容易的發(fā)現(xiàn), KEY_NUM0—KEY—NUM9 十個常數(shù)分別代表鍵盤上的 09還有兩個功能鍵, KEY_STAR, KEY_POUND, 如果我們傳入的值小于 0,代表我們傳入了不合法的 keycode, 某些機(jī)器上還支持連續(xù)按鍵響應(yīng),但這并不 是JTWI 規(guī)定要支持的,所以我們在進(jìn)行實際開發(fā)之前一定要用我們前面講到的hasRepeatEvents()方法來進(jìn)行判定。同時我們可以運(yùn)用 類來給我們的提供菜單項目的功能,分別是: 、 Command. CANCEL 、 、 、 、 Comm 、 和, 我們在 Display able對象中定義了 add Command()和 remove Command()兩個方法,這就意味著我們可以在高級 UI 和低級 UI 中同時使用Command 類,同時我們通過注冊 Command 事件來達(dá)到事件處理的目的,即Command 必須與 Command Listener 接口配合使用才能反映用戶的動作。如果 unconditional 為 false的時候, MIDlet 可以在接到通知后拋出 MIDletStateChangeException 而保持在當(dāng)前狀態(tài),如果設(shè)置為 true 的話,則必須立即進(jìn)入 destroyed狀態(tài)。在啟動一個 MIDlet的時候,應(yīng)用管理軟件會首先 創(chuàng)建一個 MIDlet 實例并使得他處于 pause 狀態(tài),當(dāng) startApp()方法被調(diào)用的時候 MIDlet 進(jìn)入 active 狀態(tài),也就是所說的運(yùn)行狀態(tài)。處于同一個設(shè)備家族中的所有設(shè)備都必須實現(xiàn)其描述所定義的特征,并且要求應(yīng)用只使用這個特定描述所提供的功能。 (MIDP) J2ME提供了描述的概念,使得可以為特定的設(shè)備家族定義相同的 Java平臺。不幸的是這些庫需要幾十兆的內(nèi)存來運(yùn)行,因此并不適合于資源受限的小型設(shè)備。例如,有些設(shè)備支持多進(jìn)程操作系統(tǒng)或者支持文件系統(tǒng);而有些功能極其有限的設(shè)備并不需要文件系統(tǒng)。 這里所說的固定內(nèi)存是指擁有寫保護(hù),不會因關(guān)機(jī)而抹去的 ROM。 CLDC 的硬件需求 由于 CLDC 要面向盡可能多的設(shè)備,而這些設(shè)備所使用的硬件又各不相同。 [5] 盧軍 (2) 允許向上述設(shè)備動態(tài)的傳遞 Java 應(yīng)用和內(nèi)容 。其目標(biāo)主要面向小型的、網(wǎng)絡(luò)連接速度慢、能源有限(主要是電池供電)且資源有限的設(shè)備,如手機(jī)、機(jī)頂盒、 PDA 等 。虛擬機(jī)的另一個好處是它在計算機(jī)軟硬件間加入一抽象層來分離和保護(hù),可以防止惡作劇的程序暗中搞鬼 [5]。 Java虛擬機(jī)是實際執(zhí)行 Java程序的引擎,也是 Java語言具有這么多優(yōu)良特色的關(guān)鍵所在。 在手機(jī)上, KVM, CLDC, MIDP分別 實現(xiàn)了 J2ME體系結(jié)構(gòu)中的 Java虛擬機(jī)層、配置層和描述層。 (3) 配置層 (Configuration Layer):配置層定義 Java虛擬機(jī)的功能和特定類別設(shè)備上可用的 Java類庫的最小集。簡表是以配置為基礎(chǔ)的,例如 Mobile Information Devices Profile( MIDP)就是 CLDC 上層 的重要簡表。 [3 [4] 黃聰明 CLDC 的硬件參數(shù): (1) 512 KB 以下內(nèi)存 (2) 有限能源供應(yīng)(通常使用電池)。 CDC 的硬件參數(shù): (1) 2M 以上內(nèi)存。簡表是針對一系列設(shè)備提供的開發(fā)包集合。 中國青年出版社, 2020 9 15 畢業(yè)設(shè)計(論文) 第 4 頁 共 42 頁 第二章 基于 J2ME的手機(jī)游戲開發(fā)平臺概述 什么是 J2ME J2ME 是 SUN 公司針對嵌入式、消費類電子產(chǎn)品推出的開發(fā)平臺,與 J2SE 和 J2EE 共同組成 Java 技術(shù)的三個重要的分支。在我國,手機(jī)擁有量甚至超過了美國的人口數(shù)量,而且每個月手機(jī)數(shù)量還正以驚人的速度遞增著。 研究意義 對手機(jī)功能的擴(kuò)充 。采用 J2ME 極大的提高了手機(jī)支持游戲的能力。 3. 基于 C++應(yīng)用程序和其它編譯語言的游戲 使用 C++應(yīng)用程序和其它編譯語言開發(fā)游戲 也是一種較好的開發(fā)方式。進(jìn)行 WAP 游戲時,通過手機(jī)自帶的WAP 瀏覽器來瀏覽手機(jī)網(wǎng)站上的頁面,并通過頁面中描述的內(nèi)容來進(jìn)行游戲。但是這些游戲是依據(jù)手機(jī)生產(chǎn)廠商的平臺進(jìn)行開發(fā) [1] J2ME 開發(fā)網(wǎng) 而中國聯(lián)通與高通公司合作,采用高通公司的BREW 平臺技術(shù),推出了 “神奇寶典 ”業(yè)務(wù),中國聯(lián)通用戶可以從聯(lián)通公司的應(yīng)用下載服務(wù)器上以無線方式下載應(yīng)用程序。新浪、搜狐等著名的門戶網(wǎng)站,也紛紛涉足手機(jī)游戲領(lǐng)域,相繼開辟了各自的手機(jī)游戲頻道和欄目,其他一些游戲網(wǎng)站也都全面加快了手機(jī)游戲開發(fā)的步伐。尤其是國內(nèi)外巨大的手機(jī)擁有量,更是讓商家看到了商機(jī),手機(jī)游戲市場利潤將會十分豐厚。同樣手機(jī)的普及,導(dǎo)致了手機(jī)游戲市場呈現(xiàn)爆炸式的發(fā)展。而國內(nèi)游戲開發(fā)商,如盛大、網(wǎng)易等公司,紛紛躋身手機(jī)游戲開發(fā)商行列。中國移動用戶只要使用支持 Java 的手機(jī),通過 GPRS 的無線上網(wǎng)方式,訪問移動夢網(wǎng)門戶的 “百寶箱 ”服務(wù)菜單,就能方便地下載各種由Java 語言編寫的應(yīng)用程序。這些游戲是為手機(jī)量身定做,能夠充分發(fā)揮特定手機(jī)的強(qiáng)大性能,從而達(dá)到其他類型的游戲所無法達(dá)到的效果,而且嵌入式游戲在運(yùn)行過程中不會讓用戶產(chǎn)生費用。 2. 瀏覽器游戲 WAP 是一種用手機(jī)上網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。而且在收費上, WAP 游戲費用比較高,因為在游戲的過程中,您不僅需要向服務(wù)商交納一定的費用,而且同時要向中國移動或中國聯(lián)通交納一定的流量費用。 4. 基于 J2ME 和其它解釋語言的游戲 Java 2 Micro Edition (J2ME)是一種針對移動電話和 PDA 等小型設(shè)備的 Java語言?,F(xiàn)在支持 Java 的手機(jī)比較普及,它也已經(jīng)成為目前比較好的移動游戲開發(fā)環(huán)境。在全球,移動電話數(shù)量巨大,除美國之外,其他各個發(fā) 達(dá)國家擁有手機(jī)的人數(shù)比擁有計算機(jī)的人數(shù)還多。 Java 程序設(shè)計入門教程 配置是提供給最大范圍設(shè)備使用的最小類庫集合,在配置中同時包含 Java 虛擬機(jī)。他們是根據(jù)設(shè)備的硬件性能進(jìn)行區(qū)分的 [4]。 (4) 32 位或者 64 位的處理器。 (5) 16 位或者 32 位的處理器。 而 CDC 主要面對那些家電產(chǎn)品,比如機(jī)頂盒、汽車導(dǎo)航系統(tǒng)等。 (2) Java虛擬機(jī)層 (Java Virtual Machine Layer):這一層是 Java虛擬機(jī)的一個實現(xiàn),它是為特定 為特定設(shè)備的主機(jī)操作系統(tǒng)定制的,支持一個特定的 J2ME配置。 (4) 描述層 (Profile Laver):描述層定義了特定類別設(shè)備上可用的應(yīng)用程序編程設(shè)備的主機(jī)操作系統(tǒng)定制的,支持一個特定的 J2ME配置。 Java虛擬機(jī)是 Java程序語言的核心,只要 Java程序在執(zhí)行, Java虛擬機(jī)也必定在執(zhí)行。虛擬機(jī)的優(yōu)點甚多,比如移植方便,只需要移植虛擬機(jī)和相關(guān)的支持程序庫到新的硬件架構(gòu)上,所有上層的應(yīng)用程序都不需要更動就完成移植了。 CLDC是J2ME核心配置中的一個,可以支持一個或多個 profile。 圖 22 CLDC 標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)架 CLDC 的目標(biāo) (1) 為小型的、資源受限的連接設(shè)備定義一個 Java 平臺標(biāo)準(zhǔn) 。 (2) 用 CLDC 為上述設(shè)備開發(fā)的應(yīng)用盡可能的不使用設(shè)備的本地系統(tǒng)軟件 。 (4) 保證在不同類型上述設(shè)備之間代碼級的可移植 性和互操作性 。 (2) 至少 32KB 的動態(tài)內(nèi)存以供虛擬機(jī)運(yùn)行時使用(堆棧等)。 CLDC 的軟件需求 和硬件類似, CLDC 上運(yùn)行的軟件也是多種多樣的。 CLDC 的功能范圍 在 版本中定義了以下功能: (1) Java 核心語言與 Java 虛擬機(jī)的特性 (2) 核心 Java 類庫 (3) 輸入 /輸出 (4) 對網(wǎng)絡(luò)的支持 (5) 對安全性的支持 (6) 對國際化的支持 CLDC特征 (1) 安全 (2) 遵守 Java語言規(guī)范 (3) 遵守 Java虛擬機(jī)規(guī)范 (4) 要求類文件驗證 J2EE和 J2SE為桌面計算機(jī)和服務(wù)器的企業(yè)級應(yīng)用和開發(fā)提供了非常豐富的庫函數(shù)。包括 :從 J2SE中繼承的畢業(yè)設(shè)計(論文) 第 8 頁 共 42 頁 類、國際化支持類、系統(tǒng)屬性類、 CLDC專用類四個方面 [6]。 簡單地說,描述就是應(yīng)用和市場的設(shè)備家族之 間的協(xié)議。MIDP應(yīng)用程序或者稱為 MIDlet. 其模型如圖 23所示 [6] JSR0001
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