【摘要】工業(yè)設計的虛擬體驗設計-產(chǎn)品概念設計胡曉琳教學目的:通過本節(jié)課的理論和實踐教學,讓學生了解虛擬顯示技術在工業(yè)設計中的運用,利用虛擬技術(3D)體驗并完成產(chǎn)品的概念設計。教學內(nèi)容:1、關于虛擬現(xiàn)實技術。
2025-02-05 06:36
【摘要】第三章18世紀的設計與商業(yè)概述1、從1750年至第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā),這一段時期是現(xiàn)代工業(yè)設計的醞釀和探索階段。2、1640-1660年的英國資產(chǎn)階級革命是人類從封建社會向資本主義過渡的一次重要革命。它確立了資本主義生產(chǎn)關系在英國的統(tǒng)治,為英國從18世紀60年代到19世紀三四十年代的工業(yè)革命提供了重要的政治前提。3、英國工業(yè)
2025-05-12 02:48
【摘要】緒論表0-1?工業(yè)設計發(fā)展中的流派和組織設計流派或組織主要活動地區(qū)主要活動時間代表人物新古典主義歐美各國1760~1880折衷主義歐美各國1820~1900工藝美術運動英國1880~1910莫里斯、阿什比新藝術運動歐洲各國1890~1910吉馬德、戈地維也納分離派奧地利1897~1933
2025-06-22 06:25
【摘要】姓名:祁琳班級:09會展學號:2023020309512(20號)1、日本設計2、日本工業(yè)設計的特點3、二戰(zhàn)前日本的工業(yè)設計簡介4、二戰(zhàn)后日本工業(yè)設計5、日本工業(yè)設計史——柳宗理6、日本工業(yè)設計的影響7、參考文獻日本設計?“日本設計”一詞常會使聯(lián)想到兩類截然不同的東西。一類是傳統(tǒng)的
2025-01-23 07:24
【摘要】工業(yè)設計與企業(yè)發(fā)展摘要:楊振寧博士曾不止一次地強調(diào):“一個不重視工業(yè)設計的國家將成為明日的落伍者”,“21世紀是工業(yè)設計的世紀”。然而,工業(yè)設計在我國企業(yè)尚待進一步深化認識。對工業(yè)設計的論述,分析目前我國工業(yè)企業(yè)在工業(yè)設計應用中的現(xiàn)狀和存在問題,論證工業(yè)設計在企業(yè)未來市場競爭中的作用以及企業(yè)應采取的對策。我國的一些輕工產(chǎn)品,尤其是近10年來消費電子產(chǎn)品過早出現(xiàn)
2025-06-16 08:23
【摘要】第一章、緒論第二章、工藝美術運動第三章、新藝術運動第四章、裝飾藝術運動第五章、現(xiàn)代主義設計的發(fā)展第六章、包豪斯第七章、美國的現(xiàn)代主義設計第八章、歐洲各國及日本現(xiàn)代設計第九章、后現(xiàn)代主義設計課程內(nèi)容第一章、緒論第二章、工藝美術運動第三章、新藝術運動第四章、裝飾藝術運動第五章、現(xiàn)代主義
2025-08-05 03:45
【摘要】11緒論玩具的基本定義玩具是如何被定義的玩具,從字意上講是指專供人玩耍的器具,更明確的就是專供兒童玩的東西。玩具的英文單詞是toy、playingthings,它本身還含有不值錢的東西之意。因此,多年來在人們的印象中玩具只是哄小孩高興的玩意兒而已,它可有可無,與人們的日常生活并沒有直接的聯(lián)系。但是,隨著社
2024-12-06 01:10
【摘要】產(chǎn)品設計(一)設計的程序與方法工設00用80學時第一章產(chǎn)品設計程序產(chǎn)品造型設計中應考慮的因素1)產(chǎn)品的功能2)產(chǎn)品的美觀:形態(tài)美、色彩美、工藝美。3)產(chǎn)品的宜人性:人與物、物與物、物與環(huán)境、人與環(huán)境的協(xié)調(diào)4)產(chǎn)品的經(jīng)濟性5)產(chǎn)品的市場銷售6)產(chǎn)品的包裝
2025-04-06 13:45
【摘要】產(chǎn)品設計程序和方法-工業(yè)設計流程1.0804尹平2.指導老師:蘇沙工業(yè)設計的概念和內(nèi)容工業(yè)設計師應具備的素質(zhì)工業(yè)設計流程確立產(chǎn)品開發(fā)項目制定計劃開始設計市場調(diào)研與分析設計展開摸具開發(fā),批量生產(chǎn)優(yōu)化設計深入設計構(gòu)思和草圖方
2025-04-06 14:47
【摘要】中文3945字椅子的發(fā)展史——18世紀至19世紀20年代18世紀晚期直到十九世紀中期,大多的椅子都還是手工制作的,但是新的工業(yè)設計者已經(jīng)在嘗試現(xiàn)代化的生產(chǎn)方式以確??焖偕a(chǎn)出高質(zhì)量、價格低廉適合大批量生產(chǎn)的家具。在這些人中最為成功的當屬奧地利的制造商米切爾·托勒,他是曲木家
2025-01-19 10:48
【摘要】工業(yè)設計史復習資料緒論一、工業(yè)革命前的設計設計的萌芽階段手工藝設計階段二、工業(yè)設計可大致劃分為三個發(fā)展時期1、第一個時期(1750—1914年的工業(yè)設計)自18世紀下半葉至20世紀初期,這是工業(yè)設計的醞釀和探索階段。2、第二個時期(1915—1939年的工業(yè)設計)在一戰(zhàn)和二戰(zhàn)之間,這是現(xiàn)代工業(yè)設計形成與發(fā)展的時期。3、第三個時期(1940年至當代的工業(yè)
2025-06-29 03:14
【摘要】工業(yè)設計史復習資料分享-----------------------作者:-----------------------日期:■手工藝設計階段有兩個重要特點:一是由于生活方式和生產(chǎn)力水平的局限,設計的產(chǎn)品大都是功能較簡單的生活用品,如陶瓷制品、家具以及各種工具,其生產(chǎn)方式主要依靠手工藝勞動。二是由于設計、生產(chǎn)、銷售一體化,是設計者與消費者彼
2025-04-17 00:52
【摘要】第十一章美國的現(xiàn)代主義設計運動主要內(nèi)容?新移民對美國平面設計帶來的影響?美國現(xiàn)代平面設計的主要贊助力量?科學技術和工業(yè)生產(chǎn)資訊的平面設計發(fā)展產(chǎn)生的背景:歐洲的現(xiàn)代設計發(fā)展非常迅速,荷蘭的風格派,俄國的構(gòu)成主義和德國的包豪斯都在20世紀30年代達到很高的水平,有相當重要的成就,而大部分美國
2025-08-05 03:08
【摘要】1、?人類設計活動的歷史大體可以劃分為三個階段,即設計的萌芽階段、手工藝設計階段和工業(yè)設計階段。2、?設計是人類為了實現(xiàn)某種特定的目的而進行的一項創(chuàng)造性活動,是人類得以生存和發(fā)展的最基本的活動,它包含于一切人造物品的形成過程之中。?3、?生存設計:在危急條件下,由生存的愿望和能力就會產(chǎn)生的設計4、?手工藝設計階段兩個重要的特點:一是由
2025-06-30 02:36
【摘要】何人可《工業(yè)設計史》筆記1.中國部分石器設計??人們經(jīng)過長期探索,開始較普遍地采用石器的磨制技術,即把經(jīng)過選擇的石塊打制成石斧、石刀、錛、石鏟和石鑿等各種工具的粗坯后,再用研磨的方法進一步加工,使器形更加規(guī)整,尖端與刃口更加鋒利,表面更加光潔,更加符合使用的要求。在石材的選擇上,已十分注意石材的硬度、形狀和紋理的選擇。石斧選用長形的石塊,以便稍加打磨,石刀是呈片狀