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某科技培訓運營數(shù)據(jù)分析-全文預覽

2025-03-05 10:27 上一頁面

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【正文】 名系統(tǒng)以進一步增加榮譽感并且創(chuàng)造目標追求Thank youQAJIM FENG 馮一遲。案例:開心辭典注:活動參與度:活動期間,參與活動的帳號與所有登錄帳號的比例。2 某個任務或者某個節(jié)點出現(xiàn)性價比極高的物品,造成玩家大量重復刷這些任務,短時間內(nèi)造成某項資源的通貨膨脹,連帶引起相關資源的價格跳樓,連帶引起持幣待沽的玩家繼續(xù)觀望,連帶引起資源所有者的恐慌性拋售,最終一系列的效應引起某項資源的崩盤3 某個任務或者未來的節(jié)點需要某項原來并不重要的道具,由此該道具價格立即扶搖直上。收入變化的規(guī)律3 個體數(shù)據(jù)MMORPG職業(yè)等級分布任務統(tǒng)計經(jīng)濟系統(tǒng)統(tǒng)計活動統(tǒng)計商城統(tǒng)計 / 銷量統(tǒng)計宏觀了解游戲目前玩家的結構分布 職業(yè)等級分布 任務統(tǒng)計目前任務系統(tǒng)作為絕大多數(shù)游戲非常重要的一個游戲體驗,因此了解任務系統(tǒng)在游戲內(nèi)的運作情況非常重要 經(jīng)濟系統(tǒng)統(tǒng)計游戲內(nèi)經(jīng)濟情況最重要衡量指標,玩家的重要追求之一。免費游戲的在線時長高于時長收費游戲。近似計算方法: 用戶在線時長 (小時 )= acu*24/活躍用戶數(shù) 在線時長知識點:l 此數(shù)據(jù)會受到游戲內(nèi)容很大影響,如游戲內(nèi)是否有掛機系統(tǒng),游戲是否有擺攤開店系統(tǒng)。節(jié)假日是沖擊最高人數(shù)的有利時機同時在線變化的規(guī)律一般指一段時間登陸過游戲的帳號數(shù)。通常認為 MMO的用戶較成熟,受到周末效應影響較小。(因為 ACU最為客觀)按游戲時長收費的游戲可以通過 ACU計算推論得出營收。PCU代表了在一個特殊點上該游戲的規(guī)模和受歡迎的程度。注冊用戶數(shù)的數(shù)量很大程度上代表了這個產(chǎn)品受歡迎的程度,幾乎等同于歷史上使用過這個產(chǎn)品的人數(shù)。其中按照游戲類型的區(qū)別大致分為 MMORPG和 ACG兩大類 個體 數(shù)據(jù) 數(shù)據(jù)的作用從數(shù)據(jù)反映的各項趨勢,由運營經(jīng)驗的人員可以馬上了解到游戲
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