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第七講多媒體軟件方案的構思與腳本的編寫、flash平臺部分-全文預覽

2025-01-28 11:50 上一頁面

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【正文】 件時,可以按名稱搜索元件。 晏 明 2023 年 11月 修改 使用“查找和替換” “查找和替換”對話框底部為“查找和替換日志”,顯示正在搜索的元素的位置、名稱和類型。 可以查找和替換當前文檔或當前場景中的元素。 晏 明 2023 年 11月 修改 使用“查找和替換” 可以使用“查找和替換”功能來查找和替換 Flash 文檔中的指定元素。 文檔中的幀都是按場景順序連續(xù)編號的。常用的文件夾名有 Buttons、 MovieClips、 Graphics、Assets、 Components,有時還使用 Classes。 立即鎖定 ActionScript 圖層,以便不能在該圖層上放置元件實例或媒體資源。常見的比較好的做法是將包含 ActionScript 的圖層命名為動作,并使用圖層文件夾組織相似的圖層。 晏 明 2023 年 11月 修改 組織時間軸和庫 ? 為每個圖層起一個直觀的圖層名,并將相關資源放在相同位置。這些區(qū)域說明資源的放置位置,并確定文檔的工作方式。由圖可知,圖層的第 9畫格到第 14畫格出現(xiàn)了連續(xù)的箭頭連線,說明該前后兩個關鍵幀畫面之間的圖形漸變動畫設置成功。此時,第 1關鍵幀畫面和第 4幀畫面的內(nèi)容是完全一樣的。 晏 明 2023 年 11月 修改 ? 以“圖形文字漸變”動畫影片為例,其網(wǎng)頁形式的動畫效果如圖所示。 ③ 圖形漸變動畫 ? 圖形漸變動畫是 Flash特有的漸變動畫中的另一種形式,它適用于手繪圖形和圖形組件對象。再用鼠標選擇第 1畫面,并在該圖層的第 1畫格處按下鼠標右鍵,進而選擇彈出菜單上的“創(chuàng)建動畫動作”選項,此時該圖層的第 1畫格到第 29畫格全部變?yōu)樯铑伾?,隨即可以看到兩個關鍵幀畫面之間的畫格里出現(xiàn)了箭頭連線。反映動畫變化全過程與老鼠和飛機最終位置的畫面(使用了洋蔥皮工具)。制作者只須定義首尾兩個關鍵幀畫面和動畫效果變化的畫面數(shù)(時間長度),中間幀畫面全部由 Flash動畫軟件系統(tǒng)自動生成并提供。 ? 如果選擇“文件” |“ 發(fā)布設置”菜單命令、“文件” |“ 發(fā)布預覽”菜單命令或“文件” |“ 發(fā)布”菜單命令,則可以為當前制作的 Flash動畫出版成網(wǎng)頁的形式進行設置、預覽和出版。選擇“文件” |“ 導出影片”菜單命令,并在彈出的“導出影片”對話框的“文件名”欄中鍵入“數(shù)字影片”四個字,選擇“保存類型”為 Flash播放文件 (*.swf),進而單擊該對話框中的“保存”按鈕,出現(xiàn)“輸出 Flash 播放器”對話框,如圖 。從第一幅關鍵幀畫面開始,放大每一幅關鍵幀畫面中的實例數(shù)字圖形的幀畫面,直到最后一幅關鍵幀畫面。單擊播放控制欄上的播放按鈕,可以看到影片窗體中的數(shù)字由 0逐一地變化到 9。 ? 現(xiàn)在有 0~ 9十個數(shù)字的圖形文件,選擇“文件” |“ 導入”菜單命令導入這十個數(shù)字的圖形文件,如圖 示。在組件圖庫的預覽窗口中,用鼠標選擇組件并拖動到影片窗體的編輯區(qū)域中,該組件的實例就可以使用了。利用Flash動畫軟件提供的組件圖庫中的組件和自己繪制的圖形組建了自己的組件圖庫。 晏 明 2023 年 11月 修改 ( 2) 制作動畫成員和建立組件圖庫 ? 動畫中大量使用的背景、道具和角色不外乎是各種圖形和圖像(位圖),這些圖形既可以在影片窗體的編輯區(qū)域中繪制,也可以由其他的向量圖形軟件制作(須保存為 Flash動畫軟件能夠識別的圖形格式),而后由 Flash動畫軟件的“文件” |“ 導入”菜單命令導入,并在影片窗體的編輯區(qū)域中進一步加工。利用“場景”對話框右下角的“添加場景”、“復制場景”和“刪除場景”按鈕,能夠方便地追加、復制和刪除場景,雙擊“場景”對話框中的場景名稱就可以重命名場景名稱,推拉選中的場景名稱可以改變場景的先后排列次序。根據(jù)需要可以改變幀頻亦即動畫的播放速率、舞臺尺寸、動畫內(nèi)容與打印紙或舞臺的匹配、背景顏色與標尺的單位等。利用主(標準)工具欄上的“新建”按鈕或選擇“文件” | “ 新建”菜單命令都能達到同樣目的。 。這些功能使 Flash 不僅功能強大,而且易于使用。另外考慮將源程序放在排序例子演示的旁邊,并通過顏色變化來提示學生現(xiàn)在是在執(zhí)行哪一個語句,這樣更有利于學習,理解算法的同時理解程序的具體實現(xiàn)。動畫大?。?785 150左右;設計動畫按鈕:各種鏈接的按鈕,聲音文件的播放器。 ( 3)網(wǎng)站的安全性措施,采用現(xiàn)在比較流行的加密解密技術進行防黑、防病毒。后臺主要供管理員使用,實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的查詢和更新。第七講 多媒體軟件方案的構思、 腳本的編寫 與 Flash 平臺 晏 明 2023 年 11月 修改 多媒體軟件方案的構思與創(chuàng)作腳本的編寫 如何編寫 ,以下結合前幾屆同學的范例來學習,第一個例子是:“ 杭州師范學院廣播臺網(wǎng)站設計策劃 ”。前臺主要供一般用戶使用,有:主頁、節(jié)目介紹、點歌平臺、活動掠影、成員風采、投稿箱、 BBS , 7個項目。 ( 2)該網(wǎng)站由學生自主開發(fā),采用個性化設計方法。各界面的背景圖像設計和內(nèi)部的一些圖像設計;制作統(tǒng)一的個性小圖標或小動畫,用于標記無序列表、鏈接等;聲音采集:背景音樂、按鈕聲音等,選輕音樂較好;設計網(wǎng)頁標題動畫:格調(diào)應清新恬淡,這里圖片素材選取和處理很重要,然后配之以適當?shù)膭赢?,與主題相襯。 晏 明 2023 年 11月 修改 課件的主要內(nèi)容包括: 課程介紹與算法的說明 例子模擬算法全過程 源程序講解 這里例子模擬是重點,計劃通過一個固定的數(shù)組來模擬排序的詳細經(jīng)過,如果時間允許,想實現(xiàn)通過用戶輸入來確定被排序的數(shù)組的數(shù),達到靈活性更高。Flash 包含了許多功能,如拖放用戶界面組件,將 ActionScript 添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到對象的特殊效果。 FlashPlayer (在下一部分中描述)運行 SWF 文件。 ? Flash動畫的制作步驟如下: ( 1) 建立舞臺和設定場景 ? 啟動 Flash,一個新的影片窗體立刻出現(xiàn)在屏幕上,這就是一個新的舞臺。注意到編者修改了對話框中的舞臺尺寸( Flash的舞臺預置尺寸是 800px 600px)。 晏 明 2023 年 11月 修改 圖 晏 明 2023 年 11月 修改 圖 晏 明 2023 年 11月 修改 ? 由圖可知,該動畫共有十幕場景。進而選擇彈出菜單上的場景或組件名稱,就能對相應的場景或組件進行調(diào)整或編輯加工。由“文件” |“ 導入”菜單命令導入的圖像(位圖)、 MOV視頻文件( Quick Time格式)、MP3和 WAV聲音文件等還會自動地存放到組件圖庫里。 ? 如果一個動畫中的背景、道具和角色都是來
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