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年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告-全文預(yù)覽

2025-07-07 17:59 上一頁面

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【正文】 流行、錯過最佳上市時(shí)間或失去了流行的感覺,基本上就等于宣布一款 PC單機(jī)游戲產(chǎn)品在市場的死亡。游戲的設(shè)計(jì)著重在游戲中對抗的平衡性,使用者在游戲設(shè)計(jì)的基本環(huán)境中,獨(dú)立自主的去主導(dǎo)游戲的過程。因此本類游戲多半都高度要求設(shè)計(jì)精美的畫面、悠揚(yáng)動聽配合畫面的背景音樂、廣大有深度的劇情、豐富多變化的內(nèi)容,以及強(qiáng)弱平衡的電腦人工智能等等,來滿足玩家一人獨(dú)處時(shí),可以同時(shí)享受到高品質(zhì)的聲光及無限空間的幻想。在游戲用戶能夠承受的心理價(jià)位幅度中對游戲產(chǎn)品定價(jià),也是杜絕盜版肆意的有效措施之一。而在 PC 游戲宣傳推廣方面,上市的前三個(gè)月最為重要,誘發(fā)購買沖動,培養(yǎng)消費(fèi)忠誠度都集中在游戲面世階段。 IDC, 2020 市場實(shí)際銷售收入 2020年中國 PC單機(jī)游戲市場僅僅只有 ,不但產(chǎn)品數(shù)量比 2020年減少,也沒有像 2020年有包括《仙劍奇?zhèn)b傳 3外傳 問情篇》、《軒轅劍外傳 蒼之濤》、《 FIFA2020》、《指環(huán)王 3》、《反恐精英 零點(diǎn)行動》、《使命召喚》等多款國內(nèi)外高品質(zhì)的重量級產(chǎn)品,市場實(shí)際銷售收入比 2020年下滑了 30%,整體市場基本上還是延續(xù)了 2020年的衰退情況。 PC單機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行量 2020 年的中國 PC 單機(jī)游戲市場仍然處于低迷的狀態(tài),根據(jù) IDC 和游戲工委聯(lián)合對中國 PC單機(jī)游戲市場所進(jìn)行的 2020 年度的調(diào)查統(tǒng)計(jì)相比較, 2020 年在中國市場上新行產(chǎn)品共 71 款,比 2020 年的 116款下降了 %,另外一個(gè)數(shù)字更值得關(guān)切, 2020年新上市的 71款 PC單機(jī)游戲產(chǎn)品中,竟然只有一款是由上海團(tuán)隊(duì)所開發(fā),其他就再無任何一款單機(jī)游戲產(chǎn)品是中國大陸本土團(tuán)隊(duì)所研發(fā), 國產(chǎn) PC單機(jī)游戲的開發(fā)情況下降到歷年來的最低點(diǎn)。電信業(yè)務(wù)由此產(chǎn)生的直接收入則達(dá) 億元人民幣,此收入是網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入的 倍; IT 行業(yè)由此產(chǎn)生的直接收入在 2020 年將達(dá) 億人民幣,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入的 倍, IT 產(chǎn)業(yè)收入的主要來源是 PC、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)及存儲產(chǎn)品、軟件及服務(wù)等;出版和媒體行業(yè) (主要是相關(guān)的雜志和書籍 )由此產(chǎn)生的直接收入在 2020 年達(dá)到 億元人民幣,這里還不包括有關(guān)游戲廣告的相關(guān)收入,此收入為網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入的 倍。 2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)( 2020年 2020年) %%%%%%0501001502002503002020 年 2020 年 2020 年 2020 年 2020 年 2020 年%%%%%%%實(shí)際銷售收入(億元)增長率 中國最大的管 理 資料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費(fèi)資源共享 ) 第 15 頁 共 56 頁 263433624183504058296388%%%%%%01,0002,0003,0004,0005,0006,0007,0008,0002020 年 2020 年 2020 年 2020 年 2020 年 2020 年%%%%%%%%%%%網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)(萬人)增長率(%) Source: CGPA amp。 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶發(fā)展趨勢 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)在 2020 年底達(dá)到 2634 萬,比 2020 年增長了 %。預(yù)計(jì)2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場銷售收入將達(dá)到 , 2020年到 2020年的年復(fù)合增長率為%。 2020年 12月 15日, 2020中國通信產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢報(bào)告會暨 2020中國通信產(chǎn)業(yè)十大關(guān)鍵詞評選發(fā)布會在京召開,與會期間信息產(chǎn)業(yè)部電信管理局副局長魯陽宣布了 2020中國信息服務(wù)十大應(yīng)用,網(wǎng)絡(luò)游戲再次入選。 2020年 12月 15日,盛大與聯(lián)合國糧食計(jì)劃署在京召開全球首款人道主義教育游戲《糧食力量》 中國最大的管 理 資料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費(fèi)資源共享 ) 第 13 頁 共 56 頁 中文版的新聞發(fā)布會。 2020年 11月 30 日, “ 中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程 ” 第二批入選作品暨 2020 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)力量調(diào)查報(bào)告新聞發(fā)布會在北京新聞大廈召開??偸鹈髂甑墓ぷ饕c(diǎn)之一就是想把互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定爭取升級,變成條例。上海游塘存私自架設(shè)《傳奇3》游戲服務(wù)器終端案上榜。新加坡國際商業(yè)仲裁院認(rèn)為在《傳奇》游戲業(yè)務(wù)許可的解決過程中, Actoz 已被正式授權(quán)代表 Wemade,因此, Wemade向盛大和 Actoz提出的索賠要求被駁回。股價(jià)也在短時(shí) 間內(nèi)出現(xiàn)了 20%左右幅度的下跌。 2020年 11月 11 日,國內(nèi)主要的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)先后公布了 2020年第三季度財(cái)報(bào)。短短一周之內(nèi),網(wǎng)易、騰訊、金山都不約而同地展開了 “ 異業(yè)合作 ” ,發(fā)起新一輪的網(wǎng)絡(luò)游戲市場攻勢。 2020年 10月 18日,戴爾和網(wǎng)易正式簽署合作協(xié)議,戴 爾旗下 Dimension系列臺式機(jī)和 Inspiron系列筆記本電腦將全面接駁網(wǎng)易的《大話西游 Online II》及《夢幻西游 Online》兩款游戲產(chǎn)品。 2020年 10月 14日,九城宣布將參與暴雪娛樂的《魔獸世界》游戲在大中華區(qū)以外的地區(qū)運(yùn)營。由新聞出版總署和共青團(tuán)中央組織實(shí)施、盛大自主研發(fā)的《中華英雄譜》擬選擇中國歷史上一百位杰出人物,把他們的偉大業(yè)績 用網(wǎng)絡(luò)游戲的形式加以表現(xiàn),不僅適應(yīng)了新時(shí)期未成年人思想道德建設(shè)的需求,也填補(bǔ)了目前網(wǎng)絡(luò)游戲市場內(nèi)容健康向上、弘揚(yáng)主旋律、為青少年所喜聞樂見的網(wǎng)絡(luò)游戲的空白。截止 2020年年底,共關(guān)閉 79 家三無網(wǎng)站;沒收 21臺專門用于侵權(quán)盜版的服務(wù)器; 109家網(wǎng)站被責(zé)令刪除侵權(quán)內(nèi)容;對 29家網(wǎng)站做出罰款的行政處罰,共罰 71萬余元;同時(shí)向公安移交了 18 件涉嫌構(gòu)成刑事犯罪的案件,內(nèi)容涉及文字、音樂、影視、軟件、游戲等類型作品。《仙境傳說 Online》原中國大陸地區(qū)代理商游戲新干線已于 2020年 7月 31 日正式完成 RO 大陸地區(qū)的代理協(xié)議。 中國最大的管 理 資料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費(fèi)資源共享 ) 第 9 頁 共 56 頁 2020年 8月 30日,河南許昌新聞出版稽查大隊(duì)統(tǒng)一行動,針對許昌鐵通內(nèi)部架設(shè)的傳奇私服 “ 開心傳奇 ” 進(jìn)行打擊,關(guān)閉其非法私服網(wǎng)站,行動過程迅速而順利。盛大總裁唐駿代表所有網(wǎng)絡(luò)游戲廠商作了發(fā)言。標(biāo)軟件與聯(lián)眾世界同為國內(nèi)領(lǐng)先的在線游戲運(yùn)營服務(wù)商,但由于各自運(yùn)營的產(chǎn)品類型不同,所以其用戶雖有一定的重合,但更多的是互補(bǔ)。 2020年的 6月至 7月間,駿網(wǎng)連續(xù)簽下《無盡的任務(wù)東方版》、《江湖 OL》、《混亂冒險(xiǎn)》、《巨商》、《足球經(jīng)理 OL》、《仙界傳》、《俠義道》、《石器時(shí)代》、《天下無雙》等多款網(wǎng)絡(luò)游戲的全國銷售總代理權(quán)。據(jù)統(tǒng)計(jì), 3天展會參觀總?cè)舜斡?10萬。它基于開放式的 PC 架構(gòu),使用電視機(jī)或電腦顯示器作為顯示終端,采用簡便的遙控器操作方式,能接入現(xiàn)有的寬帶和有線電視網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)以 “ 娛樂、生活、求知 ” 為核心的眾多功能 和應(yīng)用,致力于為消費(fèi)者提供新鮮獨(dú)特的互動娛樂體驗(yàn)。 2020年 7月 4日,全國首部數(shù)字娛樂企業(yè)《中國游戲行業(yè)自律公約》在成都高新孵化園正式簽約啟動。 2020 年 7 月 4 日,《傳奇 3》私服提供者被上海檢察院批捕,目前該案已進(jìn)入起訴階段。 2020年 6 月 14日,中央文明辦、共青團(tuán)中央、新聞出版總署、中國社會科學(xué)院、光明日報(bào)社利用暑假期間在北京、上海、四川、浙江、江蘇、湖北、廣東、福建、遼寧、陜西等全國 10 大城市開展的 “ 百萬家庭健康上網(wǎng)大行動 ” 正式啟動。自國家體育總局批準(zhǔn)電子競技運(yùn)動成為我國第 99個(gè)正式開展的體育項(xiàng)目以來,國家體育總局在規(guī)范、推廣和開展國內(nèi)電子競技活動面做出了巨 大的貢獻(xiàn)。同時(shí),盛大、九城、清華同方教育技術(shù)研究院、新浪、搜狐、網(wǎng)易、騰訊、光通、中廣亞、上海悠游網(wǎng)等企業(yè)還向全國中小學(xué)免費(fèi)贈送 10萬套《中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)安全與道德讀本》,并舉辦了由百萬中小學(xué)生參加的 “ 全國中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)安全與道德讀書征文大賽 ” 。神州通信是全國性電信運(yùn)營商,擁有豐富的網(wǎng)絡(luò)資源和覆蓋全國的運(yùn)營平臺,重組的 “ 奧美 ” ,高度整合了雙方的優(yōu)勢資源。由此掀起了國內(nèi)外飲料巨頭聯(lián)手網(wǎng)游大鱷攜手開拓市場的高潮。 2020年 3月,針對當(dāng)前在青少年中存在的網(wǎng)絡(luò)成癮綜合癥等現(xiàn)象,新聞出版總署會同中央文明辦、共青團(tuán)中央、中國社會科學(xué)院、光明日報(bào)等 5部門聯(lián)合舉 辦 “ 健康上網(wǎng)拒絕沉迷 —— 幫助未成年人戒除網(wǎng)癮大行動 ” ,并邀請?zhí)蘸觊_教授等著名專家、學(xué)者以講座、論壇、心理咨詢等形式在上海、濟(jì)南、南京、徐州、揚(yáng)州、福州、廈門、廣州、深圳、太原、成都、重慶、天津、貴陽、武漢、咸寧、恩施、岳陽、汨羅、隆回、齊齊哈爾等全國 21 個(gè)城市開展巡回演講,引導(dǎo)家長積極學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)知識,幫助未成年人樹立健康上網(wǎng)理念。由于這是中國首部根據(jù)同名網(wǎng)絡(luò)游戲改編的電視劇。新聞出版總署副司長寇曉偉在年會主題演講中表示,希望中國民族游戲企業(yè)要在 “ 合作、創(chuàng)新、原創(chuàng)、人才、開拓、責(zé)任、規(guī)則、繁榮 ”8 個(gè)方面不斷努力,開創(chuàng)新局面,同時(shí)政府也將不斷建立完善相應(yīng)的制度,保障游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。 2020年 1月 11日,新聞出版總署、全國 “ 掃黃打非 ” 工作小組辦公室聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于查繳 泰坦巨人 等 50種非法游戲出版物的通知》,被查處的 50種非法游戲出版物主要涉及五類情況:一是非法出版的境外電子游戲出版物含有國家法規(guī)禁止出版的內(nèi)容;二是未按照規(guī)定申報(bào)批準(zhǔn),擅自出版引進(jìn)版電子游戲出版物;三是音像出版社用音像制品版號違法出版引進(jìn)版電子游戲出版物;四是制作公司違法、違規(guī)現(xiàn)象嚴(yán)重;五是盜版電子游戲出版物問題突出。以往的網(wǎng)游廠商的盈利模式是以銷售點(diǎn)卡為主要收入來源, 2020年則 以銷售虛擬物品和增值服務(wù)為主要的運(yùn)營模式。一批游戲廠商悄然無息地消失了,又有一些后來者加入到了這個(gè)商機(jī)和挑戰(zhàn)并存的市場中來。但第三季度以來,高歌猛進(jìn)的趨勢受到重創(chuàng),主要的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商盈利情況都能未達(dá)到預(yù)期值。 《 2020 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中除了披露中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的各項(xiàng)重要數(shù)據(jù)和信息以外,還將同時(shí)公布根據(jù)調(diào)查結(jié)果統(tǒng)計(jì)獲得的 2020 年度中國最受歡迎的游戲, 中國最大的管 理 資料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費(fèi)資源共享 ) 第 2 頁 共 56 頁 其中包括十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡(luò)游戲、十大最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲、十大最受歡迎的單機(jī)游戲、最佳休閑網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營平臺。經(jīng)過 30 天的調(diào)查,回收有效問卷逾 20 萬份。被業(yè)界公認(rèn)為國內(nèi)最全面、權(quán)威的游戲研究報(bào)告。 中國最大的管 理 資料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費(fèi)資源共享 ) 第 1 頁 共 56 頁 2020 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 序 言 繼 20 2020 連續(xù)兩年推出 《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 ,在新聞出版總署的大力支持和游戲產(chǎn)業(yè)各界的積極配合下,游戲工委與 IDC 共同完成了 《 2020 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 。國家新聞出版總署、科技部、 863中國高技術(shù)研究發(fā)展計(jì)劃將其作為制定游戲產(chǎn)業(yè)出版政策、科技戰(zhàn)略的參考資料;報(bào)告數(shù)據(jù)被美國華 爾街日報(bào)、福布斯雜志等國際媒體報(bào)道采用,美國游戲開發(fā)者協(xié)會、 韓國游戲 振興院、日本 FAMI 通雜志等國際機(jī)構(gòu)表示高度關(guān)注,互聯(lián)網(wǎng)上可查到百萬條相關(guān)新聞和轉(zhuǎn)載信息。調(diào)查分為網(wǎng)上和網(wǎng)下調(diào)查兩部分,在全行業(yè) 18 家媒體和 47 家游戲官方網(wǎng)站展開問卷調(diào)查,網(wǎng)上調(diào)查包括 “2020 年中國最受歡迎的游戲 ”等評選內(nèi)容。特別是在 用戶年齡、職業(yè)分布,日常游戲花費(fèi)等數(shù)據(jù)方面,由于得到業(yè)界各企業(yè)的支持,數(shù)據(jù)樣本搜集的范圍廣、跨度大,誤差被控制在最為合理的范圍之內(nèi)。 2020 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模的增長達(dá)到了預(yù) 期值,其中 上半年網(wǎng)絡(luò)游戲表現(xiàn)優(yōu)秀,業(yè)績增長迅猛。
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