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正文內(nèi)容

六年級(上冊)全冊20xx年福建新版信息技術(shù)教案-全文預(yù)覽

2024-12-10 15:54 上一頁面

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【正文】 4.針對上述問題,引導(dǎo)學(xué)生分組交流討論。 2.展示 Flash 軟件制作的 文本特效作品:七彩文字、空心文字、波浪文字、金屬文字、梯形文字、任意扭曲文字。 2.教學(xué)資源。 評價法:在評價他人作品中反思自己的不足,加以改正。 【教學(xué)方法】 講授法:介紹文本工具屬性、混色器、任意變形工具屬性。 使用文本工具輸入文字,熟練設(shè)置文本的字體、字號和顏色。 2.學(xué)會使用分離命令將文字轉(zhuǎn)化為圖形。鼓勵學(xué)生參與作品評價。 (2)想一想可以先繪制哪些基本圖形,如何組合與編輯? (3)開始繪制、編輯。 5.小結(jié):畫幾何圖形容易,但要將幾種幾何圖形組合在一起,創(chuàng)設(shè)出新的圖形.除了熟練運用箭頭工具,還需要多動腦想一想要設(shè)計什么樣式圖形,這個圖形基本網(wǎng)可以是哪些?怎么組合?怎么編輯修改?在創(chuàng)作之前,學(xué)會思考這些問題,相信你一定會創(chuàng)作出很好的作品! 合作探究,設(shè)計創(chuàng)意運動剪影 (1O 分鐘 ) 1.過渡:我運動,我健康!每個人都有自己喜愛的運動項目。 3.巡視指導(dǎo),觀察學(xué)生操作任務(wù)中第二步的情況,適時加以演示指導(dǎo)。 (3)使用箭頭工具移動、組合、調(diào)整圖形。將這些快樂的運動剪影用電腦兩筆記錄下來,大家覺得躅難嗎?別泄氣,開動腦 筋,掌握方法,你能做到!讓我們一起探究用 Flash 的圖形繪制功能繪制《女孩跳繩》的剪影吧 ! 2.出示任務(wù)(課件顯示)。 9.請學(xué)生演示繪制五角星和一條有規(guī)律的曲線的操作過程。矩形工具還多了“圓角矩形半徑設(shè)置”選項。橢圓工 具、矩形工具與 wmdows 自帶的畫圖軟件的橢圓工具、矩形工具操作方法基本上是一樣的。 【教學(xué)過程】 導(dǎo)課( 3 分鐘) 1.課件展示幾何圖形并講述: Flash 軟件中的圖形繪制工具還有橢圓工具、矩形工具、鋼筆工具。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 演示講授 法:邊講授圖形工具屬性面板選項,邊演示如何設(shè)置。 (2)使用鋼筆工具繪制多邊形與曲線圖形。 3.學(xué)會使用查看菜單中“網(wǎng)格顯示”的命 令進行輔助繪圖。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生填寫教材第 36 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4.布置綜合任務(wù):設(shè)計一座蘑菇房子。 7.引導(dǎo)學(xué)生用箭頭工具編輯修改自己畫的蘑菇圖。 (4)保存文件。 繪制蘑菇圖( 10 分鐘) 1.出示各種各樣的蘑菇圖,引導(dǎo)觀察并思考:可以選擇什么工具來畫蘑菇? 2.出示任務(wù),引導(dǎo)操作:繪制蘑菇圖形。 (2)打開“樹. fla”,探究箭頭工具選擇、分割、變形功能。 3.引導(dǎo)學(xué)生選擇教材第 33 頁圖 63 中的“小人”或“傘”的圖福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 形,并動手廁一畫。 2.出示教材第 31 頁圖 61.請學(xué)生猜 一猜:畫面上的景物有可能是什么工具繪制的? 3.揭示答案:太陽、大樹、群山為鉛筆工具繪制;傘、蘑菇、扇子為線條與箭頭工具繪制。 硬件環(huán) 境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 【教學(xué)方法】 講授法:講授 Flash 工具箱中不同工具的功能、工具使用時可選擇的模式和屬性的設(shè)置方法。 【教學(xué)重點和難點】 1.教學(xué)重點。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 6 課時線條圖形工具 【教學(xué)目標】 1.學(xué)會使用 Flash 軟件中鉛筆工具、線條工具繪制各類線條。 3.巡視指導(dǎo),及時表揚與鼓勵。 2.出示任務(wù): (1)將畫橢圓文件分別保存為 Fl ash 文檔與 Flash 影片兩種類型。 保存 Flash 文檔( 5 分鐘) 1.講授并演示 Flash 文件保存時常用的兩種文件類型: (1)*. fla 為 Flash 文檔,可進行再編輯。 3.引導(dǎo)學(xué)生設(shè)置舞臺比例。 3.巡視,對學(xué)生進行個別指導(dǎo)、表揚與鼓勵。 使用工具箱中的工具( 5 分鐘) 1.轉(zhuǎn)播教師機上的 Flash 軟件窗口,介紹工具箱的四個區(qū)。 2.引導(dǎo)學(xué)生說一說: Flash 窗口的組成。 Flash 動畫中的圖像,放大后邊緣無鋸齒狀,說明它放大后沒有失真。 小女孩. gif,小螞蟻. swf,橢圓. fla 等文件。 【教學(xué)準備】 1.教學(xué)環(huán)境。 【教學(xué)方法】 講授法:講授舞臺與面板的作用以及文件保存類型。 【教學(xué)重點和難點】 1.教學(xué)重點。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 5 課時 Flash 基本操作 【教學(xué)目標】 1.學(xué)會 Flash 軟件的啟動和退出、保存和打開 Flash 文檔。 4.與學(xué)生交流活動心得和成果,了解完成任務(wù)的情況,對活動過程及成果進行適當(dāng)點評。 提示:學(xué)生可根據(jù)自身能力選擇完成不同任務(wù)。 8.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的總結(jié)改正不足之處,并將作品保存在計算機指定文件夾中。 6.分別請幾位同學(xué)幫忙改正錯誤,轉(zhuǎn)播其操作過程。 5.分別轉(zhuǎn)播幾位同學(xué)的作品,引導(dǎo)學(xué)生說出不正確的原因。 2.發(fā)送任務(wù)素材包到學(xué)生機。 2.展示介紹我們福建的“世界文化遺產(chǎn) —— 土樓”的航拍效果的( GlF 動畫作品,邊播放邊解說:這個“世界文化遺產(chǎn) —— 土樓”的航拍效果的動畫作品也是使用 UleadGIFAnimator 軟件制作的。 2.教學(xué)資源。 分層次教學(xué)法:對創(chuàng)新活動的任務(wù)創(chuàng)造性地使用,學(xué)生可以有選擇地完成任務(wù),而不是一味地要求所有學(xué)生都要完成。 2.教學(xué)難點。 3.在幀面板上設(shè)置每一幀的時間。 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生填寫教材第 18 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 (2)制作宣傳家鄉(xiāng)名勝古跡的文字動畫。 完成創(chuàng)新活動 任務(wù) (15 分鐘 ) 1.發(fā)送若干 GIF 文字特效動畫作品到學(xué)生機。 (3)文字跳躍無規(guī)律或停留時間不同時,可以調(diào)整每一幀的停留時間。 (3)文字跳躍無規(guī)律或停留時間不同等。 4.引導(dǎo)學(xué)生通過“預(yù)覽”按鈕預(yù)覽作品的動畫效果。 制作跳躍的文字 (15 分鐘 ) 1.引導(dǎo)學(xué)生先閱讀教材第 1417 頁探究活動的內(nèi)容,根據(jù)自己對教材內(nèi)容的理解,嘗試進行制作跳躍的文字 GIF 動畫作品。同樣,在這個軟件中,我們還可以制作出更加精美個性的動畫作品。 軟件環(huán)境: WindowsXP 操作系統(tǒng)、 UleadGIFAnimator 軟件。 探究法:探究制作跳躍的文字動畫作品,讓學(xué)生嘗 試使用文本工具和選取工具制作動畫作品。 【教學(xué)重點和難點】 教學(xué)重點 ,幀面板的使用。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第三課簡單文字特效 【教學(xué)目標】 1.使用文本工具輸入文字,設(shè)置文字的大小、顏色。 4.與學(xué)生交流活動心得和成果,了解完成任務(wù)的情 況,對活動過程及成果進行適當(dāng)點評。 2.引導(dǎo)學(xué)生從接收的素材中選取其中的一組或幾組,用福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 UleadGIFAnimator 軟件制作 GIF 動畫。 6.引導(dǎo)學(xué)生預(yù)覽作品動廁效果,并及時保存文件。 (4)將其他的圖像依次添加到對應(yīng)幀的舞臺上。 (1)打開: Ulead(。 3.引導(dǎo)學(xué)生對原始素材進行加工處理。讓學(xué)生交流討論。 GIF 動畫軟件窗口組成( 8 分鐘) 1.講授:目前制作 GIF 動畫的軟件很多,但我們學(xué)習(xí) GIF 動畫制作將姒一種軟件為主 UleadGIFArumator 軟件。 (l)逐幀觀看圖像。經(jīng)過學(xué)習(xí)我們都可以制作出這樣的動畫作品,也可以創(chuàng)作出獨一無二的動畫作品。 GIF 動畫作品 ( 表情、奇炫的文字特效、動態(tài)的個性簽名等 ),逐幀動畫. .swf,《下雨啦》動畫,若干組圖像素材(太陽初升、數(shù)字變化)。 【教學(xué)準備】 1.教學(xué)環(huán)境。 講授法:講授幀與幀頻率的含義、軟件窗口區(qū)別。 2.教學(xué)難點。 5.保存作品,認識 GIF 動畫的文件 擴展名。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第二課 GIF 動畫 【教學(xué)目標】 1.理解動畫作品中的“幀”和“幀頻率”。 6.小結(jié):根據(jù)學(xué)生說的情況.進行小結(jié)。 3.引導(dǎo)學(xué)生使用 PowerPoint 軟件 創(chuàng)作喜羊羊與灰太狼的動畫。 提高任務(wù). (l)將圖片按順序插入 PPT 文檔中,并調(diào)整圖片位置一致。 五、自主探究,進一步感受動畫原理( 8 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生想一想并說一說:還可以通過什么活動來體驗動畫的原理?(通過生活中的例子或?qū)W過的軟件來引導(dǎo)思考。 以不同的速度進行點擊“下一張”或“上一張”按鈕,感受不同速率播放連續(xù)靜態(tài)圖片的動畫效果。 3.引導(dǎo)學(xué)生欣賞動畫 作品:打開發(fā)送到學(xué)生機上的兩個動畫片斷,仔細欣賞。動畫的原理是根據(jù)人的視覺暫留的現(xiàn)象而形成的。 動畫的發(fā)展是由早期傳統(tǒng)的將手繪圖片拍成膠片并播放形成動畫到現(xiàn)在的使用計算機軟件輔助創(chuàng)作動畫。 二、動畫的起源與發(fā)展( 6 分鐘) 1,發(fā)送學(xué)習(xí)資料:動畫原理與發(fā)展 ppt。 【教學(xué)過程】 一、導(dǎo)課( 2 分鐘) 1.課件出示經(jīng)典動畫片的劇照,邊放邊解說:動畫片一直吸引著我們的眼球,因為它將奇幻多變的故事情節(jié)、個性夸張的角色性格、多種多樣的服飾組合、時空交錯的世界等有機地組合在一起,將我們帶入一個夢幻般的新世界:雨可以說話,玩具也可以翩翩起舞。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 【教學(xué)方法】 欣賞法:通過觀看動畫的起源、發(fā)展與制作過程等視頻,讓學(xué)生了解與動畫相關(guān)的理論知識。 【教學(xué)重點和難點】 1.教學(xué)重點。 小學(xué) 信息技術(shù)教案 (2020 年新版福建省 ) 六 年 級 上冊 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第一課動畫原理 【教學(xué)目標】 1,了解動畫的起源和發(fā)展。 4.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫制作的興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。 探究動畫形成的原理。 【教學(xué)準備】 1.教學(xué)環(huán)境。 動畫原理 與發(fā)展. ppt,《視覺殘留與動畫》視頻, 米奇妙妙屋》、《閃電狗》、《喜羊羊與灰太狼》和《藍貓?zhí)詺?3000 問》等動畫片斷,《喜羊羊與灰太狼》截圖。 2.揭題:第 1 課動畫原理。 5.引導(dǎo)學(xué)生交流討論傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作過程與計算機輔助動畫制作過程在人力物力以及創(chuàng)作手法上有什么區(qū)別? 6.小結(jié):動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運動的愿望,隨著福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 人類對運動的逐步了解及技術(shù)的發(fā)展,這種愿望逐步發(fā)展成為 一種特殊的藝術(shù)形式。 4.播放《米奇妙妙屋》和《閃電狗》的動畫片斷井小結(jié):動畫從空間 視覺效果上看的分類有二維動畫(平面動畫)和三維動畫(立體動畫)。 2.發(fā)送學(xué)生資料到學(xué)生機:動畫片斷《喜羊羊與灰太狼》、《藍貓?zhí)詺?3000 問》和“喜羊羊與灰太狼”截圖文件夾。 連續(xù)點擊“上一張”按鈕,播放連續(xù)靜態(tài)圖片的動畫效果。 巡視指導(dǎo),參與到學(xué)生的活動中,并及時表揚與 鼓勵。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 (2)手動放映 PPT 文檔,感受播放效果。提示:學(xué)生可根據(jù)自身能力直接選擇完成全部任務(wù);也可先完成基礎(chǔ)任務(wù),再繼續(xù)完成提高任務(wù)。 5.引導(dǎo)學(xué)生說一說制作動蜮的軟件有哪些?舉例說明。 2.總結(jié)梳理本課所學(xué),通報學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4.學(xué)會在 UleadGIFAnimator 軟件中添加圖像創(chuàng)作 GIF 動畫作品。動畫作品。 【教學(xué)方法】 欣賞法:通過觀看 GIF 動畫作品( 表情、奇炫的文字特效、動態(tài)的個性簽名等),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動廁制作的興趣與 欲望。 分層次教學(xué)法:對創(chuàng)新活動的任務(wù)創(chuàng)造性地使用,學(xué)生可以有選擇地完成任務(wù),而隋是一味地要求所有學(xué)生都要完成。 2.教學(xué)資源。IF 動畫作品,邊播放邊解說:這里的動碗有大家熟悉的 表 情、有奇炫的文字特效、有動態(tài)的個性簽名等。 2.打開逐幀動廁. swf 并演示。 幀頻率是指在播放動畫過程中每一秒播放的圖像的數(shù) 量,也就是1 秒時間里播放的幀數(shù),通常用 fps 表示。 3.引導(dǎo)學(xué)生打開 Windows 自帶的畫圖軟件,比較這兩種軟件窗口組成的異同。 2.發(fā)送原始素材到學(xué)生機:《下雨啦》原圈。 4.出示探究活動的中心任務(wù):制作《下雨啦》動畫。 (3)添加幀。 巡視指導(dǎo),參與到學(xué)生的插動巾,并及時表揚與鼓勵。 完成創(chuàng)新活動任務(wù)( 8 分鐘) 1.發(fā)送若干組罔像素材到學(xué)生機:太陽初升、數(shù)字變化等。 提示:學(xué)生可根據(jù)自身能力選擇完成任務(wù)的多少,無法完成的可以不做。 2.總結(jié)梳理本課所學(xué),通報學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4.預(yù)覽效果,修改作品并保存。 【教學(xué)方法】 欣賞法:通過觀看文字介紹“三坊七巷”的 GIF 動畫作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫制作的興趣與欲望,同時培養(yǎng)學(xué)生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛祖國的優(yōu)良品質(zhì)。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 【教學(xué)過程】 導(dǎo)課( 5 分鐘) 1 回顧、介紹:通過上節(jié)課的學(xué)習(xí), 同學(xué)們認識 UleadGIFAnimator 軟件的窗口組成,也初步掌握使用將多張圖像制作成動畫作品的過程。 3.揭題:第 3 課簡單 文字特效。巡視指導(dǎo),參與到學(xué)生的活動中,并及時表福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反
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