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小學英語課堂游戲大全-全文預覽

2024-08-28 04:59 上一頁面

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【正文】 時候,為了增加游戲的趣味性,很多時候,在說句子的時候,我們可以到電視后面,桌子底下去說,讓學生不斷的產(chǎn)生新鮮感。 1名稱:can you hear me ? 游戲的目的:培養(yǎng)學生聽說句子的能力 游戲的類型:輸出性 游戲的準備:良好的輸入,讓學生對于句子有個感性認識 游戲的具體操作: 這個游戲可以在兩種場合用: 用于復習 當我們完成了句子的輸入后,馬上進入游戲狀態(tài),教師突然邊的非常神秘 T : boys and girls ,look at my mouth ,could you guess what I have said ? 教師通過自己的語言,動作激發(fā)學生的好奇心。教師將每組的第一個同學叫上來,輕輕的告訴他們一句話,當教師說:ready go !學生開始小小聲的往后面?zhèn)鳎茨囊唤M的同學傳的最快,要求最后面的同學大聲說出來或者跑到前面來告訴老師。 當開始游戲前要個學生講明游戲規(guī)則,特別強調:不能離開自己的座位,坐的不端正,不能參加游戲,還有有效的獎勵機制控制學生。 在進行了一定量的輸入后。 這個游戲對學生來說是比較難的,如果我們教師沒有進行一定量的輸入,學生就在輸出上有一定的問題,我們最佳的方法是給學生一個思索的空間,讓他們自己去思索,自己去找資料,我們可以在前一節(jié)課,把相關的工作做一做,比如播放一段對話的錄象給學生看,然后讓他們自己去理解:為什么別的同齡人能把英語說的這么流利呢?學生會回答你:“他們聽的多”,“他們的詞匯量大”,那么我們教師可以話鋒一轉:既然大家都知道,下一節(jié)課我們要進行一個比賽“十個問題”,就是對話,我看哪個組準備的最好!這就是我說的學生志趣的培養(yǎng)! 實際操作:這個游戲可以一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可以將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想到任何一樣東西,例如:一種植物,一種動物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:Is it an …..?,如果十個問完還不能猜出來就算輸了,如果采取兩組比賽的形式,由一個組出題另一個組回答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組輪流回答! 注意事項:(1)注意氣氛的調節(jié),游戲本身沒有多少趣味,真正有趣味的是教師,用我們的語氣,我們的動作,我們的激情,我們的熱情去感染每一個學生。 注意事項:(1)教師的引導作用,以及主持人的角色意識一定要強。 在我們進行了一定量的輸入,回顧后:教師讓一個同學到前面來在,這個就是猜謎人(這個人一定要求做的端正,表現(xiàn)好的,一定要時刻注意學生良好行為習慣的培養(yǎng))。 注意事項:(1)無比要求學生保持安靜。名稱:聽音猜人 游戲的適用范圍:二年級以上 游戲的目的: 以趣味性激發(fā)學生學習英語的習慣那曲,以及學生一定語感的培養(yǎng)。 再比如:人都有慣性思維,可以在幾個大大聲后突然來個小小聲,讓學生也是必須集中注意力。 T : boys and girls ,we will play a game ? high and low voice ,If I speak loudly ,you will speak lowly 。因為他們進步了! 5)、名稱:高低聲轉換 游戲的目的: 通過游戲培養(yǎng)學生聽說英語的能力,讓他們在一個輕松的氛圍中開口去說。 游戲的具體操作: 當教授完所有的句子和進行了一定量的反饋后,進入了最后的檢測階段。教師可以通過放一些有節(jié)奏的音樂來調節(jié)學生的情緒。 但是這個看起來簡單。 (2)教師要時刻通過各種方法培養(yǎng)學生良好的學習行為習慣,同時通過各種手段來讓學生保持濃厚的興趣。3名稱:猜袋中東西數(shù) 3名稱:拍7 游戲的目的:淡化教學行為,培養(yǎng)學生學習英語的興趣 游戲的準備:良好的數(shù)詞的輸入 游戲的具體操作:正如我上一章的一個游戲我說的:我們玩游戲,游戲為教學服務,但是并不是說我們的游戲都該為了教學服務,其實比我們的日常教學工作更重要的就是“時刻培養(yǎng)學生的興趣”,有些時候,我們一些以為自己設計的游戲有多么好,但是如果影響了學生的興趣,或者對學生以后的學生產(chǎn)生了影響的話,我也覺得沒有必要去操作了,對于小學生而言,興趣永遠是第一位的! 將全班按照縱行分成若干組,每組派一至二人到前面為成一圈,教師任意指定一個學生到前面說:one ,然后依次讓第二個說:two ,第三個說:three ,說到senven,seventeen,…..或七的倍數(shù)(如:fourteen , twentyone 等)時,就不報數(shù)而用拍手來代替。所以,我們教師在很多操作中,不要搞的真的要讓學生難過,我們可以假裝不小心讓他們看到了教師寫在后面的年齡,讓他們產(chǎn)生一種興奮,這個時候哪怕差生也會大聲的說的,這就是游戲的成功。 游戲的具體操作: 一個好的游戲,往往在很大程度上都是通過調動學生的好奇心來實現(xiàn)的,讓他們充分的投入到游戲中去,這是我們教師的心愿。 (2)這個游戲以個人操練為主,其他同學當小裁判。 3名稱:報電話號碼對抗賽 游戲的目的: 培養(yǎng)學生對于數(shù)詞的記憶,同時運用數(shù)詞的能力 游戲的準備:良好的數(shù)詞的輸入,以保證現(xiàn)在運用的需要 游戲的具體操作: 接下來的幾個游戲是專門針對數(shù)詞的,數(shù)詞作為英語語言里面一個重要的組成部分,無論在生活中,還是我們的教學中都是有很深的意義的。 (2)這個記時的問題,說出來是個比較復雜的問題,為什么這樣說呢?記時是控制在教師的手中,那么教師對于學生的勝負有絕對的控制權,那么我們在實際操作的時候,肯定有的組表現(xiàn)的特別好,有的組表現(xiàn)的不是太好,那么我們在有的時候,也可以采用欺騙的手段,保證別的組的學生的興趣,千萬不能讓有的組認為他們贏是天經(jīng)地義的,或者讓有的學生以為他不行,這也不正確。 游戲的具體操作: 速度,有很多時候,我們在游戲操作的時候,我在前面的游戲的操作中也多次提到速度的問題,那么這里就有一個訓練學生速度的游戲,其最大的特點就是速度,一場速度的比賽。對于大聲的說的組,有時候教師也不可強求。那么我們教師在操作這個游戲的時候,我們教師的語言,神態(tài)就很重要了: 2名稱:傳遞單詞(1) 2名稱:傳遞單詞(2) 游戲的目的: 通過有競爭性的活動,培養(yǎng)學生聽說單詞的能力 游戲的準備:良好的單詞輸入是這個游戲能順利進行的必要條件 游戲的具體操作:這個游戲和前面的游戲在操作原理上,甚至在操作形式上也有相同的地方,可是我為什么不在上面直接說出來呢?我相信:沒有創(chuàng)新精神的教師是無法培養(yǎng)出具有創(chuàng)新精神的學生的。 這個游戲就在于通過表演和形象化的猜測來培養(yǎng)學生記憶單詞的能力。記得我曾經(jīng)去南海的一個學校培訓教師,上完了,校長說:賀老師,你的方法太好了,我學了很長時間的英語,往往一節(jié)課什么都記不住,可是今天你舉的例子我都記住了!其實我就是變通了一下。 游戲的具體操作: 這個游戲的名字聽起來很神奇的,其實,我們只是通過一種換位來促進學生記憶單詞的能力,翻譯單詞,短語的能力,以及一定的英語思維能力。 注意事項:(1)如果這個游戲是搶答呢,我們不可能每回答的同學都獎勵,那么就需要我們教師處理這個問題的時候就有了一定的“欺騙性“了,甚至有時候在操作快的時候,不要太去管哪個學生最快。 在完成了輸入或者上一個游戲后,教師馬上要求學生閉上眼睛: T : boys and girls ,we will play a game ,now ,close ,when I knock the table ,you will open your eyes . 然后教師快速的擦掉一個單詞,敲桌子,不要舉手,學生搶答。 其實這個游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進行,比如說一個單詞的時候頭向上,另一個單詞的時候,頭向下,調節(jié)課堂氣氛也緩解了學生上課的疲勞,最后“雙贏”! 注意事項:(1)這樣的游戲有很多的變種,到底如何設計,看教師自己的習慣,我這里給大家的主要是一種方法,甚至我們在一些時候可以玩的大一些,讓學生跑出教室。 一般,我以cat ,dog 的教授為例,這里不用我們所說的動作,其實只是我自己原來在前面設定的是這幾個單詞,其實任何兩個單詞多時可以操作的。 注意事項:(1)這個游戲最后的決定全都是在學生,那么我們教師自己擔任什么角色呢,就是裁判,既然是裁判,那么我們要做的就是公平,公正,我們千萬不要成為其中的一員。 (2)這個游戲,因為是單組的進行,有時候甚至是個人在說,那么肯定有一部分學生會顯得無所事事,那么我們就要注意培養(yǎng)學生良好的學習行為習慣,讓他們有事情做,鼓勵他們趕快查書,查字典。這個學生說完后,教師念另外一個字母,由第二組的第一個學生說。 第二節(jié) 單詞游戲 名稱:根據(jù)動作猜單詞 名稱:相同詞首單詞拼讀比賽 游戲的目的:培養(yǎng)學生記憶單詞的能力,同時也為以后學生探究性學習打下了良好的基礎。最重要的一點,教師在調節(jié)的時候,要注意語言外,還要在不經(jīng)意的時候,不是擦掉字母,而是加上字母,這才是這個游戲真正的趣味性。wind教師讓全班學生依次報數(shù),然后用漢語說一個數(shù),如“三十六”則三十六號學生應立即起來并用英語報數(shù)“thirtysix”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirtyfive”和“thirtyseven”。將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師先講解規(guī)則:每人手持一張動物卡片,一起說?Big不要舉手,搶答,我看哪個同學的反應最快,能夠知道哪個字母不見了!(教師的語調要具有煽動性,讓學生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個同學沒有閉上眼睛,那么就扣分! T: now ,close ! 教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學生回答。 (4)在實際的課堂中,為了避免過多的漢語解釋,我們一般是通過做示范的問題來解決的,先請一個同學,然后教師迅速的擦掉一個字母,然后敲桌子,學生回答,通過做示范讓學生明白,但是游戲規(guī)則的講明就不要忌諱漢語的運用了。 進入游戲: 將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個,甚至十個,具體看學生的詞匯量而決定)以字母D打
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