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媒體企劃錄像課分鏡頭稿本-全文預覽

2025-08-10 12:56 上一頁面

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【正文】 庫,如金山字庫、昆侖字庫、長城字庫、文鼎字庫、刨藝字庫、蘭亭字庫。圖像化文字所占的字節(jié)數(shù)一般要大于文本文字。選用文本文字素材文件格式時要考慮作品集成工具軟件是否能識別這些格式,以避免準備的文字素材無法插入到作品集成的工具軟件中。③ 字的大小(Size),即字號:字號有中文字號(初號、小初,一號等)和西文數(shù)字字號。1)文字素材有些作品集成工具軟件中自帶有文字編輯功能,但對于大量的文字信息一般不采取在集成時輸入,而是在前期就預先準備好所需的文字素材。這主要由多媒體編程人員來完成。檢索導航檢索在超文本結構中應用十分普遍,如上網時所使用的站內搜索,用戶可以通過控制結點檢索所需的信息,檢索到需要內容。熱區(qū)(或熱物)通過點擊熱區(qū)(或熱物)可實現(xiàn)跳轉。對話框對話框中包括標簽、單選框、復選框、下拉列表框、命令按鈕等標準控件,其作用用于方便用戶輸入、選擇來輸入信息,完成與用戶的交互。如常用F1鍵表示啟動幫助、ESC鍵表示退出等,合理設置功能鍵是體現(xiàn)作品成熟的標志。交互界面元素包括有菜單、功能鍵、快捷鍵、按鈕、對話框、圖標、熱區(qū)(或熱物)等。主體與各個副體元素之間要形成統(tǒng)一的版式,才能傳達一致的信息這就是協(xié)調原理。如果按照計算機屏幕有效窗口內光學中心與數(shù)學中心不同,如圖18所示。其二雖然計算機屏幕的長寬比與普通電視長寬比相同為4:3,但計算機屏幕在運行某一作品后,屏幕上方有菜單、工具欄等,屏幕下方有狀態(tài)欄,因而降低了有效窗口的大小,:4,如圖17所示。界面設計與傳統(tǒng)媒體的平面設計有一些區(qū)別:其一,傳統(tǒng)媒體的固定格式的輸出界面,如固定幅面的紙張、固定分辨率的電視屏幕等。(4) 事件驅動機制方正奧思多媒體編輯軟件采用事件驅動機制,即當某個事件發(fā)生時,比如鍵盤輸入,鼠標點擊、對象進出等事件發(fā)生時,相關的多媒體對象能對事件做出響應。比如:對象一推出時,系統(tǒng)自動讓后一個對象進入畫面。比如:影像開始時,音樂同時播放,字幕同時呈現(xiàn)等。對象的持續(xù)時間可以是“無限”,其含義是只要對象所在的頁呈現(xiàn)在屏幕上,該對象就不退出。例如方正奧思采用基于層次結構的超媒體軟件構造模型(如圖14),該構造模型由主題頁、序列、序列目錄、主頁、封頁、背景頁及超文本鏈接組成。線性結構、樹狀結構和網狀結構是多媒體系統(tǒng)的基本結構,任何一個信息系統(tǒng)都是可以分解為其中一種或者多種結構組合。層次結構意味著將概括性的內容放在前面,然后才是具體的細節(jié)。例如,在電子書中,一個段落往往需要劃分為若干個小的頁面單元構成,每個頁面構成了一個順序結構,有一個順序翻頁的鏈接將不同的頁面關聯(lián)起來。構造模型是指如何組織多媒體軟件中所包含的信息頁(內容),同步模型指的是如何按時間軸組織每幅信息頁之內的多媒體對象,比如文字、聲音、圖像等,其中包括各對象的持續(xù)時間、進出方式、同步關系驅動事件等。(1)運行環(huán)境根據項目選題策劃時確定的使用平臺和運行條件,要制定統(tǒng)一的技術標準。如色彩種類太多,或美麗的圖片、按鈕、生動的視頻也許會過多吸引觀眾的注意而影響主要信息內容的表達。不能像影視教材一樣可以長時間錄制,求全、求完整。根據主題信息內容和創(chuàng)意進行收集、整理有關信息和素材。每一個工作人員,既要精通其中的一種或多種技術,又要對其他工作盡可能多地關心和熟悉。制作機構與計劃安排根據選題策劃階段的項目規(guī)模、內容構成等需求,即可正式組成項目制作機構,確定開發(fā)創(chuàng)作軟硬件環(huán)境包括開發(fā)工具、素材采集及編輯軟硬件條件等,并做好預期的進度安排。選題策劃要對市場上同類作品的狀況進行調查,對于市場上已有的作品,避免重復開發(fā)和可能的版權爭議。結構設計PPT24結構設計主要完成包多媒體制作軟件的構造模型及多層次多媒體對象的同步模型設計。目前,專業(yè)的程序設計人員用VB語言開發(fā)前端程序,即面向用戶的界面程序,而用C++開發(fā)一些底層的函數(shù),兩者可通過動態(tài)鏈接庫(DLL)和VB的多媒體控制接口(VBX)結合起來。雖然VB語言的適應性很強,但是由于VB語言是一個通用化的工具,比起那些專門的多媒體創(chuàng)作工具來說要稍復雜些。VB采用面向對象的思想,用戶可以通過各種圖標工具產生各式各樣的用戶控制部件,如命令按鈕、正文字段、圖形、聲音、圖像、菜單條、文件打開窗口及對話框等。本書后面章節(jié)中將重點介紹Authorware和Director工具軟件的使用。目前,多媒體制作軟件可服務于不同的作品開發(fā),適應不同的創(chuàng)作技能。多媒體制作工具軟件 該類軟件的種類很多,大致可分為多媒體素材工具和多媒體制作軟件。多媒體的制作平臺PPT19多媒體操作系統(tǒng) 多媒體驅動軟件 多媒體制作工具軟件(1)PowerPoint(2)多媒體創(chuàng)作工具(3)傳統(tǒng)計算機設計語言(4)HTML語言+程序設計語言(5)Flash+ActionScript語言多媒體應用軟件 計算機操作系統(tǒng)的基礎上的擴充與改選而成的。如計算機輔助教學系統(tǒng)(CAI)就是充分發(fā)揮多媒體技術的交互性,設計引導學習者與教學媒體進行交互,控制學習過程,甚至參與教學組織,以達到提高學習效率的目的。在多媒體系統(tǒng)中,各種信息媒體不是像過去那樣,采用單一方式進行采集與處理,而是由多通道同時統(tǒng)一采集、存儲與加工處理,更加強調各種媒體之間的協(xié)同關系及利用。在多媒體計算機中按音頻信號按產生的方式(或文件格式)不同可分為:波形音頻、MIDI音頻和MP3音頻。一類是語言(語音),頻率大致在20Hz~,輸出的語言可作信息的解釋、說明、敘述、回答之用,輸入的語言可作命令、參數(shù)或數(shù)據。多媒體音頻信息指的是聽聲頻率范圍內的聲音信息,又稱為音頻信號。Autodesk公司的Animator(二維動畫)和3D Studio max(三維動畫)。(2)視覺表現(xiàn)力弱。第二類是音樂。多媒體軟件工具與應用開發(fā)錄像課分鏡頭稿本(第一章)畫 面解說詞字幕: PPT1第1章 多媒體設計基本原理多媒體設計是隨著計算機技術的發(fā)展和應用而產生的一種新的交叉型設計領域,它綜合應用多個領域的知識,尤其是把傳統(tǒng)的視覺傳達藝術設計手段與計算機技術結合起來,構成基于計算機和網絡技術的多媒體信息傳達系統(tǒng)。在多媒體的制作用途分為:一類是語言(語音)。 (1)容量小,信息量大。動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉、變換、淡入淡出等特殊效果。次聲的頻率低于20Hz,超聲的頻率高于20kHz,聽聲的頻率是在20Hz20kHz之間的聲波,次聲和超聲人耳是聽不到的。在多媒體的制作中將音頻按其功能可分為3類。第三類是效果聲,包括由大自然物理現(xiàn)象產生的聲音如風聲、雨聲、雷聲等,和由人工產生的聲音如槍炮聲、爆炸聲等,它們在特定的應用場合中能起到文字、語言等無法代替的作用,在作品中對語音和文字起補充作用。多媒體技術的集成性表現(xiàn)在:一是多媒體信息媒體的集成,另一是處理這些媒體的設備和系統(tǒng)的集成。而交互活動本身作為一種信息傳遞和轉換的過程,從而使人獲得更多信息。例如電視會議系統(tǒng)的聲音和圖像不允許停頓,必須嚴格同步,包括“唇音同步”,否則傳輸?shù)穆曇艉蛨D像就失去意義。多媒體驅動軟件 多媒體驅動軟件是直接與硬件打交道的軟件,完成設置硬件初始化、控制硬件的打開和關閉和基于硬件的壓縮解壓縮功能的調用,這種軟件一般是由硬件生產公司提供的。使用多媒體制作軟件可以簡化多媒體的
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