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c課程設(shè)計報告坦克游戲-全文預(yù)覽

2025-07-16 06:24 上一頁面

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【正文】 cout********************************************endl。 cout** W 上 **endl。N39。 attention_place()。 if(n==3) return 1。 cout********************************************endl。 cout** **endl。Y39。 cinch。 cout** 歡迎使用?。?! **endl。 cout********************************************endl。 Tank myTank。 ()。 void the_picture_of_success(int temp,int count)。)//下移動 move_to_down()。w39。 else if(ch==39。 showTank()。}void Tank::move_to_down(){ int X=x,Y=y。 setLocationofTank(X,Y1)。 // gotoxy(x_myTank+1,y_myTank)。 }void Tank::move_to_right(){ int X=x,Y=y。 if(p1next==NULL) { p1next=p0。 p0next=NULL。 } }}Bullet* Tank::creat_bullet(Bullet *head,Bullet *bullet){ Bullet *p0,*p1。 p1=head。 p2next=p1next。 head=p1next。p1next!=NULL) { p2=p1。 if(head==NULL) return head。b==y_plane_bullet) return 1。 while(p1!=NULL) { a=p1getX()。}。 void move_to_up()。 void bullet_fired(Bullet *head)。 deleteTank(X,Y)。 printf( )。 } int getY(){ return y。 y=Y。 printf(W)。b==y)) return 1。b==(y+1))||(a==x+1amp。 if((a==(x1)amp。 int a,b。 } ~Plane(){} int judge_bulletoftank_plane(Bullet *head)。 gotoxy(x_myplane,y_myplane+1)。 gotoxy(x_myplane,y_myplane1)。 showPlane()。 mmm=0。 mmm=0。 gotoxy(x,y+1)。 gotoxy(x,y1)。private: int x,y。 showTankBullet()。 printf( )。 next=NULL。 y=Y。 開發(fā)平臺操作系統(tǒng):win 7開發(fā)軟件:Mirosoft Visual C++ 課程設(shè)計總體規(guī)劃 處理流程圖開始N是否開始游戲 Y主要事項使用方法開始游戲NY游戲結(jié)束坦克被打死或者飛機被打死發(fā)射子彈坦克移動 結(jié)構(gòu)模塊分析Tankwar類Plane類Tank類Bullet類類 Tankwar類是Bullet類、Tank類、Plane類的服務(wù)類,Tankwar類內(nèi)部只有幾個函數(shù)?;仡櫰鸫舜握n程設(shè)計,我還是感慨頗多,從理論到實踐,在這幾乎一個學(xué)期的時間里(課程設(shè)計是C++第一次上課的時候提出來的),我學(xué)到了很多很多的東西,不僅鞏固了以前所學(xué)過的C語言方面的知識,而且自己也去圖書館查閱資料學(xué)到了很多。在課程設(shè)計的過程中,我們充分運用我們課堂上學(xué)習(xí)到的知識,并且復(fù)習(xí)C語言中的函數(shù)等知識點。二、設(shè)計目的進一步掌握C++進行類的定義和操作方法;學(xué)習(xí)和掌握C++程序設(shè)計方法以及上機調(diào)試技巧,為以后學(xué)校其他專業(yè)課程打好基礎(chǔ);能夠培養(yǎng)我們獨立分析問題、解決問題、查閱資料以及自學(xué)的能力,以適應(yīng)計算機只是日新月異發(fā)展的形式;程序設(shè)計的目的不單單是課堂上的學(xué)習(xí),我覺得最重要的是讓我們學(xué)生掌握程序設(shè)計的思想與方法。遇到瓶頸的時候,我們需要去圖書館查閱書籍,代碼錯誤的時候我們需要反復(fù)的調(diào)試,在這個過程中,我們的動手能力以及自學(xué)能力都在不知不覺中得到了很大的提升。 功能介紹在坦克二程序中,小坦克能夠上下左右自由移動,飛機能夠左右移動,并且能夠發(fā)射子彈,飛機每次只能發(fā)一顆子彈但是坦克可以多發(fā)子彈連續(xù)發(fā)射,在坦克子彈打中飛機或者飛機子彈打中坦克之后,游戲結(jié)束。 } Bullet(int X,int Y){ x=X。 y=23。 } void move_up(){ gotoxy(x,y)。 gotoxy(x,y)。 } ~Bullet(){} Bullet *next。 printf(Y)
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