【摘要】第九章真實(shí)感圖形生成技術(shù)本章重點(diǎn)。。形明暗處理的方法。難點(diǎn):??引言真實(shí)感圖形的繪制是計算機(jī)圖形學(xué)的一個重要組成部分,它綜合利用了數(shù)學(xué)、物理學(xué)、計算機(jī)科學(xué)和其它科學(xué)知識,在計算機(jī)圖形設(shè)備上生成象彩色照片
2025-05-12 15:31
【摘要】中國地質(zhì)大學(xué)(北京)繼續(xù)教育學(xué)院2013年03課程考試《計算機(jī)圖形學(xué)》模擬題一.單項(xiàng)選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實(shí)現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【摘要】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關(guān)系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
2025-03-25 07:51
【摘要】本章重點(diǎn)講解內(nèi)容:2D觀察變換2D裁剪操作一個圖形軟件包都允許指定一個圖形中要顯示的部分以及在顯示器顯示的位置任何用做世界坐標(biāo)參考系的笛卡兒坐標(biāo)系都可以用來定義圖形二維圖形的視圖通過指定整個圖形區(qū)域中的一個子區(qū)域來獲得可以僅顯示一個區(qū)域,也可以同時顯示幾個區(qū)域,或者顯示一個場景中的動態(tài)掃描序列世界坐標(biāo)系(W
2025-05-02 03:35
【摘要】實(shí)驗(yàn)五圖形幾何變換的實(shí)現(xiàn)班級08信計2學(xué)號89姓名徐陽分?jǐn)?shù)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵螅?、掌握理解二維、三維變換的數(shù)學(xué)知識、變換原理、變換種類、變換方法;進(jìn)一步理解采用齊次坐標(biāo)進(jìn)行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實(shí)現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復(fù)合變換。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1、理解采用齊次坐標(biāo)進(jìn)行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復(fù)合變換得以實(shí)現(xiàn)。2
2025-08-18 17:00
【摘要】計通學(xué)院計算機(jī)科學(xué)系計算機(jī)圖形學(xué)1第11章真實(shí)感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實(shí)感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點(diǎn)掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實(shí)感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-03 07:08
【摘要】第一篇:計算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)報告 實(shí)驗(yàn)報告 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強(qiáng)C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點(diǎn)的...
2024-11-04 12:35
【摘要】一、判斷題(10x1=10分)1、構(gòu)成圖形的要素可分為兩類:刻畫形狀的點(diǎn)、線、面、體的非幾何要素(集合要素)與反映物體表面屬性或材質(zhì)的明暗、色彩等的(非幾何要素)幾何要素。(錯誤)2、參數(shù)法描述的圖形叫圖形;點(diǎn)陣法描述的圖形叫圖像。(正確)3、EGA(增強(qiáng)圖形適配器)/VGA(視頻圖形陣列)為增強(qiáng)圖形顯示效果的一種圖形處理軟件的名稱。(錯誤)4、對山、
2025-06-18 18:58
【摘要】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉(zhuǎn)系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)構(gòu)成.控制電子束的方向和在熒光屏上運(yùn)動的軌跡?靜電偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組極板加偏轉(zhuǎn)電壓形成靜電場?電磁偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),兩組線圈加偏轉(zhuǎn)電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產(chǎn)生光子,發(fā)
2025-04-30 12:08
【摘要】清華大學(xué)計算機(jī)圖形學(xué)第三章幾何造型技術(shù)清華大學(xué)?幾何造型技術(shù)是一項(xiàng)研究在計算機(jī)中,如何表達(dá)物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實(shí)體模型。清華大學(xué)計算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-14 21:48
【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學(xué)科,世界各國的專家學(xué)者對圖形學(xué)有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國際標(biāo)準(zhǔn)化組織將計算機(jī)圖形學(xué)定義為:計算機(jī)圖形學(xué)是研究通過計算機(jī)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實(shí)體
2024-11-05 13:04
【摘要】第六章立體視技術(shù)北京郵電大學(xué)自動化學(xué)院2022/4/142本章內(nèi)容概述立體視原理各種立體視技術(shù)立體視變換立體影像的制作北京郵電大學(xué)自動化學(xué)院2022/4/143概述本章將介紹立體視技術(shù)的原理、體視因素、各種體視技術(shù)、體視變換等,以使大家對立體視技術(shù)有個大概的了解。
2025-03-22 02:05
【摘要】計算機(jī)圖形學(xué)楊海秀第二章計算機(jī)圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)圖形輸入設(shè)備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(biāo)(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15
【摘要】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【摘要】計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機(jī)和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機(jī)掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯