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幼兒游戲與指導(dǎo)教案-全文預(yù)覽

2025-05-18 12:54 上一頁面

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【正文】 狼的故事嗎? ” 的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。活動準(zhǔn)備: 1 、場景布置:小羊家,家 附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。(1) 協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題(2) 協(xié)助幼兒創(chuàng)設(shè)表演游戲的環(huán)境(3) 協(xié)助﹑指導(dǎo)幼兒分配表演游戲的角色(4) 指導(dǎo)﹑幫助幼兒提高表演的技能(五)引導(dǎo)幼兒提高表演游戲水平1. 不斷豐富幼兒的生活經(jīng)驗2. 引導(dǎo)幼兒深入理解文藝作品3. 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表演4. 引導(dǎo)幼兒自主管理表演過程(六)具體指導(dǎo)不同年齡班幼兒各年齡班幼兒由于身心發(fā)展水平﹑生活經(jīng)驗的不同,表演游戲會有一些不同的特點,因此教師應(yīng)該針對幼兒的年齡特點與游戲發(fā)展的不同階段組織與指導(dǎo)幼兒的表演游戲。難點:組織指導(dǎo)表演游戲的能力。具備組織指導(dǎo)表演游戲的能力。A. 審美價值 B. 智力價值 C. 合作價值 D. 操作價值2. 建構(gòu)游戲的支柱是學(xué)前兒童對材料的( )。這一次的倒塌,引來其他小朋友的一陣埋怨:“就怪你,本來就要搭好了!” 老師在一旁給他們打氣加油:“沒關(guān)系,再來一次,搭第三層的時候是最難的,待會兒你們要站起來放材料就不容易碰倒了?!钡诙€果盤也很順利的被放在上面,兩層的花瓣造型的噴泉呈現(xiàn)在孩子們的眼前。有了第一次的經(jīng)驗,三層的塔形底座很快就搭好了。藍(lán)鴻從藝菲手上拿過稍大一點的果盤遞給夢涵。 一直在邊上看的鑫妍拿起一個罐子,很準(zhǔn)確的放在第二層四個罐子的中間部分,一個寶塔形的三層底座搭好了!孩子們情不自禁的拍手歡笑。”說著拿起一個罐子,倒放在兩個罐子的上面,這次它們沒有套在一起。夢涵:“可以了,可以了,你們不要亂放了”。” 老師拿出一張照片:“我覺得這些材料很適合搭建這種造型的噴泉。有了新的任務(wù)和新的材料,規(guī)劃組的六位小朋友個個欣然,躍躍欲試,隨后就是一場爭搶大戰(zhàn):鑫妍、藍(lán)鴻、子欣分別搶到一個果盤,沒有搶到果盤的小朋友搶著把罐子一個個套在一起變成柱子。擴(kuò)展案例2案例背景: 在中班主題結(jié)構(gòu)游戲《開心樂園》活動中,小朋友們用雪花片、貝旺小當(dāng)家及多變積塑等多種材料,搭建了大型滑梯、摩天輪、轉(zhuǎn)椅、鉆筒、蹺蹺板還有旋轉(zhuǎn)木馬等許多的游戲設(shè)施。我請他自己再搭一次,提示他下面要牢固。再問“誰的容易倒掉?”有幾個人就沒聲音了。我問他們,“你們猜程語菲的容易倒掉還是我的容易倒掉?”。我說:“還可以再搭高?! ?、制作的連環(huán)畫書到小班去,給弟弟妹妹們講述。  三、續(xù)編故事,并大膽講述?! ⌒⌒苡峙龅搅诵⊙嘧?、小魚,它會問什么呢?小燕子、小魚需要什么樣的圖書呢?  (1)幼兒互相討論?!  净顒舆^程】  一、教師出示一本立體的、圓形的書,引起幼兒的興趣。實訓(xùn)活動 3【活動目標(biāo)】  ,理解故事的內(nèi)容。  加強(qiáng)了幼兒與周圍環(huán)境的互動。擴(kuò)展實訓(xùn)2活動目標(biāo):  能綜合運(yùn)用各種不同的建構(gòu)材料,拼搭出災(zāi)區(qū)重建后的美好家園;  學(xué)會合作,提高合作意識;  通過游戲活動使幼兒體驗為災(zāi)區(qū)人民建家園的快樂心情?! 。?)教師提醒整理余下游戲材料,按類擺放整齊,清理場地?! 』顒舆^程:  激發(fā)幼兒為動物建構(gòu)家園的興趣?! 酚趲椭游飩兘ㄔ於占覉@,激發(fā)幼兒愛護(hù)小動物的情感。 建構(gòu)游戲的概念及種類二、建構(gòu)游戲的價值(一)有利于培養(yǎng)幼兒動作的精確性以及手眼協(xié)調(diào)能力(二)有利于促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展(三)有利于幼兒審美能力的培養(yǎng)(四)有利于培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)(五)有利于發(fā)展幼兒的合作精神,促進(jìn)社會性發(fā)展(六)有利于促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展(七)有利于幼兒想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)三、建構(gòu)游戲的特點建構(gòu)游戲與角色游戲的相同點在于它們都是經(jīng)過幼兒的想象,創(chuàng)造性地反映周圍生活?!窘虒W(xué)方法】 課堂講授、案例分析、小組討論【教學(xué)準(zhǔn)備】.教學(xué)設(shè)備齊全的多媒體教室;【教學(xué)重難點】 重點:。 第四章 建構(gòu)游戲【教學(xué)目標(biāo)】理解建構(gòu)游戲的概念及其種類。游戲不僅促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,還能提升幼兒的( )。在娃娃家當(dāng)爸爸媽媽的孩子最喜歡干的事情就是背上包,抱著寶寶去逛街、看病、吃點心等等?!彪S后讓廚房的廚師制作了一個漢堡,在收銀臺上掃了一下后想要遞給客人。(四)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。過程一、教師小結(jié)上次活動情況,對本次活動提出要求師:“在上次活動中,我們選出了個別小朋友來做理貨員的角色,這幾個小朋友做得非常好,在活動中能將貨架整理得非常整齊,顧客們也十分滿意他們的服務(wù)態(tài)度。2. 引導(dǎo)幼兒模仿成人的勞動,體會勞動帶來的辛苦與快樂?!窘逃?xùn)內(nèi)容】第一節(jié) 角色游戲概述角色游戲是指幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過角色扮演,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍生活的游戲,又稱象征性游戲?!炯寄苣繕?biāo)】能根據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計角色游戲活動方案?! 〗處熞嬲私獠煌挲g幼兒在游戲中所面臨的挑戰(zhàn),明確不同年齡階段幼兒游戲中的主要矛盾,通過自己的觀察,適時地給與幼兒支持、幫助與引導(dǎo),從而使幼兒的游戲水平獲得更大的提高。雖然選擇了一個角色,但想做多個角色的事情,想與人交往但尚無交往技能,是人與人交往出現(xiàn)沖突的多發(fā)期。因此,在觀察時也要各有重點:    小班幼兒主要處于平行游戲階段,滿足于操縱、擺弄物品。被觀察的幼兒走到哪里,觀察者就追隨到哪里,固定人而不固定地點。一般多在游戲過程中使用。通過掃描觀察,就可以大體了解全班幼兒的情況。對班里的幼兒平均分配時間,在相等的時間里對每個幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察?!窘虒W(xué)拓展資源】幼兒游戲中觀察策略的運(yùn)用有效的指導(dǎo)是建立在深入觀察的基礎(chǔ)之上的。教師創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境讓幼兒講述游戲中的事,比如講講游戲的角色身份。教師以觀察幼兒的動作、語言作為重點,采用極其欣賞的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶、給娃娃打針等。教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇活動區(qū)域。 活動目標(biāo)1. 喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識幼兒園的玩具。在與玩具的“交流”中,他們會很簡單地模仿成人的一些動作。1. 帕頓的社會性觀察量表2. 帕頓/ 皮亞杰量表3. 豪伊斯同伴游戲觀察量表4. 斯米蘭斯基社會角色游戲量表第二節(jié) 學(xué)前兒童游戲的指導(dǎo)一、學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)的內(nèi)容(一)豐富學(xué)前兒童的相關(guān)經(jīng)驗(二)幫助學(xué)前兒童理解游戲規(guī)則(三)為學(xué)前兒童提供適宜的游戲材料(四)指導(dǎo)學(xué)前兒童評價游戲二、學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)的方法(一)把握教師介入的時機(jī)(二)確定教師介入游戲的方式1. 平行游戲法2. 合作游戲法(三)確定教師介入游戲的方法1. 言語指導(dǎo)的方法2. 非言語指導(dǎo)的方法(四)把握師幼互動的節(jié)奏三、教師在學(xué)前兒童游戲中的作用游戲是學(xué)前兒童的主要活動,學(xué)前兒童是在游戲中逐漸成長起來的?!窘虒W(xué)方法】課堂講授、課堂活動、案例分析【教學(xué)準(zhǔn)備】.教學(xué)設(shè)備齊全的多媒體教室;【教學(xué)重難點】 重點:掌握學(xué)前兒童游戲觀察的方法并能簡單應(yīng)用。第二章 學(xué)前兒童游戲的觀察與指導(dǎo)【教學(xué)目標(biāo)】初步掌握學(xué)前兒童游戲觀察的方法并能簡單應(yīng)用。這些游戲可以促進(jìn)學(xué)前兒童( )。 結(jié)果表明,有成人參與的兩組學(xué)前兒童表現(xiàn)出更多的幻想游戲行為。一組:學(xué)前兒童看電視節(jié)目。第二輪,教師請了五個“做得好的孩子”上來表演。場地布置好了,學(xué)前兒童由配班教師帶領(lǐng)進(jìn)“劇場”?;顒訙?zhǔn)備和過程結(jié)合我國對學(xué)前兒童游戲基本特征的認(rèn)識,試分析下面案例中的活動是不是真正意義上的游戲活動。“豆豆,幼兒園里有好多玩具,還有這么多小朋友很喜歡與你一起玩,老師也很喜歡豆豆。活動準(zhǔn)備與過程請結(jié)合案例分析教師的做法。(一)游戲場地1. 游戲場地的空間密度對游戲的影響2. 游戲場地的空間結(jié)構(gòu)對游戲的影響3. 游戲場地的地點對游戲的影響4. 戶外游戲場地的類型對游戲的影響(二)玩具材料1. 玩具的種類影響學(xué)前兒童的游戲行為2. 玩具的數(shù)量及其搭配關(guān)系影響學(xué)前兒童的游戲(三)游戲時間二、影響學(xué)前兒童游戲的社會環(huán)境因素社會環(huán)境因素是指影響學(xué)前兒童游戲的人的因素,主要包括家庭、同伴、傳媒和課程等因素。1. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童知識的增長2. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童感知覺的發(fā)展3. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童想象力的發(fā)展4. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童思維能力的發(fā)展三、游戲與學(xué)前兒童創(chuàng)造力的發(fā)展創(chuàng)造力是運(yùn)用已知信息創(chuàng)造出新思想、新事物的能力,它與思維的流暢性、靈活性和獨創(chuàng)性以及創(chuàng)造性想象相聯(lián)系。(二)從游戲社會性的角度分類社會性發(fā)展是學(xué)前兒童心理發(fā)展的重要方面,美國心理學(xué)家帕頓根據(jù)學(xué)前兒童(2 ~ 6 歲)在游戲中的社會交往水平,將游戲劃分為六類。學(xué)前兒童在不同的認(rèn)識發(fā)展水平上會出現(xiàn)不同水平、不同類型的游戲。綜合學(xué)前兒童游戲的理論研究和實踐經(jīng)驗,我國教育工作者一般把游戲的特征總結(jié)為以下四個方面。初步掌握影響學(xué)前兒童游戲發(fā)展的因素。理解并掌握學(xué)前兒童游戲的價值?!窘虒W(xué)內(nèi)容】第一節(jié) 學(xué)前兒童游戲概述一、學(xué)前兒童游戲的概念二、學(xué)前兒童游戲的特征游戲的特征是游戲本質(zhì)屬性的反映,了解游戲的特征有助于我們從整體上認(rèn)識游戲。皮亞杰認(rèn)為,學(xué)前兒童的游戲水平受其認(rèn)知發(fā)展水平的影響,并與認(rèn)知發(fā)展階段相適應(yīng)。當(dāng)然,帶有感知運(yùn)動特點的簡單的規(guī)則性游戲在學(xué)前兒童初期就出現(xiàn)了,如貓捉老鼠、老鷹捉小雞等。在這個過程中,學(xué)前兒童不斷地接觸、探索新的事物,了解事物之間的關(guān)系,一方面促進(jìn)了他們知識的增長,另一方面也促進(jìn)了其感知覺、想象和思維能力的發(fā)展。1. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童創(chuàng)造性思維的發(fā)展2. 不同性質(zhì)的游戲?qū)W(xué)前兒童創(chuàng)造力的作用不同四、游戲與學(xué)前兒童語言的發(fā)展1. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童語音的發(fā)展2. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童詞匯和語法的發(fā)展3. 游戲促進(jìn)學(xué)前兒童語言表達(dá)能力的發(fā)展五、游戲與學(xué)前兒童情感的發(fā)展1. 游戲能豐富學(xué)前兒童積極的情緒體驗2. 游戲能宣泄學(xué)前兒童消極的情緒體驗3. 游戲能豐富學(xué)前兒童的成就感和美感六、游戲與學(xué)前兒童社會性的發(fā)展1. 游戲有助于學(xué)前兒童發(fā)展社交能力2. 游戲有助于學(xué)前兒童克服“自我中心”的觀念3. 游戲有助于學(xué)前兒童學(xué)習(xí)社會角色4. 游戲有助于學(xué)前兒童掌握行為規(guī)范5. 游戲有助于學(xué)前兒童增強(qiáng)自制能力第三節(jié) 學(xué)前兒童游戲的影響因素一、影響學(xué)前兒童游戲的物理環(huán)境因素物理環(huán)境因素是指游戲中物的因素, 主要包括游戲場地、玩具材料、游戲時間等幾個方面。1. 有無同伴2. 同伴的熟悉程度3. 同伴的年齡4. 同伴的性別(三)傳媒1. 印刷媒體2. 廣播媒體3. 電視媒體4. 電腦媒體(四)課程三、影響學(xué)前兒童游戲的個體因素(一)性別差異(二)個性差異(三)年齡差異(四)認(rèn)知風(fēng)格差異(五)健康和情緒等其他個體偶然因素【拓展案例】拓展案例1 設(shè)計意圖與目標(biāo)深入了解學(xué)前兒童的情感發(fā)展。此時孩子們都在吃早飯,王老師就把豆豆帶到旁邊的休息間,微笑地拉著豆豆的手,同時看著他的眼睛:“豆豆,我們倆說說話,好吧?”豆豆這時的情緒已經(jīng)有所緩和,仍在抽泣,但已經(jīng)努力在控制自己的情緒?!蓖卣拱咐?設(shè)計意圖與目標(biāo)深入理解學(xué)前兒童游戲的特征。介紹完道具,配班教師帶領(lǐng)全班學(xué)前兒童“開火車”離開活動室去“劇場”看表演,主班教師忙著在活動室里布置場景:一家花店、一家書店、一家氣球店。表演時,教師不停地提示孩子們對話,做動作。好多孩子忙著擺弄有趣的道具,忘了表演,教師又不停地提醒……【教學(xué)拓展資源】拓展資源1電視對學(xué)前兒童幻想游戲的影響 辛格(Singer,1974)做過一次關(guān)于電視與幻想游戲的研究 a ,他把學(xué)前兒童分為四組來研究電視對學(xué)前兒童幻想游戲的影響。四組:學(xué)前兒童既不看電視也不玩游戲。A. 主動性 B. 虛構(gòu)性 C. 愉悅性 D. 非功利性2. 在游戲中,學(xué)前兒童可以把椅子當(dāng)馬騎,也可以當(dāng)火車開。3. 學(xué)前游戲可以分成哪些類別?三、論述題分別闡述一下影響學(xué)前兒童游戲的因素。具備制訂學(xué)前兒童游戲的指導(dǎo)計劃的基本能力。(一)常用的觀察方法1. 取樣法2. 定點觀察3. 追蹤觀察(二)常用的幾個觀察量表下面介紹幾種主要的學(xué)前兒童游戲觀察量表及其使用方法。面對教室里琳瑯滿目的玩具,他們會忍不住地去擺弄擺弄。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師的主要任務(wù)?;顒舆^程1. 自由選擇。2. 自主展開。3. 自發(fā)交流。4. 活動結(jié)束,總結(jié)評價?! ∫弧呙栌^察  掃描觀察即分時段定人觀察。如教師想了解全班幼兒游戲中開展了哪些主題、每個幼兒選用了什么主題、扮演了什么角色、使用了什么材料等。適合于了解一個主題或者一個區(qū)域幼兒游戲的情況,可以獲得一些動態(tài)的信息,了解到幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。教師事先確定一到兩個幼兒作為觀察對象,觀察他們在游戲中的活動情況?! 〗處熆梢愿鶕?jù)自己掌握的情況,靈活地選用不同觀察方法進(jìn)行觀察,從幼兒的能力發(fā)展來看,各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同的?!   ‰S著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗的豐富以及游戲情節(jié)較小班復(fù)雜,中班幼兒處于角色的歸屬階段。因新主題與原有經(jīng)驗之間的不和諧而產(chǎn)生沖突,運(yùn)用已有經(jīng)驗在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上并創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點,同時相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個重點。初步具備掌握各年齡班幼兒角色游戲的特點與指導(dǎo)要點的能力?!窘虒W(xué)方法】 課堂講授、案例分析、小組討論【
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