【摘要】目錄304第一部分破冰游戲1.對(duì)對(duì)碰2.大風(fēng)吹3.神秘人物4.學(xué)員照片5.尋寶游戲6.尋人游戲7.學(xué)員的期望和顧慮8.記者采訪(fǎng)9.蟲(chóng)蟲(chóng)危機(jī)10.甲地乙地11.吸管無(wú)敵12.機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存13.小白兔小白兔跳一跳14.你快樂(lè)我快樂(lè)15.神算大師16.魔杯17.讓我們談?wù)?/span>
2025-01-18 21:29
【摘要】培訓(xùn)游戲百例胡銓《互動(dòng)管理》前言記得小時(shí)后過(guò)生日,媽媽會(huì)買(mǎi)上面條,為了表示隆重慶祝,媽媽會(huì)在面條里加上好幾個(gè)雞蛋(有人說(shuō)這是產(chǎn)品經(jīng)濟(jì));過(guò)了些年,媽媽發(fā)現(xiàn)外面流行慶祝生日買(mǎi)蛋糕,也給我買(mǎi)了一個(gè)回來(lái)為我慶祝生日,記得那蛋糕上面只不過(guò)是有少量的奶油(有人說(shuō)這是商品經(jīng)濟(jì));到大學(xué)里同學(xué)幫我慶祝生日,預(yù)訂了蛋糕,是送貨上門(mén),蛋糕比原來(lái)的小,但是非常的玲瓏,并且上面寫(xiě)著“胡銓?zhuān)湛鞓?lè)!”(有人
2025-04-06 01:22
2025-04-14 02:09
【摘要】企業(yè)團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲集?·游戲1——美麗景觀·游戲2——三只小豬·游戲3——泰坦尼克號(hào)·游戲4——集體智慧·游戲5——囚徒困境·游戲6——尋寶之路·游戲7——笑容可掬·游戲8——積極的反饋·游戲9——公司
2025-04-01 23:12
【摘要】第一部分:破冰船???破冰船是“打破堅(jiān)冰”的活動(dòng),目的是創(chuàng)造融洽的氣氛。運(yùn)用在培訓(xùn)的開(kāi)始,打破人們的冷淡,將學(xué)員的第一印象定格為積極的感覺(jué),建立相互支持、通力合作的群體關(guān)系,使人們更開(kāi)朗、坦率以利于人與人的攀談。1、記者采訪(fǎng)一、目的:讓新學(xué)員相互結(jié)緣,相互采訪(fǎng),把他或她隆重介紹給全體。二、時(shí)間:視人數(shù)而定三、道具:紙和筆四、步驟:
2025-04-06 01:26
【摘要】中國(guó)最大的管理資料下載中心(收集\整理.大量免費(fèi)資源共享)第1頁(yè)共88頁(yè)企業(yè)培訓(xùn)游戲大全“聽(tīng)與說(shuō)”
2025-08-09 21:14
【摘要】......兒童民間游戲集抓包游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備沙包若干只。游戲方法幼兒通過(guò)猜拳或其他方法排定游戲順序。將沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一拋,要趁沙包未
2025-04-02 01:02
【摘要】企業(yè)團(tuán)隊(duì)拓展培訓(xùn)經(jīng)典游戲大全一、蜘蛛網(wǎng)概述:這是一個(gè)廣為人知的著名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專(zhuān)員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一
2025-04-01 23:16
【摘要】n當(dāng)前文檔修改密碼:8362839企業(yè)團(tuán)隊(duì)拓展培訓(xùn)經(jīng)典游戲大全一、蜘蛛網(wǎng)概述:這是一個(gè)廣為人知的著名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專(zhuān)員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。
2025-04-08 11:19
【摘要】第一篇:手指游戲(集 手指游戲(一) 1、羊的手指游戲 東邊來(lái)了一只羊,西邊來(lái)了一只羊,他們頭碰頭,腳碰腳,一只羊腳朝上,一只羊腳朝下,然后他們合在了一起,三匹白馬守門(mén)口,三個(gè)士兵在喝酒,高個(gè)子...
2025-09-27 05:03
【摘要】企業(yè)創(chuàng)新概述:企業(yè)創(chuàng)新是企業(yè)管理的一項(xiàng)重要內(nèi)容,主流商業(yè)管理課程如EMBA、CEO必讀12篇及MBA等均將“企業(yè)創(chuàng)新”作為一項(xiàng)管理者的必備技能要求包含在內(nèi)。特點(diǎn)多維性時(shí)效性層次性戰(zhàn)略性多維性企業(yè)創(chuàng)新涉及組織創(chuàng)新、技
2025-01-18 23:23
【摘要】三源公司培訓(xùn)2023/2/81現(xiàn)代企業(yè)創(chuàng)新管理培訓(xùn)企業(yè)創(chuàng)新管理培訓(xùn)班看不見(jiàn)摸不著但能用心用身體感受到企業(yè)文化人際關(guān)系領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格共同愿景員工滿(mǎn)意度安全要素創(chuàng)新管理硬環(huán)境軟環(huán)境前言:現(xiàn)代企業(yè)創(chuàng)新管理環(huán)境第一部分
2025-01-20 22:03
【摘要】晚會(huì)準(zhǔn)備的20個(gè)互動(dòng)趣味小游戲集體活動(dòng)1、集體拋繡球游戲(20分鐘)準(zhǔn)備道具:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。人員分配:共三組,每組
2025-04-06 07:21
【摘要】晚會(huì)互動(dòng)小游戲[轉(zhuǎn)載]挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人道具:無(wú)適合場(chǎng)合:酒桌、破冰、趣味競(jìng)賽規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。2、比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的
2025-08-04 17:17
【摘要】第一講創(chuàng)新能力與競(jìng)爭(zhēng)力一、創(chuàng)新能力與國(guó)家、區(qū)域競(jìng)爭(zhēng)力(一)創(chuàng)新能力與國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力創(chuàng)新即原始性的科學(xué)發(fā)現(xiàn)和原始性的技術(shù)發(fā)明,是指在基礎(chǔ)研究和關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域取得前人所沒(méi)有的發(fā)現(xiàn)或發(fā)明。創(chuàng)新是國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的源頭。1、國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力的內(nèi)涵國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力是指國(guó)家產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和升級(jí)的能力,即國(guó)家獲得生產(chǎn)力高水平及持續(xù)提高生產(chǎn)力的能力。2、綜合國(guó)力與國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力(1)綜合國(guó)力的定義綜合國(guó)力
2025-07-27 22:06