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[工學(xué)]cadcam第五章 圖形技術(shù)基礎(chǔ)-全文預(yù)覽

  

【正文】 下交點(diǎn) 上交點(diǎn) 0000 0001 1001 1000 1010 0010 01 10 y ma x y min x ma x xmin 0100 0101 1p2p左交點(diǎn) 右交點(diǎn) 下交點(diǎn) 上交點(diǎn) 圖形消隱技術(shù) 立方體的線框圖和消隱圖 圖 1 要說(shuō)明的是圖 2 還是圖 3 呢? 1 2 3 兩個(gè)立方體之間的相互遮擋關(guān)系 圖 1 要說(shuō)明的是圖 2 還是圖 3 呢? 1 2 3 左:線框圖 中:消隱圖 右:真實(shí)感圖 圖形消隱技術(shù) ? 人不能一眼看到一個(gè)三維物體的全部表面 。 執(zhí)行這一功能的算法 , 稱為消隱算法 。 確定在每一個(gè)像素處 , 場(chǎng)景中的 k個(gè)物體哪一個(gè)距離觀察點(diǎn)最近 , 從而用它的顏色來(lái)顯示該像素 。 距觀察點(diǎn)遠(yuǎn)者稱其優(yōu)先級(jí)高 , 放在表頭 , 距觀察點(diǎn)近者稱其優(yōu)先級(jí)低 , 放在表尾 , 這張表稱為深度優(yōu)先級(jí)表 。 上述兩種情況均無(wú)法直接建立確定的深度優(yōu)先表。 答案: 0000 0001 1001 1000 1010 0010 01 10 y ma x y min x ma x xmin 0100 0101 1p2p① P1和 P2所在區(qū)域的分區(qū)代碼 C1和 C2分別為 0001和 1010 lprpup② 直線與窗口求交公式為: ? ?? ?????????????????????????10710010042040500405050.1112121m i nm i nyyyxxxxyxxll左交點(diǎn):則直線與窗口邊界及窗口延長(zhǎng)線上的所有交點(diǎn)如下: ? ?? ????????????????????112121112121yyyxxxxyxxxyyyyx? ?? ?????????????????????????3501001004204050040400400.2112121m a xm a xyyyxxxxyxxrr右交點(diǎn):? ?? ?????????????????????????4004714040500100420m a x112121m a xyyxxxyyyyxtt點(diǎn))(與上邊界延長(zhǎng)線的交上交點(diǎn):。 線消隱 面消隱 面消隱 中望 ZWCAD2022專業(yè)版:消隱和著色 隨堂作業(yè): 1. 某點(diǎn)( x, y)在窗口內(nèi)的充分必要條件是什么? 2. 已知窗口左下角坐標(biāo) ( 50,50) , 右上角坐標(biāo)( 400,400) , 直線的端點(diǎn)坐標(biāo) P1( 40,100) 和 P2( 500,420) , ① 結(jié)合編碼圖示 , 求出 P1和 P2所在區(qū)域的分區(qū)代碼 C1和 C2; ② 試用 Cohen- Sutherland直線編碼裁剪算法中的直線與窗口邊界求交公式求出直線 P1P2 與窗口及窗口延長(zhǎng)線上的所有交點(diǎn) 。 由于距觀察者近的物體在表尾最后畫(huà)出 , 它覆蓋了遠(yuǎn)處的物體 , 最終在屏幕上產(chǎn)生了正確的遮擋關(guān)系 。 畫(huà)家在紙上先畫(huà)遠(yuǎn)處的山 , 再畫(huà)房子 , 最后畫(huà)樹(shù) , 通過(guò)這樣的作畫(huà)順序正確地處理了畫(huà)中物體的相互遮擋關(guān)系 。 例如 , 將三維平面作為分析對(duì)象 , 將場(chǎng)景中的每一個(gè)面與其它的面進(jìn)行比較 , 通過(guò)比較各平面的參數(shù)來(lái)確定它們的可見(jiàn)性 , 求出所有點(diǎn) 、 邊 、面的遮擋關(guān)系 。 如果觀察的是若干個(gè)三維物體 , 則物體之間還可能彼此遮擋而部分不可見(jiàn) 。 1. 如果直線的兩個(gè)端點(diǎn)都在窗口內(nèi)(黑色),這樣的直線是完全可見(jiàn)的; 2. 如果直線的兩個(gè)端點(diǎn)都在窗口外,并且是在窗口某邊框的同一側(cè)(藍(lán)色),這樣的直線是完全不可見(jiàn)的,剔除即可; 3. 如果直線的兩個(gè)端點(diǎn)都在窗口外,并且不在窗口的同側(cè)(綠色),這時(shí)要分析直線與窗口的交點(diǎn)的性質(zhì); 4. 如果直線的一個(gè)端點(diǎn)在窗口內(nèi),一個(gè)端點(diǎn)在窗口外(紫色),求出直線與窗口的交點(diǎn),則該交點(diǎn)和窗口內(nèi)的線段端點(diǎn)是新的可見(jiàn)線段的兩個(gè)端點(diǎn)。 ? 從理論上講這是一種萬(wàn)能裁剪法,但是實(shí)際上這種方法沒(méi)有實(shí)用價(jià)值,因?yàn)檫@種方法的速度太慢 ,同時(shí)使得 裁剪出來(lái)的點(diǎn)列不再保持原來(lái)圖形的畫(huà)線序列 ,因而給圖形輸出帶來(lái)困難。 窗口一 視區(qū) 失真 ? ?窗口二 視區(qū) ?y x ?xyDCS NDCS WCS WCS 從應(yīng)用程序得到 圖形的世界坐標(biāo) 對(duì)窗口區(qū) 進(jìn)行裁剪 窗口區(qū)到視圖區(qū) 的規(guī)格化變換 在圖形設(shè)備 上輸出圖形
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