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畢業(yè)論文-基于visualc++語言的單機版斗地主游戲設(shè)計-全文預(yù)覽

2025-02-02 12:47 上一頁面

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【正文】 系統(tǒng)實現(xiàn) 23 lpddsback,0)。截圖如下: 圖 66 非法出牌 勝負(fù) 得分 判定 斗地主判定勝負(fù)的是地主和非地主( 2 個玩家)誰先出完牌就勝利,如果地主先出完牌,那么地主勝;如果是非地主的其中一個玩家先出完牌,那么就判定地主輸,其他兩個玩家勝出。 牌面顯示 當(dāng)玩家選擇當(dāng)?shù)刂骱?,底牌的三張牌會送到?dāng)?shù)刂鞯耐婕疑希缓笞詣訌男〉酱筮M(jìn)行排列。 int GameInfo(int nPlayer,int nInfoType)。 void Redraw(LPDIRECTDRAWSURFACE7 pSurface = lpddsback)。 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsbg_Menu[6]。 DrawCleanUp()。 // MoveCard(Lord_Card3_x, Lord_Card3_y, Card_x, Card_y, 0, 17, 50)。 pCardsMapm_cLordCards[1].m_bVisual = 1。 RedrawGame()。 } //第一張地主牌 。 // //發(fā)牌給右邊玩家 。 pCenterCardsm_cCards[i] = g_cAllCards[i*3 + 1]。 pLeftCardsm_cCards[i] = g_cAllCards[i*3 + 0]。其實現(xiàn)代碼如下: int CDrawCardsEngine::Dealing() { //分牌給三個玩家 。 int CompareChoose(CCardsTypeamp。 int AccountCardsValue()。 public: CPlayingCards()。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 int m_nChoosingCardsCounter。 CCardsType m_cDiscardingType。 int m_nCardsCounter。 //面值 。東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文) 紙牌設(shè)計 13 5. 紙牌設(shè)計 紙牌的設(shè)計 我們知道,一張普通的紙牌是由數(shù)字、花色和背面組成的,所以在設(shè)計紙牌游戲的時候,首先要設(shè)計出一副完整的紙牌,利用 Visual C++語言來編譯出紙牌的代碼,然后再進(jìn)行進(jìn)一步的游戲出牌規(guī)則設(shè)計。數(shù)據(jù)成員:消息 ID號 message,數(shù)據(jù)相關(guān)者 InfoAbout 等等。當(dāng)?shù)卿浾埵镜玫皆S可時 ,提示登錄成功 ,關(guān)閉 CClientUseSocket,啟動 CClientUseSocket2 并進(jìn)入游戲 準(zhǔn)備開始游戲。 類 CUseSocketDlg :客戶端登陸對話框。 Colors 是各個 牌的花色共有 6種,后兩種是小鬼(Bjoke)大鬼 (Rjoke),不用于其他牌。成員函數(shù):游戲初始化initgame(),洗牌 suffle(),發(fā)牌 sendCards(),出牌 outcards(player amp。 (2)游戲規(guī)則的實現(xiàn) 通過封裝相應(yīng)的類來實現(xiàn)規(guī)則 類 card :卡片類(牌) ,數(shù)據(jù)成員為花色( color) ,牌面( value),數(shù)目 ( num),存在標(biāo)志( exist)。 ar),專用于收發(fā)數(shù)據(jù),并存儲于內(nèi)存。 類 CListenSocket: 監(jiān)視連接 socket,監(jiān)視來自客戶端的連接請求。否則,服務(wù)器發(fā)送拒絕消息,客戶端則顯示有關(guān)錯誤信息。 ( 3) 當(dāng)滿足開始游戲條件時,服務(wù)器發(fā)牌至每個連接客戶端。 設(shè)計原則 ( 1) 客戶端與服務(wù)器端必須連接在一起。 C/S模式主要由客戶應(yīng)用程序 (Client)、服務(wù)器管理程序 (Server)和中間件 (middleware)三個部件組成。 ( 4) 管理上的可行性:對于每個玩家 都 可以自己建立賬號直接進(jìn)入,方便簡單。 資源上的可行性:主要指管理、經(jīng)費能否得到保證??尚行匝芯康哪康?,是根據(jù)所開發(fā)系統(tǒng)的請求,通過初步調(diào)查和系統(tǒng)目標(biāo)分析,對要開發(fā)的 民航票務(wù)管理系統(tǒng)從技術(shù)上、經(jīng)濟上、資源上和管理上進(jìn)行是否可行的研究。 探索型和實驗型屬于這種策略 。 實驗型 :用于大規(guī)模開發(fā)和實現(xiàn)前 , 考核方案是否合適 , 規(guī)格說明是否可靠 。 如 , 為了考察是否滿足用戶的要求 , 可以用某些軟件工具快速的建造一個原型系統(tǒng) , 這個系 統(tǒng)只是一個界面 , 然后聽取用戶的意見 ,改進(jìn)這個原型 。 原型化方法是十分重要的 (是軟考等常考的知識點 )。 ( 4) 評審 : 對功能的正確性 , 完整性和清晰性 , 以及其它需求給予評價 。 ( 2) 分析與綜合 : 逐步細(xì)化所有的軟件功能 , 找出系統(tǒng)各元素間的聯(lián)系 , 接口特性和設(shè)計上的限制 , 分析他們是否滿足需求 , 剔除不合理 部分 , 增加需要部分 。 比如 , 用戶需要一個 linux環(huán)境下 的軟件 , 而你在軟件開發(fā)前期忽略了軟件的運行環(huán)境 , 忘了向用戶詢問這個問題 , 而想當(dāng)然的認(rèn)為是開發(fā) windows 環(huán)境下 的軟件 ,當(dāng)你千辛萬苦地開發(fā)完成向用戶提交時才發(fā)現(xiàn)出了問題 ,那這個時候的損失就是巨大的。 Build菜單:對程序代碼進(jìn)行調(diào)試和生成可執(zhí)行程序。 Visual C++ 的開發(fā)環(huán)境 Visual C++ 是一個 Windows 應(yīng)用程序,啟動后顯示一個標(biāo)準(zhǔn)窗口,包括窗口框架、標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、項目工作區(qū)、狀態(tài)欄等,在這個窗口中可完成程序創(chuàng)建工程、編輯編譯文件、資源編輯、程序調(diào)試、鏈接生成可執(zhí)行文件等工作,是一個集成化開發(fā)環(huán)境。 Visual C++作為一個主流的開發(fā)平臺一直深受編程愛好者的喜愛,但是很多人卻對它的入門感到難于上青天,究其原因主要是大家對他錯誤的認(rèn)識造成的 , 嚴(yán)格的來說 Visual C++不是門語言,雖然它和 Visual C++之間有密切的關(guān)系 , 如果形象點比喻的話,可以 Visual C++看作為一種 “ 工業(yè)標(biāo)準(zhǔn) ” , 而 V Visual C++則是某種操作系統(tǒng)平臺下的 “ 廠商標(biāo)準(zhǔn) ” , 而 “ 廠商標(biāo)準(zhǔn) ” 是在遵循 ” 工業(yè)標(biāo)準(zhǔn) ” 的前提下擴展而來的。面向?qū)ο蟮脑O(shè)計與面向過程的設(shè)計是有很大區(qū)別的,面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計是在面向過程的程序設(shè)計的基礎(chǔ)上一個質(zhì)的飛躍。 Visual C++編程特點 C++語言 的發(fā)展 C++語言發(fā)展大概可以分為三個階段 : 第一階段 從 80 年代 到 1995 年, C++語言基本上是傳統(tǒng)類型上 的面向?qū)ο笳Z言 ,并且憑借著接近 C 語言的效率,在工業(yè)界使用的開發(fā)語言 中占據(jù)了相當(dāng)大份額; 第二階段 從 1995 年到 2022 年,這一階段 由于標(biāo)準(zhǔn)模板庫 (STL)和后來 的Boost 等程序庫的出現(xiàn),泛型程序設(shè)計在 C++中占據(jù)了越來越多的比重性。 Visual C++,是基于 MFC庫的可視化的開發(fā)工具,從總體上說它是一個功能強大但是不便使用的一種工具。 JAVA工具,目前比較出名的是 Borland出的 JBuilder和 IBM出的 Visual Age for Java,兩種工具。 PB,全稱 PowerBuilder,是開發(fā) MIS 系統(tǒng)和各類數(shù)據(jù)庫跨平臺的首選,使用簡單,容易學(xué)習(xí),容易掌握,在代碼執(zhí)行效率上也有相當(dāng)出色的表現(xiàn)。我們先來了解一下各類開發(fā)工具。 ( 6) 如何判斷游戲是否結(jié)束以及游戲的輸贏問題 。 ( 2) 如何設(shè)置整個游戲的界面 。 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文) 系統(tǒng)設(shè)計的目的及設(shè)計思路 2 1. 系統(tǒng)設(shè)計的目的及設(shè)計思路 設(shè)計目的 網(wǎng)絡(luò)小游戲制作的目的是滿足了人們休閑的需要,在緊張工作之 余休閑類的小游戲能夠給人帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流,溝通,通過游戲還可以認(rèn)識更多的朋友,也可以到達(dá)跨省、跨市,甚至跨國間人們互相娛樂的目的。 各式各樣的游戲給我們的生活帶來了無限的樂趣,但同時也出現(xiàn)了一些問題。 This procedure in the detailed design constantly correction and perfect when, after testing phase repeated missioning and validation, and finally form the feasible system to meet the design requirements。 Reportedly, the landlord of the old society in the root of evil, no hooliganism village don39。 本程序在詳細(xì)設(shè)計時不斷地修正和完善,經(jīng)過測試階段反復(fù)調(diào)試和驗證,最終形成達(dá)到設(shè)計要求的可行系統(tǒng)。該游戲由三個人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。 東華理工大學(xué)長江學(xué)院 畢 業(yè) 設(shè) 計 題 目: 基于 Visual C++語言 的 單機版 斗地主游戲設(shè)計 英文題目 : Landlord game design 學(xué)生 姓名 : 學(xué) 號 : 專 業(yè) : 信息工程 系 別 : 信工系 指導(dǎo)教師 : 職稱 : 講 師 二零一一年六 月 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文) 摘要 摘 要 隨著科技的進(jìn)步, 計算機已經(jīng)普及每個家庭,而計算機游戲也隨之越來越多,越來越豐富。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來 斗地主 。本程序界面友好,操作簡單,比較實用。 “Landlord” is a popular poker game national, play simple, entertaining is strong,enjoyed by young and old。 This design with a deck rules shall prevail. This paper tells the standalone Landlord game algorithm is designed to Visual c + + language piled an application. Users can simple to realize Fight the Landlord game. This procedure friendly interface, the operation is simple, is more practical。這時也出現(xiàn)了越來越多的網(wǎng)絡(luò)小游戲,休閑類項目包括網(wǎng)絡(luò)圍棋、中國象棋、四國軍棋、橋 牌、麻將、拱豬、拖拉機、斗地主等。本設(shè)計的目的是用簡單的 C語言設(shè)計出一個斗地主的小游戲,使用者只要運行該程序,就可以輕松的玩游戲了。開始制作游戲時,主要要解決的問題有以下幾個方面: ( 1) 如何設(shè)置游戲的出牌規(guī)則 。 ( 5) 如何發(fā)牌的問題,每個玩家該拿幾張牌,發(fā)牌的順序是怎樣的,以及有一方當(dāng)?shù)刂鲿r,將底牌發(fā)送給地主 。 隨著計算機技術(shù)不斷發(fā)展,各種 編程工具也隨著發(fā)展,但是現(xiàn)在市面上的數(shù)據(jù)庫編程工具門類眾多,優(yōu)良不齊,比如 VB、 PB、 DELPHI、 C++ Builder、 VC、 JAVA等。但是隨著微軟的 .NET 技術(shù)的推廣, VB 將會逐漸退出歷史舞臺。它們所作的最大不足之處就是他們的幫助系統(tǒng)在眾多的編程工具中是屬于比較差的。但是 JAVA 的強大網(wǎng)絡(luò)功能和真正的面向?qū)ο筇匦詻Q定了 JAVA的未來,JAVA將在一個較為長期的時段里可以與微軟家族抗衡。 由于除了有些語言不是很熟悉外,而且是第一次開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,對語言的駕馭能力還很有限,我選擇了幫助功能非常強大的 Microsoft (微軟 )的 Visual C++作為我東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文) 系統(tǒng)開發(fā)工具及其介紹 5 的開發(fā)工具。 C++語言是一種應(yīng)用較廣的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,使用它可以實現(xiàn)面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。 Visual C++包中除包括 C++編譯器外,還包括所有的庫、例子和為創(chuàng)建 Windows應(yīng)用程序所需要的文檔 。 Visual C++的優(yōu)點是界面簡潔,占用資源少,操作方便。 圖 21 Visual C++ 的標(biāo)準(zhǔn)窗口 Fi
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