freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

畢業(yè)論文-基于visual c++語(yǔ)言的單機(jī)版斗地主游戲設(shè)計(jì)-全文預(yù)覽

  

【正文】 0, lpddsback,0)。截圖如下: 圖 66 非法出牌 勝負(fù) 得分 判定 斗地主判定勝負(fù)的是地主和非地主( 2 個(gè)玩家)誰(shuí)先出完牌就勝利,如果地主先出完牌,那么地主勝;如果是非地主的其中一個(gè)玩家先出完牌,那么就判定地主輸,其他兩個(gè)玩家勝出。 牌面顯示 當(dāng)玩家選擇當(dāng)?shù)刂骱?,底牌的三張牌?huì)送到當(dāng)?shù)刂鞯耐婕疑希缓笞?動(dòng)從小到大進(jìn)行排列。 int GameInfo(int nPlayer,int nInfoType)。 void Redraw(LPDIRECTDRAWSURFACE7 pSurface = lpddsback)。 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsbg_Menu[6]。 DrawCleanUp()。 // MoveCard(Lord_Card3_x, Lord_Card3_y, Card_x, Card_y, 0, 17, 50)。 pCardsMapm_cLordCards[1].m_bVisual = 1。 RedrawGame()。 } //第一張地主牌 。 // //發(fā)牌給右邊玩家 。 pCenterCardsm_cCards[i] = g_cAllCards[i*3 + 1]。 pLeftCardsm_cCards[i] = g_cAllCards[i*3 + 0]。其實(shí)現(xiàn)代碼如下: int CDrawCardsEngine::Dealing() { //分牌給三個(gè)玩家 。 int CompareChoose(CCardsTypeamp。 int AccountCardsValue()。 public: CPlayingCards()。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 cCardsType)。 int m_nChoosingCardsCounter。 CCardsType m_cDiscardingType。 int m_nCardsCounter。 //面值 。東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 紙牌設(shè)計(jì) 13 5. 紙牌設(shè)計(jì) 紙牌的設(shè)計(jì) 我們知道,一張普通的紙牌是由數(shù)字、花色和背面組成的,所以在設(shè)計(jì)紙牌游戲的時(shí)候,首先要設(shè)計(jì)出一副完整的紙牌,利用 Visual C++語(yǔ)言來(lái)編譯出紙牌的代碼,然后再進(jìn)行進(jìn)一步的游戲出牌規(guī)則設(shè)計(jì)。數(shù)據(jù)成員:消息 ID 號(hào) message,數(shù)據(jù)相關(guān)者 InfoAbout 等等。當(dāng)?shù)卿浾?qǐng)示得到許可時(shí) ,提示登錄成功 ,關(guān)閉 CClientUseSocket,啟動(dòng) CClientUseSocket2 并進(jìn)入游戲 準(zhǔn)備開(kāi)始 游戲。 類(lèi) CUseSocketDlg :客戶(hù)端登陸對(duì)話(huà)框。 Colors 是各個(gè) 牌的花色共有 6 種,后兩種是小鬼(Bjoke)大鬼 (Rjoke),不用于其他牌。成員函數(shù):游 戲初始化initgame(),洗牌 suffle(),發(fā)牌 sendCards(),出牌 outcards(player amp。 (2)游戲規(guī)則的實(shí)現(xiàn) 通過(guò)封裝相應(yīng)的類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)規(guī)則 類(lèi) card :卡片類(lèi)(牌),數(shù)據(jù)成員為花色( color) ,牌面( value),數(shù)目 ( num),存在標(biāo)志( exist)。 ar),專(zhuān)用于收發(fā)數(shù)據(jù),并存儲(chǔ)于內(nèi)存。 類(lèi) CListenSocket: 監(jiān)視連接 socket,監(jiān)視來(lái)自客戶(hù)端的連接請(qǐng)求。否則,服務(wù)器發(fā)送拒絕消息,客戶(hù)端則顯示有關(guān)錯(cuò)誤信息。 ( 3) 當(dāng)滿(mǎn)足開(kāi)始游戲條件時(shí),服務(wù)器發(fā)牌至每個(gè)連接客戶(hù)端。 設(shè)計(jì)原則 ( 1) 客戶(hù)端與服務(wù)器端必須連接在一起。 C/S 模式主要由客戶(hù)應(yīng)用程序 (Client)、服務(wù)器管理程序 (Server)和中間件 (middleware)三個(gè)部件組成。 ( 4) 管理上的可行性:對(duì)于每個(gè)玩家 都 可以自己建立賬號(hào)直接進(jìn)入,方便簡(jiǎn)單。 資源上的可行性:主要指管理、經(jīng)費(fèi)能否得到保證??尚行匝芯康哪康?,是根據(jù)所開(kāi)發(fā)系統(tǒng)的請(qǐng)求,通過(guò)初步調(diào)查和系統(tǒng)目標(biāo)分析,對(duì)要開(kāi)發(fā)的民航票務(wù)管理系統(tǒng)從技術(shù)上、經(jīng)濟(jì)上、資源上和管理上進(jìn)行是否可行的研究。 探索型和實(shí)驗(yàn)型屬于這種策略 。 實(shí)驗(yàn)型 :用于大規(guī)模開(kāi)發(fā)和實(shí)現(xiàn)前 , 考核方案是否合適 , 規(guī)格說(shuō)明是否可靠 。 如 , 為了考察是否滿(mǎn)足用戶(hù)的要求 , 可以用某些軟件工具快速的建造一個(gè)原型系統(tǒng) , 這個(gè)系統(tǒng)只是一個(gè)界面 , 然后聽(tīng)取用戶(hù)的意見(jiàn) ,改進(jìn)這個(gè)原型 。 原型化方法是十分重要的 (是軟考等??嫉闹R(shí)點(diǎn) )。 ( 4) 評(píng)審 : 對(duì)功能的正確性 , 完整性和清晰性 , 以及其它需求給予評(píng)價(jià) 。 ( 2) 分析與綜合 : 逐步細(xì)化所有的軟 件功能 , 找出系統(tǒng)各元素間的聯(lián)系 , 接口特性和設(shè)計(jì)上的限制 , 分析他們是否滿(mǎn)足需求 , 剔除不合理部分 , 增加需要部分 。 比如 , 用戶(hù)需要一個(gè) linux 環(huán)境下 的軟件 , 而你在軟件開(kāi)發(fā)前期忽略了軟件的運(yùn)行環(huán)境 , 忘了向用戶(hù)詢(xún)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題 , 而想當(dāng)然的認(rèn)為是開(kāi)發(fā) windows 環(huán)境下 的軟件 ,當(dāng)你千辛萬(wàn)苦地開(kāi)發(fā)完成向用戶(hù)提交時(shí)才發(fā)現(xiàn)出了問(wèn)題 ,那這個(gè)時(shí)候的損失就是巨大的。 Build 菜單:對(duì)程序代碼進(jìn)行調(diào)試和生成可執(zhí)行程序。 Visual C++ 的開(kāi)發(fā)環(huán)境 Visual C++ 是一個(gè) Windows 應(yīng)用程序,啟動(dòng)后顯示一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)窗口,包括窗口框架、標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、項(xiàng)目工作區(qū)、狀態(tài)欄等,在這個(gè)窗口中可完成程序創(chuàng)建工程、編輯編譯文件、資源編輯、程序調(diào)試、鏈接生成可執(zhí)行文件等工作,是一個(gè)集成化開(kāi)發(fā)環(huán)境。 Visual C++作為一個(gè)主流的開(kāi)發(fā)平臺(tái)一直深受編程愛(ài)好者的喜愛(ài),但是很多人卻對(duì)它的入門(mén)感到難于上青天,究其原因主要是大家 對(duì)他錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)造成的 , 嚴(yán)格的來(lái)說(shuō) Visual C++不是門(mén)語(yǔ)言,雖然它和 Visual C++之間有密切的關(guān)系 , 如果形象點(diǎn)比喻的話(huà),可以 Visual C++看作為一種 “ 工業(yè)標(biāo)準(zhǔn) ” , 而 V Visual C++則是某種操作系統(tǒng)平臺(tái)下的 “ 廠商標(biāo)準(zhǔn) ” , 而 “ 廠商標(biāo)準(zhǔn) ” 是在遵循 ” 工業(yè)標(biāo)準(zhǔn) ” 的前提下擴(kuò)展而來(lái)的。面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)與面向過(guò)程的設(shè)計(jì)是有很大區(qū)別的,面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)是在面向過(guò)程的程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上一個(gè)質(zhì)的飛躍。 Visual C++編程特點(diǎn) C++語(yǔ)言 的發(fā)展 C++語(yǔ)言發(fā)展大概可以分為三個(gè)階段 : 第一階段 從 80年代 到 1995 年, C++語(yǔ)言基本上是傳統(tǒng)類(lèi)型上 的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言 ,并且憑借著接近 C 語(yǔ)言的效率,在工業(yè)界使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言中占據(jù)了相當(dāng)大份額; 第二階段 從 1995 年到 2021 年,這一階段 由于標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù) (STL)和后來(lái) 的Boost等程序庫(kù)的出現(xiàn),泛型程序設(shè)計(jì)在 C++中占據(jù)了越來(lái)越多的比重性。 Visual C++,是基于 MFC 庫(kù)的可視化的開(kāi)發(fā)工具,從總體上說(shuō)它是一個(gè)功能強(qiáng)大但是不便使用的一種工具。 JAVA工具,目前比較出名的是 Borland出的 JBuilder和 IBM出的 Visual Age for Java,兩種工具。 PB,全稱(chēng) PowerBuilder,是開(kāi)發(fā) MIS 系統(tǒng)和各類(lèi)數(shù)據(jù)庫(kù)跨平臺(tái)的首選,使用簡(jiǎn)單,容易學(xué)習(xí),容易掌握,在代碼執(zhí)行效率上也有相當(dāng)出色的表現(xiàn)。我們先來(lái)了解一下各 類(lèi)開(kāi)發(fā)工具。 ( 6) 如何判斷游戲是否結(jié)束以及游戲的輸贏問(wèn)題 。 ( 2) 如何設(shè)置整個(gè)游戲的界面 。 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的及設(shè)計(jì)思路 2 1. 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目 的及設(shè)計(jì)思路 設(shè)計(jì)目的 網(wǎng)絡(luò)小游戲制作的目的是滿(mǎn)足了人們休閑的需要,在緊張工作之余休閑類(lèi)的小游戲能夠給人帶來(lái)最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流,溝通,通過(guò)游戲還可以認(rèn)識(shí)更多的朋友,也可以到達(dá)跨省、跨市,甚至跨國(guó)間人們互相娛樂(lè)的目的。 各式各樣的游戲給我們的生活帶來(lái)了無(wú)限的樂(lè)趣,但同時(shí)也出現(xiàn)了一些問(wèn)題。 This procedure in the detailed design constantly correction and perfect when, after testing phase repeated missioning and validation, and finally form the feasible system to meet the design requirements。 Reportedly, the landlord of the old society in the root of evil, no hooliganism village don39。 本程序在詳細(xì)設(shè)計(jì)時(shí)不斷地修正和完善,經(jīng)過(guò)測(cè)試階段反復(fù)調(diào)試和驗(yàn)證,最終形成達(dá)到設(shè)計(jì)要求的可行系統(tǒng)。該游戲由三個(gè)人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院 畢 業(yè) 設(shè) 計(jì) 題 目: 基于 Visual C++語(yǔ)言 的 單機(jī)版 斗地主游戲設(shè)計(jì) 英文題目 : Landlord game design 學(xué)生 姓名 : 學(xué) 號(hào) : 專(zhuān) 業(yè) : 信息工程 系 別 : 信工系 指導(dǎo)教師 : 職稱(chēng) : 講 師 二零一一年六 月 東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 摘要 摘 要 隨著科技的進(jìn)步, 計(jì)算機(jī)已經(jīng)普及每個(gè)家庭,而計(jì)算機(jī)游戲也隨之越來(lái)越多,越來(lái)越豐富。據(jù)傳在萬(wàn)惡的舊社會(huì),地主橫行鄉(xiāng)里,無(wú)惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對(duì)地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門(mén)來(lái) 斗地主 。本程序界面友好,操作簡(jiǎn)單,比較實(shí)用。 “Landlord” is a popular poker game national, play simple, entertaining is strong,enjoyed by young and old。 This design with a deck rules shall prevail. This paper tells the standalone Landlord game algorithm is designed to Visual c + + language piled an application. Users can simple to realize Fight the Landlord game. This procedure friendly interface, the operation is simple, is more practical。這時(shí)也出現(xiàn)了越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)小游戲,休閑類(lèi)項(xiàng)目包括網(wǎng)絡(luò)圍棋、中國(guó)象棋、四國(guó)軍棋、橋牌、麻將、拱豬、拖拉機(jī)、斗地主等。本設(shè)計(jì)的目的是用簡(jiǎn)單的 C 語(yǔ)言設(shè)計(jì)出一個(gè)斗地主的小游戲,使用者只要運(yùn)行該程序,就可以輕松的玩游戲了。開(kāi)始制作游戲時(shí),主要要解決的問(wèn)題有以下幾個(gè)方面: ( 1) 如何設(shè)置游戲的出牌規(guī)則 。 ( 5) 如何發(fā)牌的問(wèn)題,每個(gè)玩家該拿幾張牌,發(fā)牌的順序是怎樣的,以及有一方當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),將底牌發(fā)送給地主 。 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展,各種 編程工具也隨著發(fā)展,但是現(xiàn)在市面上的數(shù)據(jù)庫(kù)編程工具門(mén)類(lèi)眾多,優(yōu)良不齊,比如 VB、 PB、 DELPHI、 C++ Builder、 VC、 JAVA 等。但是隨著微軟的 .NET 技術(shù)的推廣, VB 將會(huì)逐漸退出歷史舞臺(tái)。它們所作的最大不足之處就是他們的幫助系統(tǒng)在眾多的編程工具中是屬于比較差的。但是 JAVA 的強(qiáng)大網(wǎng)絡(luò)功能和真正的面向?qū)ο筇匦詻Q定了 JAVA 的未來(lái),JAVA 將在一個(gè)較為長(zhǎng)期的時(shí)段里可以與微軟家族抗衡。 由于除了有些語(yǔ)言不是很熟悉外,而且是第一次開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)語(yǔ)言的駕馭能力還很有限,我選擇了幫助功能非常強(qiáng)大的 Microsoft (微軟 )的 Visual C++作為我東華理工大學(xué)長(zhǎng)江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具及其介紹 5 的開(kāi)發(fā)工具。 C++語(yǔ)言是一種應(yīng)用較廣的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言,使用它可以實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)。 Visual C++包中除包括 C++編譯器外,還包括所有的庫(kù)、例子和為創(chuàng)建 Windows 應(yīng)用程序所需要的文檔 。 Visual C++的優(yōu)點(diǎn)是界面簡(jiǎn)潔,占用資源少,操作方便。 圖 21 Visual C++ File 菜單:
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
畢業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1