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外文資料翻譯--關于參數(shù)化設計的回顧和一些經(jīng)驗-全文預覽

2025-06-16 04:39 上一頁面

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【正文】 這種事物的發(fā)展在建筑師能運用它之前都會 花費很長的時間。雖然必須說,從這些行業(yè)的管理圖形、數(shù)據(jù)庫和參數(shù)模型的方法中我們要學很多東西。關于這個話題目前有兩個立場。在這個領域工作的任何人都被邀請來交流一下 經(jīng)驗。這些結(jié)論的一部分會在我們的大學里發(fā)表,并被一些感興趣的人來學習。畢業(yè)設計 外文資料翻譯 8 這些記錄程序在被使用者調(diào)用后會要求一些參數(shù)的數(shù)值,然后從模型中激活充足的命令,并產(chǎn)生一個通用元素的變種,最后將其插入到主模型。這和建筑業(yè)的實際要求恰恰相反。 5. 建筑設計和建筑模型 以上的回顧是來自于關于參數(shù)化設計和 CAD的可利用文獻。第二種檢索,表示法是基于運行主要特征屬性的程序。在二十世紀八十年代末期,第一個由商業(yè)原型支撐的特征和參數(shù)設計系統(tǒng)就可以使用了。在文獻中,也同樣會找到關于特征 的定義“在精確文本中具有明確功能的圖表”。 基于 特征 的 參數(shù)化設計 什么是 CAD\CAM的特征?直接的答案就是,可以通過機器操控的一串特殊序列,從棱鏡碎片中萃取的素材。直接敘述這些謂詞是單調(diào)乏味的,非主觀的而且傾向于錯誤。一系列的規(guī)則被指定來聯(lián)系這些約束。 Bru168。它能否被用作建筑建模,在目前來看是值得懷疑的。相似的,簡單的二次曲面,例如圓錐面和球面就可以這種方式來呈現(xiàn)。維度被視作一種約束,它可以影響到模型中的一系列特殊的點。這種方法依賴于對參變量的描述并借助于等式和可解決這樣問題的系統(tǒng)的有效性來實現(xiàn)。大體上,所涉及到的實體和操作,必須按照既定的規(guī)則和指向來構(gòu)建。圖表的指向遵從于電磁波的約束。這些建設性的元素對于組成模型的剩余實體來說采取的是同樣的約束。運作中的參變量可以被幾何實體化或是公式化。我們有許多不同的方法能用來在參數(shù)改變后生成新的模型。這種方法在建筑行業(yè)被廣泛采用。程序會讀取用戶輸入的數(shù)值,并執(zhí)行一系列的指令以完成造型,這個程序就是由實體造型提供的。 變量設計相當于圖表設計中的一個基本形式:原始實例。如果這個腳本被編輯,并且數(shù)據(jù)值被改變,我們將會得到一系列同類型不同尺寸的變量。 第一組的最大欠缺就是不能做第二組所能做的事,那就是,以交互式的方式更改模型的一些特征值?,F(xiàn)在我們知道了這個領域共有兩個組織,一個正變得越來越 迂腐,而另一個正在吸引越來越多的研究者的目光: 1. 正如 Roller [7]所說的那樣,我們可以將它稱為變量設計或是借助于設計程序的選擇性模型靜力生成。 Gossard和 Light [2]視此項工作為他們自己工作的基礎,他們認為它可以被引作初級 參考文獻,以在更加成熟、理性的方面解釋參數(shù)化設計的意義。操作系統(tǒng)彼此之間最大的差別就在于約束被輸入和控制的方式。約束同樣可以分成兩種,一類叫做幾何約束,一類叫做物理或工程約束。約束造型要求所有約束的定義都應在模型被賦值之前確定,或者,換句話說,模型的自由度應為零。 每個約束減少了一種選擇性。一個約束就是一種關系,它限制了單個實體和實體組的動作。 早在 1963 年, 約束 手段通過借助 Sutherland 的開創(chuàng)性工作得以 在 CAD 中 首次 出現(xiàn) 。 3. 約束 CAD 中的一個基礎問題 ,是如何弄清楚我們對待事物的一些直覺上的認識,從而令機器可以自動的對待和說明實物。由于在參數(shù)化設計中族 的概念很重要,我們可以正式的定義它為:一系列只在其部件的維度上有差別 的元素。但是,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^一些諸如 AutoLisp 式的程序語言定義一個 過程,它僅在嵌入模型的時候,起到明確關系和定義合適尺度的作用。除了這些,我們還可以通過對原始系統(tǒng)的整合,以及與之保持同步,來定義 “blocks”(計算機輔助設計 ) ,“Cells”(微型工作站 )和 “ponents”(其他系統(tǒng)),使它們獲得不同的整體價值。 在這種情況下 ,圖表在基礎模板下 , 通過整合嵌入在模型中的各種實體被創(chuàng)建出來 ,這個模板被填充進了他們的 “固有參數(shù) ”。這不是EReps 所具有的,所以看起來我們?nèi)匀恍枰鲆恍┍匾膶嶒?。這種結(jié)構(gòu)與 CSG 圖表相類似,但是有一些重要區(qū)別。不幸的是,這需要數(shù)據(jù)的內(nèi)部表示,這一點正是現(xiàn)如今的 CAD 系統(tǒng)所欠缺的。有了面向?qū)ο蟮姆椒ǎ换ゼ夹g會變得更加便利并且 更易于管理。 畢業(yè)設計 外文資料翻譯 2 在 CAD/CAM 共同體中,我們現(xiàn)在所用來創(chuàng)建三維建筑模型的方法,在很久以前就被淘汰了。 缺乏資源來編輯表面。在當前,大多數(shù)系統(tǒng)使用的都是兩種系統(tǒng)的集合,一種是 BReps 與 CSG 的融合,另一種是利用 BReps 作為外殼允許多重表述和數(shù)據(jù)之間的轉(zhuǎn)變。幾年前 (在它問世的十五年后 ), AutoCad 通過利用一個額外的模塊 (AutoSurf)融合了它,這種模塊可以兼容版本 13。多邊形網(wǎng)格在二十世紀六十年代末被使用,不久之后就出現(xiàn)了可形象化這種技術的方法,正如現(xiàn)在 被稱為平面陰影 的技術 (Bouknight,1970)或者,更好的叫做 Gouraud 著色技術 (1971)再或是,更好的 Phong 著色 技術 (1975)。 CAD 建模工具的 發(fā)展和 局限性 世界上第一種方法和技術被 投入使用是在二十世紀六十年代,這其中同樣包括基礎的二維原語,以及新的實體,如樣條。這證明了一個很短的概念。許多建筑師仍在使用所謂的 維軟件 (寬線條或?qū)⒄劬€描述成的墻體壓延到特定高度 ),它可以用來繪制飛機模型和簡單的 三維模型。 關鍵詞: 幾何造型 ; 建筑和建筑模型 ; 參數(shù)化設計 。我們現(xiàn)在所擁有的建模工具并不理想。更糟糕的是,那些將計算機視為一種直接有效的工具,并利用其所提供的強大功能來設計建筑形式的設計師們?nèi)匀皇莻€例外。fica Arquitecto180。n Gra180。但是直到今天,還沒有一種開發(fā)軟件能在 協(xié)助設計產(chǎn)生一種簡單 、 互動的建筑形式 方面 取得與之相當?shù)倪M步。在我看來,試圖推進過快是一個錯誤,舉例來說,有人主張使用基于專家系統(tǒng)和人工智能的集中設計方法,但是卻沒有一個合適的 工具來生成和修改簡單的立體模型 。本文 提出了 關于 參數(shù)化設計的 實際情況和可能被納入到 未來 建筑設計 工具 的最新發(fā)展總摘要 ,以及 他們的一些 對于 建筑 的 中肯的 批評意見 。這是由于建筑模型 具有主要由平坦的表面組成的特征 。在許多著名的電腦類書籍中我們都可以找到和學習三維幾何造型的歷史,就像 Foley 的 計算機圖形一般論述 和 Mortenson 的關于幾何造型的更專業(yè)教科書。那就是說,更改當前在計算機輔助設計中使用的技術的時機已經(jīng)成熟;雖然大多數(shù)使用電腦的建
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