【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認(rèn)識(shí)更多的朋
2025-06-27 17:49
【摘要】貪吃蛇小游戲的VC++設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)I摘要本文首先對(duì)小游戲的發(fā)展前景進(jìn)行了展望,并對(duì)其研究現(xiàn)狀與研究目標(biāo)進(jìn)行了介紹。然后對(duì)編寫程序用到的工具軟件VC++進(jìn)行了介紹。接著進(jìn)入主題,對(duì)貪吃蛇這個(gè)游戲進(jìn)行了介紹然后又對(duì)游戲總體上進(jìn)行了設(shè)計(jì)與分析。最后詳細(xì)地介紹了游戲中各個(gè)細(xì)節(jié)的具體實(shí)現(xiàn),并進(jìn)行了細(xì)致的分析。行云流水般地將在游戲編寫過程中遇到的問題以及相應(yīng)的
2024-12-03 19:47
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢(shì) 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟(jì)可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2025-06-22 07:31
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)FL車在臣三個(gè)版本各自特點(diǎn)?數(shù)字版本:TextField;TextFormat;?外部圖片版本:Loader;URLRequest;?內(nèi)部圖片版本:BitmapData;工廠模式(設(shè)計(jì)模式);游戲演示?D:\FL\OO設(shè)計(jì)?程序是什么?答:數(shù)據(jù)
2025-01-07 01:37
【摘要】基于VC++的工資管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)在企業(yè)管理中應(yīng)用越來越普及。利用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)企業(yè)人事工資的管理勢(shì)在必行。本系統(tǒng)是結(jié)合公司實(shí)際的財(cái)務(wù)制度,經(jīng)過實(shí)際的需求分析,采用功能強(qiáng)大的VisualC++做為開發(fā)工具而開發(fā)出來的單機(jī)版工資管理系統(tǒng)。工資管理系統(tǒng)是針對(duì)企業(yè)的工資管理業(yè)務(wù)進(jìn)行計(jì)算機(jī)處理而開發(fā)的應(yīng)用軟件。
2024-12-06 02:23
【摘要】基于VC++的數(shù)字識(shí)別系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1第1章緒論模式識(shí)別是六十年代初迅速發(fā)展起來的一門學(xué)科。由于它研究的是如何用機(jī)器來實(shí)現(xiàn)人(及某些動(dòng)物)對(duì)事物的學(xué)習(xí)、識(shí)別和判斷能力,因而受到了很多科技領(lǐng)域研究人員的注意,成為人工智能研究的一個(gè)重要方面。字符識(shí)別是模式識(shí)別的一個(gè)傳統(tǒng)研究領(lǐng)域。從50年代開始,許多的研究者就在這
【摘要】基于vc++的企業(yè)培訓(xùn)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作
2025-07-01 09:19
【摘要】地方生學(xué)員畢業(yè)設(shè)計(jì)報(bào)告報(bào)告題目:基于VC++的DES算法的實(shí)現(xiàn)學(xué)員姓名:學(xué)員隊(duì)別:四系二十七隊(duì)專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程指導(dǎo)
2024-12-07 09:44
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計(jì)入學(xué)年月2022年9月1日姓名學(xué)號(hào)
2025-01-12 22:01
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計(jì)入學(xué)年月2021年9月1日姓名學(xué)號(hào)
2025-06-05 03:33
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Flex和Java的網(wǎng)頁(yè)小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級(jí)
2025-08-16 17:31
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí)):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)專升本班作者(學(xué)號(hào)):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲(chǔ)德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-03 22:05
【摘要】基于VC++的圖片瀏覽器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)號(hào)10031XXXXX大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文基于VC++的圖片瀏覽器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院(系)名稱:軟件學(xué)院專業(yè)名稱:軟件工程學(xué)生姓名:XXX指導(dǎo)
2024-12-07 09:28
【摘要】本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目基于分支限界法的連連看局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲的開發(fā)作者學(xué)院信息科學(xué)與工程學(xué)院專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師二〇一三年五月十五日摘要分支限界法是一種廣泛使用的狀態(tài)空間搜索算法,這種算法常
2025-06-06 14:45
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于VC++的推箱子游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)院自動(dòng)化學(xué)院專業(yè)電子信息科學(xué)與技術(shù)年級(jí)班別2008級(jí)(2)班學(xué)號(hào)3108001166學(xué)生姓名呂文財(cái)指導(dǎo)教師
2025-06-27 18:57