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棋牌大賽活動策劃書(共5篇)(文件)

2024-10-17 23:51 上一頁面

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【正文】 上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。3.勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。6.行棋規(guī)則:(一)一著棋走了以后,不得再予更改。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。2.本次比賽先進(jìn)行淘汰制,淘汰制勝出者再進(jìn)行循環(huán)賽。,執(zhí)黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 軍長 師長 旅長 團(tuán)長 營長 連長 排長 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。3.時間規(guī)定:比賽過程中,每步棋限時60秒,如一方參賽選手因?yàn)閭€人原因,超過60秒仍未走棋3次,該選手此場比賽將直接被判負(fù),對手直接晉級。5.賽制與計(jì)分:實(shí)行比賽循環(huán)賽制,每場比賽采取一局決勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,則采取加賽,每次加賽一場直到分出勝負(fù)為止。二、活動主題:以棋會友,陶冶心靈,棋樂無窮三、主辦單位:承辦單位:四、比賽時間:五、比賽地點(diǎn):六、比賽項(xiàng)目:象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主七、參賽對象:全院象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主愛好者。按積分編排制,積分高者名次列前。(5)斗地主:斗地主個人賽采用積分淘汰制,每場比賽積分最高的1名選手直接晉級下一輪比賽,比賽為積分淘汰制,每輪比賽一桌3名選手將進(jìn)行6局的斗地主比賽。十、獎勵辦法:每個項(xiàng)目評出一、二、三等獎各一名,獲院團(tuán)委頒發(fā)的證書,獲棋牌協(xié)會頒發(fā)的獎品。宣傳部負(fù)責(zé)制作海報(bào)、橫幅,并于6號前張貼。十五、比賽當(dāng)天工作安排:比賽當(dāng)天早上7:00,協(xié)會所有負(fù)責(zé)成員必須到現(xiàn)場,把桌子、椅子、帳篷搬到文化廣場并擺放好。11月114日:9:30—12:30;15:30—18:30十七、比賽結(jié)束:11月114日晚全體成員清理賽場。如若下大雨導(dǎo)致比賽無法順利進(jìn)行,則移至4教10102教室舉行。三、活動過程活動時間:X月 X日活動地點(diǎn):公司餐廳活動對象:全體員工(自愿報(bào)名)活動組織(1)、活動前做好宣傳海報(bào),并分別在各宣傳欄張貼(2)、準(zhǔn)備好比賽用場地、棋牌等,協(xié)調(diào)好選手及裁判(3)、維持比賽秩序,抓拍活動現(xiàn)場精彩瞬間(4)、頒獎,總結(jié)比賽規(guī)則:(一)斗地主:斗地主是一種三人玩的爭先型游戲,每局中有一個是地主,另外兩人組成同盟玩家。最后三張為底牌。具體規(guī)則及積分方法見附頁。二等獎4名,金士頓U盤16G,*4件。比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。某一玩家出完牌時結(jié)束本局。對牌:數(shù)值相同的兩張牌。雙順:三對或更多的連續(xù)對牌,不包括2點(diǎn)和大小王。(注意:四帶二不是炸彈)。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。飛機(jī)帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。其余玩家各得:底分 * 倍數(shù)地主敗:地主得分為2* 底分 * 倍數(shù)。積分底分:叫牌的分?jǐn)?shù)倍數(shù):初始為 1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。對牌、三張牌都按分值比大小。炸彈比火箭小,比其他牌大。飛機(jī)帶翅膀:三順加同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。三帶一:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌 加 一張單牌或一對牌。炸彈:四張同數(shù)值牌。出牌將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。叫牌叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。比賽用撲克牌,2元*6副 合計(jì):五、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前10分鐘到達(dá)比賽場地作比賽準(zhǔn)備;選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽。然后繼續(xù)下棋,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。由地主先出牌。牌面順序是:大王、小王、k、q、j、3。現(xiàn)在棋牌類活動已經(jīng)變成人們休閑生活中的一項(xiàng)重要的活動,老少皆宜并且可以放松心情開發(fā)智力。十八、相關(guān)注意事項(xiàng):注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。十六、比賽流程:9:00啟動儀式開始,裁判與選手代表宣誓。技術(shù)部確定裁判人員,裁判人數(shù)由參加比賽人數(shù)而定,并負(fù)責(zé)對裁判進(jìn)行培訓(xùn)。十一、所需申請的場地:所需申請物資:活動展板2塊、桌子50張、椅子100張、帳篷8頂。(6)所有比賽以猜子確定先手,到場后抽簽決定選手對局對手。(4)跳棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實(shí)行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報(bào)名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。每局限時40分鐘,40分鐘內(nèi)每步限時2分鐘,超過40分鐘限時30秒一步。六. 人員安排棋牌協(xié)會 七. 報(bào)名方式以個人的名義進(jìn)行報(bào)名,在食堂設(shè)報(bào)名點(diǎn),此期間可現(xiàn)場、短信或電話方式報(bào)名。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。(四)跳棋1.比賽前,參賽者實(shí)行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對手。3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。三)軍棋1.抽簽決定每組對手,實(shí)行循環(huán)賽制。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對手。(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。(五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須
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