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棋牌大賽活動策劃書共5篇(已修改)

2024-10-17 23:51 本頁面
 

【正文】 第一篇:棋牌大賽活動策劃書棋 牌 大 賽 活 動 策 劃 書軟件學院分團委學生會2014年2月26日 棋牌大賽活動策劃書我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標準之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。一、活動目的本次舉辦第三屆棋牌大賽,是繼上屆大賽的精神。借以調(diào)動全校同學熱愛棋牌類活動,培養(yǎng)同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。二、舉辦單位南陽理工學院軟件學院宿舍管理部、紀律檢查部三、活動對象軟件學院學院全體同學(男女不限)四、活動時間2014年3月中旬五、比賽地點齊賢廣場六、舉辦形式采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組(牌類四人或三人一組),一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。七、活動流程大賽舉辦前,由宣傳部協(xié)助做好宣傳工作,前半個月進行報名活動,以隨機分配方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進行比賽。比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。比賽當日,所有工作人員提前到場,做賽前準備工作(布置會場)。比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,頒獎、點評,宣布本次活動結(jié)束。比賽結(jié)束后,工作人員送走參賽選手以及觀眾,負責清理會場。八、活動項目中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋、斗地主、三國殺、升級。九、競賽辦法中國象棋:(一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負;②不遵守比賽規(guī)則視為對應局負; ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負;④遲到視為棄權(quán);⑤裁判組擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比 時間要求賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。五子棋:(一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負;②不遵守比賽規(guī)則視為對應局負; ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負;④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學院分團委學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成時間要求比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。圍棋:(一)比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負比賽規(guī)則;②不遵守比賽規(guī)則視為負;③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負;④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學院分團委學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比 時間要求賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。軍棋:(一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為;②賽中當局者禁止與他人議論棋局或查閱有關(guān)資料;③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負;④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學院分團委學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。跳棋:(一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為;②不遵守比賽規(guī)則視為負; ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負;④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學院分團委學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:比賽采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間30分鐘。斗地主:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負;②干擾對手等違規(guī)行為視為負;③遲到視為棄權(quán);④軟件學院學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:初賽、復賽實行淘汰制,決賽先得30分者或時間到分數(shù)最多者勝出,出現(xiàn)平分加賽一局直至決出一個最高分,按分數(shù)決出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,每場比賽時間為30分鐘。三國殺:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負;②干擾對手等違規(guī)行為視為負;③遲到視為棄權(quán);④軟件學院分團委學生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽
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