【摘要】第一篇:五子棋比賽活動(dòng)方案 朱家鎮(zhèn)中心小學(xué)2014年春學(xué)期 五子棋比賽活動(dòng)方案 為促進(jìn)學(xué)生的體育文化藝術(shù)交流,豐富我校學(xué)生的課余生活,給學(xué)生提供更多的展示自我才華和提高自身素質(zhì)的機(jī)會(huì),為創(chuàng)建和諧...
2024-10-13 13:49
【摘要】第一篇:五子棋策劃書(shū) 信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì) 信息工程系“五子棋策劃書(shū)” 策 劃 書(shū) 主辦:信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)承辦:網(wǎng)絡(luò)112班團(tuán)支部 目錄 一、活動(dòng)名稱(chēng)………………………………第...
2024-10-14 02:29
【摘要】第一篇:五子棋大賽贊助策劃書(shū) 贊助策劃書(shū) 一.前言 作為青春的代言人,大學(xué)生總洋溢著年輕的活力、充滿(mǎn)著狂熱的激情,對(duì)新奇有趣的大型活動(dòng)必定會(huì)踴躍參與,全程投入。這類(lèi)的活動(dòng)必能讓主辦方的知名度得到...
2024-10-21 05:43
【摘要】Java程序設(shè)計(jì)大作業(yè)2011—2012學(xué)年第一學(xué)期《Java程序設(shè)計(jì)》課程大作業(yè)題目:五子棋專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)班級(jí):
2025-06-24 00:17
【摘要】南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)論文作者學(xué)號(hào)90916P35系部計(jì)算機(jī)與軟件學(xué)院專(zhuān)業(yè)軟件技術(shù)(移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā))題目基于安卓的五子棋游戲指導(dǎo)教師
2024-12-06 01:14
【摘要】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱(chēng)“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱(chēng)“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類(lèi)競(jìng)
2024-11-07 22:11
【摘要】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會(huì)的一種熱門(mén)行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛(ài)的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對(duì)下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來(lái)完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類(lèi)益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國(guó)漢族人發(fā)明,起源于中國(guó)上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國(guó)家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】伊犁師范學(xué)院高級(jí)語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):
2025-07-07 11:42
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開(kāi)發(fā)院(系)名稱(chēng)計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱(chēng)之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫(xiě)),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱(chēng)謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤(pán)上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專(zhuān)業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱(chēng):
2025-06-23 21:36
【摘要】第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛(ài),而且在發(fā)達(dá)國(guó)家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂(lè)?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來(lái)出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電
2025-06-28 16:43
【摘要】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門(mén)正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過(guò)去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22