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適合低年級(jí)學(xué)生玩的課間游戲(最終五篇)(文件)

2025-10-10 18:27 上一頁面

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【正文】 作為一種集體懲罰措施,可以勝出的一方對另一方的集體懲罰。注意事項(xiàng):即使你的腰腹部肌肉很差勁,不能坐起來,也不要松開橡皮圈。大人兩只手架在小孩的胳肢窩下,把小孩子舉起來,然后像蕩秋千那樣,大人用力把小孩子蕩到自己的雙腿之間,再用力高高舉起適宜人群:父母和孩子之間、爺爺奶奶、外公外婆和孩子之間。后面那個(gè)人張開雙腿,胸部靠近前面那個(gè)人的背,然后用雙手抱住對方的腰。興奮點(diǎn):完不成指定的路程時(shí),一定會(huì)讓人笑掉大牙。注意事項(xiàng):后面的人應(yīng)該緊跟前面的人的速度。適宜人群:正在喝酒或者喝完酒的人。跳圓圈 游戲說明這是一個(gè)難度很大的游戲,即需要充分的體力,也需要體力之外的觀察能力和智慧。就這樣一邊跳一邊觀察。興奮點(diǎn):看他們無路可走!或者看兩個(gè)人南轅北轍,一個(gè)往東一個(gè)往西,在跳的時(shí)候硬生生地分開手。跳進(jìn)跳出游戲說明:三個(gè)人一組,一個(gè)人坐在地上,雙腿伸直、張開,形成120度左右的角。升級(jí)版:A坐在地上,雙腿伸直張開,形成120度左右的角度。這也是游戲的興奮點(diǎn)所在?;蛘咴谏?jí)版中,被A無情地掃到。這個(gè)時(shí)候,A張開雙腿,B就要跳起來,避免被A的腿掃到,不僅跳,而且要在空中轉(zhuǎn)半圈,背對著A落在他的雙腿之間。興奮點(diǎn):看著跳起來的人沒有按要求完成他的動(dòng)作,沒有轉(zhuǎn)身成功或者被地上的人用腿掃到。然后一起開始數(shù)數(shù),“3??”喊到3 的時(shí)候,兩個(gè)人保持平衡,一起站起來,整個(gè)游戲中兩個(gè)人的手不可以分開。興奮點(diǎn):看兩個(gè)人怎么站都站不起來,滿頭大汗,滿臉通紅,急不可耐??或者驚訝于兩個(gè)人騰地一下就站起來了!注意事項(xiàng):其實(shí)這個(gè)游戲是有秘訣的,但是一定要是兩個(gè)人一起合作,并且非常默契才可以。而這個(gè)游戲就一個(gè)典型的一損俱損一榮俱榮的游戲,和八十分有那么一點(diǎn)意義上的類似。剛開始時(shí),可以做20秒,時(shí)間長了,可以做1分鐘,兩分鐘,這對雙手撐住上身的人來說,絕對是一種懲罰,因此這個(gè)游戲即可以作為一種鍛煉的手法,也可以作為一種懲罰措施。另外看一個(gè)人被扭來扭去,也是一種難得的笑料。第二步,就是兩個(gè)保持這個(gè)姿勢,雙手牽在一起,一只腳遠(yuǎn)遠(yuǎn)的向后翹著,然后走到指定的地點(diǎn)再走回來。和現(xiàn)在這個(gè)游戲相比,用繩子拴腿的游戲更沒有回旋的余地,因?yàn)橐呀?jīng)被死死拴在了一起。注意事項(xiàng):過程中無論如何兩個(gè)人的手不能分開,一旦分開以獲取平衡,游戲就沒有意思了。適宜人群:都可以玩,只是在兩個(gè)人一組的內(nèi)部,需要兩個(gè)人身高不要太懸殊。微害怕一個(gè)人徹底放棄出力。躺著、坐著或者站著,閉上眼睛。興奮點(diǎn):當(dāng)然是感覺上最接近一分鐘的那個(gè)人最興奮了,同時(shí),最不接近一分鐘的人也讓大家興奮。人體量角器 游戲說明:兩個(gè)人一組,一個(gè)人躺在地板上,雙腿伸直。請他自行調(diào)整。適宜人群:適合所有人,尤其是腹肌相對比較好的人。眼睛也最好閉上,避免用前面墻上、天花板上的某個(gè)東西作為參考。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的興奮點(diǎn),一是動(dòng)作逗人,尤其是很少會(huì)有人出的“布”,二是作為一種打牌后的懲罰措施,可以讓他們劃很多次,比如九局五勝、乃至29局15勝??跳到出汗。還可以三個(gè)人或者三個(gè)以上的人一起玩,這對旁邊負(fù)責(zé)記錄記分的人來說是一種考驗(yàn)。興奮點(diǎn):自然就是屢戰(zhàn)屢勝的人,或者是總是輸?shù)娜?。乙組都當(dāng)妖怪。哪組堅(jiān)持不倒的時(shí)間長哪組為勝。這時(shí),過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。主持人發(fā)令后,參賽者先在一張報(bào)紙上畫一個(gè)大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個(gè)口子,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛在紙上畫,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。以下循環(huán)反復(fù)。游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。還有抓尺子,快樂大本營玩過的,一個(gè)人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一個(gè)人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越?。ㄊ钦媸羌俨恢?,不過是游戲而已,別太認(rèn)真了),不過可以測出你的反應(yīng)能力。整個(gè)游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。若隊(duì)員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)★ 讓孩子靈牙利齒的小游戲廣播電臺(tái)玩法:家庭每個(gè)成員作為一個(gè)廣播電臺(tái),如:奶奶廣播電臺(tái)、爸爸廣播電臺(tái),孩子電臺(tái)以他自己的名字命名。一、捆綁過關(guān)(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:,不限幾組,但每組最好二人以上。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。五、比長短簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,不限人數(shù),至少要二組。問的問題也只能問是非題。,輸?shù)年?duì)必須接受處罰。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?九、虎克船長簡述:藉著游戲來多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,先搞清楚坐在兩旁人的名字。:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來出題目。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。這樣每天練習(xí),可促使孩子語言表達(dá)能力得到提高。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。討論(舉例):各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?游戲過程中什么辦法最有效?這個(gè)游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?安全及提示:1.要求隊(duì)員不能快速推對方。未移動(dòng)的一方將積一分。2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。1大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。游戲開始,由本組的任一同學(xué)說“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。1猜領(lǐng)頭人游戲方法:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽欤f:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。有一次,小明和妹妹乘公共汽車。甲組的人堅(jiān)持不動(dòng),一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。比如你習(xí)慣于從小到大出牌,那么這個(gè)不應(yīng)該被別人看出來,應(yīng)該有所變化,而自己又很清楚。適宜人群:不想做體力游戲的人都可以玩這個(gè)。你也可以只出石頭,從不把雙腿前后或左右分開。用腳劃拳 游戲說明:兩只腳前后代表剪子,并排分開代表布,跳起來落下并在一起代表石頭,由其他人喊開始,然后劃拳。雙腿發(fā)抖滿臉通紅。在做過30度角之后,就可以做60度的了。然后就是請?zhí)稍诘厣系哪莻€(gè)人自己把腳舉起來,舉到30度角。注意事項(xiàng):一個(gè)就是剛才說的不要驚動(dòng)別人,另外一個(gè)是閉上眼睛,屏息寧神,真正地去測試自己感覺中的一分鐘和自然的一分鐘相差有多大?!爸鞒秩恕币?fù)責(zé)地統(tǒng)計(jì)每個(gè)人的“時(shí)差”,然后告訴他。生物時(shí)鐘(好玩)游戲說明:這個(gè)游戲非常的經(jīng)典,也非常的簡單有趣,有哲理有預(yù)見性。興奮點(diǎn):看兩個(gè)人支撐不住時(shí)的樣子。這個(gè)游戲可以作為一種懲罰性的游戲。適宜人群:除了腿部有殘疾的人,一般來說都適宜玩這個(gè)游戲。然后和另外類似遭遇的一組賽跑。兩個(gè)人兩條腿游戲說明:兩個(gè)人面對面,手牽手,各自用一只腳站立,然后把另外一只腿抬起來,盡量向后抬起,并且保持這個(gè)姿勢。興奮點(diǎn):異性合作。另一個(gè)人雙手握住對方的腳踝,抬起對方的雙腳,像騎自行車那樣移動(dòng)。當(dāng)背部發(fā)力很均勻也足夠大時(shí),腿就會(huì)被逐漸抬起來,這個(gè)時(shí)候再換成用腿發(fā)力,讓自己站起來。兩個(gè)人互相勾住手,確實(shí)給站起來增加了難度,但是假如能利用得好,也是一種站起來的捷徑。背靠背站起來(好玩)游戲說明:這個(gè)游戲可能是最難的一種游戲,需要兩個(gè)人身體狀態(tài)好,而且好配合好。適宜人群:這個(gè)游戲?qū)芏嗳藖碚f是一個(gè)挑戰(zhàn),不是那么輕松地就能完成的。跳半圈游戲說明:和上面的那個(gè)游戲有一點(diǎn)點(diǎn)相似,不過這個(gè)游戲只需要兩個(gè)人。特別是春節(jié)
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