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java程序員面試題(文件)

2025-09-30 13:44 上一頁面

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【正文】 的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?是值傳遞。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。} }第二種形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null。一般認為第一種形式要更加安全些第三十三 Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類, interface的一個實現(xiàn)HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?5:當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?6:兩個對象值相同((y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對關(guān)于參數(shù)傳遞:其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的?,F(xiàn)給一些參考:第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。第五篇:java程序員面試題姓名:年齡:工作年限:?(abstract class)和接口(interface)有什么異同?、Set、Map的區(qū)別?,哪些是你用過的??“user/info/1”的含義??。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。return instance。public class Singleton {private Singleton(){}//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用private static Singleton instance = new Singleton()。long,string 都不能作用于swtich。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。接口只可以定義static final成員變量。接口(interface)是抽象類的變體。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error和exception有什么區(qū)別?error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。String有l(wèi)ength()這個方法。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。short s1 = 1。有什么錯?short s1 = 1。第十一,short s1 = 1。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。斷言在默認情況下是禁用的。assert Expression1 : Expression2。斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。HashMap 類沒有分類或者排序。amp。的區(qū)別。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。return instance。public class Singleton {private Singleton(){}//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用private static Singleton instance = new Singleton()。long,string 都不能作用于swtich。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。接口只可以定義static final成員變量。接口(interface)是抽象類的變體。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArg
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