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正文內(nèi)容

基于安卓計(jì)算器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(文件)

 

【正文】 myString10+=0。 break。 isClickEqu=false。 myString8+=8。 break。 isClickEqu=false。 myString6+=6。 break。 isClickEqu=false。 myString4+=4。 break。 isClickEqu=false。 myString2+=2。 break。 isClickEqu=false。 } Override public void onClick(View v) { // TODO Autogenerated method stub switch(()){ case : (null)。 (this)。 (this)。 (this)。 (this)。 (this)。 button15=(Button)this. findViewById()。 button11=(Button)this. findViewById()。 button7=(Button)this. findViewById()。 button3=(Button)this. findViewById()。 Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。EditText edit=null。import 。import 。 isClickEqu = true。 break。 break。 (null)。然后進(jìn)行等號(hào)的計(jì)算實(shí)現(xiàn),在同時(shí)記錄下文本中的num2的數(shù)值,然后設(shè)置switch方法,case中op的值分別為4代表的分別加、減、乘、除。 op = 1。代碼如下:case : String mystringadd = ().toString()。()將它們自己的intent()進(jìn)行注冊(cè)。例如,當(dāng)設(shè)備接收到一個(gè)文本消息或者來(lái)電的時(shí)候,它可以通過(guò)閃燈、發(fā)出聲音、顯示圖標(biāo)或則會(huì)顯示對(duì)話框信息的方式提示用戶。之后系統(tǒng)就會(huì)確定那些最適合執(zhí)行動(dòng)作的目標(biāo)。Android平臺(tái)也提供了系統(tǒng)自帶的ContentProvider是在應(yīng)用程序之間共享數(shù)據(jù)的首選方法。當(dāng)連接到一個(gè)service之后,我們還可以通過(guò)service提供的接口與它進(jìn)行通訊。服務(wù)組件在后臺(tái)運(yùn)行,它們可以更新數(shù)據(jù)源和可見(jiàn)的Activity,并觸發(fā)Notification。新的activity接收到myIntent的通知后,開(kāi)始啟動(dòng)運(yùn)行。Android使用了Intent,實(shí)現(xiàn)在屏幕與屏幕之間跳轉(zhuǎn)。Activity是Android的基本組件。Receiver、Notification六個(gè)組件構(gòu)成。計(jì)算功能必須要處理用戶的輸入,當(dāng)輸入模塊的監(jiān)聽(tīng)傳到計(jì)算模塊中時(shí),計(jì)算模塊就要根據(jù)相應(yīng)的方法進(jìn)行進(jìn)一步的處理。顯示模塊主要完成的任務(wù)是描述計(jì)算器的顯示區(qū),該區(qū)域用于顯示用戶輸入的數(shù)據(jù)以及最終的計(jì)算結(jié)果和一些其他信息。輸入模塊主要的任務(wù)是描述計(jì)算器鍵盤(pán)以及實(shí)現(xiàn)鍵盤(pán)的監(jiān)聽(tīng),即當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鍵或者屏幕的時(shí)候監(jiān)聽(tīng)會(huì)去調(diào)用相應(yīng)的處理辦法,本模塊還需要為系統(tǒng)提供一個(gè)較為直觀的鍵盤(pán)圖形用戶界面??傮w系統(tǒng)顯示模塊計(jì)算模塊輸入模塊在整個(gè)系統(tǒng)中總體模塊控制系統(tǒng)的生命周期,輸入模塊部分負(fù)責(zé)讀取用戶輸入的數(shù)據(jù),顯示模塊部分負(fù)責(zé)顯示用戶之前輸入的數(shù)據(jù)以及顯示最終的計(jì)算結(jié)果,計(jì)算模塊部分負(fù)責(zé)進(jìn)行數(shù)據(jù)的運(yùn)算以及一些其他的功能?;赼ndroid的計(jì)算器的設(shè)計(jì),系統(tǒng)具有良好的界面;必要的交互信息;簡(jiǎn)約美觀的效果。計(jì)算器通過(guò)算法實(shí)行簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)計(jì)算從而提高了數(shù)學(xué)計(jì)算的效率,實(shí)現(xiàn)計(jì)算器的界面優(yōu)化,使界面更加友好,操作更加方便。整個(gè)程序基于Android技術(shù)開(kāi)發(fā),除總體模塊外主要分為輸入模塊、顯示模塊以及計(jì)算模塊這三大部分。同時(shí)提供了較為直觀的鍵盤(pán)圖形用戶界面。計(jì)算模塊則主要描述了計(jì)算器的整體,實(shí)現(xiàn)了計(jì)算器的界面,負(fù)責(zé)計(jì)算用戶輸入數(shù)據(jù),包括加、減、乘、除等各種功能,記憶數(shù)據(jù)的相關(guān)功能,清零的功能。所以計(jì)算模塊的設(shè)計(jì)也是本次系統(tǒng)設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。同時(shí)系統(tǒng)想完成Provider、Intent、Intent(1)Activity(活動(dòng)):應(yīng)用程序的表示層。這個(gè)activity類(lèi)將會(huì)顯示出幾個(gè)Views控件組成的用戶接口,并對(duì)事件作出響應(yīng)。然后,系統(tǒng)會(huì)在所有安裝的應(yīng)用程序中定義的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent對(duì)應(yīng)的activity。Service沒(méi)有用戶界面的程序。startService()方法,連接到一個(gè)service上(如果這個(gè)service還沒(méi)有運(yùn)行將啟動(dòng)它)。ContentProvider來(lái)訪問(wèn)它們存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。使用Intent,可以在系統(tǒng)范圍內(nèi)向目標(biāo)活動(dòng)或者服務(wù)廣播消息,說(shuō)明希望執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作的意圖。它們是服務(wù)或者廣播接收器吸引用戶注意的首選方法。Receiver實(shí)現(xiàn)應(yīng)用能夠?qū)σ粋€(gè)外部的事件作出響應(yīng),Intentreceive,系統(tǒng)會(huì)在需要的時(shí)候啟動(dòng)你的應(yīng)用。布局方式如圖所示:代碼實(shí)現(xiàn)如下: RelativeLayout xmlns:android= xmlns:tools= android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent android:paddingBottom=dimen/activity_vertical_margin android:paddingLeft=dimen/activity_horizontal_margin android:paddingRight=dimen/activity_horizontal_margin android:paddingTop=dimen/activity_vertical_margin tools:context=.MainActivity EditText android:id=+id/editText1 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:layout_alignParentLeft=true android:layout_alignParentRight=true android:layout_alignParentTop=true android:layout_marginTop=17dp android:ems=10 / Button android:id=+id/button1 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content and
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