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httpstreaming技術(shù)發(fā)展趨勢(文件)

2024-11-29 08:32 上一頁面

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【正文】 流媒 體發(fā) 送 到客 戶 端 , 這個過程是完全動態(tài) 的 , 也就是說當(dāng)客 戶 端的帶寬發(fā) 生變化時 , 傳送流媒 體的視頻 文 件副本也會相應(yīng)地改 變 。 ● 客戶端根 據(jù) Manifest 中 的 URL 構(gòu)造規(guī)則生 成 媒體分別 的 請 求 URL 信 息 。 當(dāng) 然 , 碼率的 等 級由編碼器設(shè)置 生 成 , 可根據(jù)具體情況進行配 置 。 由于使用 了 HTTP , 這種方案幾乎能被所有 的 邊緣服務(wù)器 、 媒體分發(fā)器 、 緩沖系統(tǒng)以及 路 由 器和防 火 墻等支 持 。 (4) Adobe HTTP Dynamic Streaming Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 2 運行時 版 本 引入了 動態(tài) 的 HTTP 流支持點播和 流 媒體在線視頻直 播服 務(wù) 。 點播處理流程參見 圖 6。 HTTP Dynamic Streaming 架 構(gòu) 與 前 面 介 紹 的 (2) 先進的播放支持 ●DVR 支 持 Live Smooth Streaming。 ●文字的標(biāo)題和字 幕 ( 新流 支 持 ) 。 ●分析 的 API( 新 ) 。 ●選擇曲目進行播放 ( 如限制可用比特 率 , 支 持 在 一個單一的流等多個攝像機角 度 ) 。 Sivelight 以 及 APPLE 的 以 IIS Smooth Streaming 客戶端為例可 以通過直 播 以及點播 的 Smooth Streaming 功 能 為用戶 提供豐富多 彩 的 Siverlight 用戶體 驗 。 這是一個更廣泛的開 放 源碼 的 Silverlight 媒體框 架 的核心組成部 分 。 Smooth Streaming 客戶端支持功 能 : (1) 基本的播放控制 ●APIs( 如播 放 、 暫 停 、 停 止 ) 。 流媒體在中國的寬帶建設(shè)中被列為最 主要 的 應(yīng) 用 之一 , 越來越多提 供網(wǎng)絡(luò)在線服務(wù)的 運 營商開始采用 網(wǎng)絡(luò)視頻媒體服務(wù) 解決方 案 , 以增強在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)上的 優(yōu) 勢 。 本文通過對近 些年通 信網(wǎng)可靠性和光網(wǎng)絡(luò)可靠 性研究的進展進行總結(jié)和分 析 , 給 出 光 網(wǎng) 絡(luò) , 主要是自動交換光網(wǎng)絡(luò)可 靠 性的研究思路和研究方法 , 從而為光網(wǎng)絡(luò)可靠性研究中可能出現(xiàn)的難點和重點提出了若干建 議 。 本 文通 過 對 近 些年光網(wǎng)絡(luò)可靠性研究的成 果 進 行總 結(jié)和分 析 , 從而引 出光 網(wǎng)絡(luò) 可靠 性 的 研究 體系 和 研究方 法 。 這些成果在 通 信網(wǎng)的設(shè) 計 、 規(guī)劃 、 運行 、 維 護等 各個 環(huán)節(jié) 得到 了 廣泛 的應(yīng) 用 。 相信業(yè) 界 HTTP Stream ing 研究 成 果一 定會推動流 媒體業(yè)務(wù)的更迅猛的發(fā) 展 , 給用戶更加豐富多彩的多媒體服務(wù)體 驗 。 而新 興 3G 業(yè)務(wù)的推廣也將成為驅(qū)動流媒體發(fā)展 的一大助 力 。 伴隨著 通信網(wǎng) 的 快 速發(fā) 展 , 通 信 網(wǎng)的 可靠 性也 逐漸 成 為大 家 研 究 的熱 門 課 題 。 隨著光網(wǎng)絡(luò)規(guī)模的不斷擴大和技 術(shù) 的不斷 完 善 , 光網(wǎng) 絡(luò)的 可靠 性和 生存 性也 越 來越 多 地 為人 重 視 , 并 取 得 一 些 理 論 性 和 應(yīng) 用 性 的 研 究 成 果 。 以目前國內(nèi)多家電信運營商為例 , 傳統(tǒng)電信 系 統(tǒng) 主要是向用戶提供 網(wǎng)絡(luò)接入服 務(wù) 、 主機 托 管等基礎(chǔ) 網(wǎng) 絡(luò)租賃業(yè)務(wù)模式 , 業(yè)務(wù)模 式相 對 單 一 , 技術(shù)要求也 比較 簡 單 。 ●屬性跟蹤定位 等 。 MSDN 上可以 找 Smooth Streaming Client APIs 文 件 。 IIS Smooth Streaming 客 戶 端 包 括 Smooth Stream ing 媒體元 素 ( SSME ) SDK。 HTTP Streaming 系統(tǒng)架構(gòu)有著 異曲同工 之妙 , 進行深入闡 述 。 ●內(nèi)容保 護 — — VC1/ 內(nèi) 容 PlayReady 一體化 。 ●現(xiàn)場直播 與 IIS 平滑流廣告插 播 。 ●Trickplay — — 慢動 作 , 快 進 , 快 退 。 HTTP Dynamic Streaming 支持的點播和直 播交付 來 說 , 內(nèi)容準(zhǔn)備工作 流 程每一個稍有不 同 。 這種 能 力 讓 內(nèi) 容 創(chuàng) 造 者 、 開發(fā)商和出版 商 Adobe Flash 平臺 實 現(xiàn)更 多 高 品質(zhì)的 媒體交 付的選 擇 。 HTTP Live Streaming 系 統(tǒng) 組 成 分 為 3 個 部 分 : 服 務(wù) 器 、 分部渠道 及客 戶 端軟 件 。 當(dāng)前的流 媒 體 文 件 副 本 就 可 能 變 成 的 模 塊 提 供 了 對 tion Services 7) Media Smooth Streaming 和 Live Smooth Streaming 的支 持 。 ●服務(wù)器在收到請求消息后返回相應(yīng)的媒 體 分 片 。 Manifest 文 件 是 對媒體內(nèi)容的描 述 , 包括相關(guān)元數(shù)據(jù)等 信 息 。 其 中 , MPD 即
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