【摘要】附件二廣東科學技術職業(yè)學院教案2014~2015學年第二學期學院(系、部)計算機工程技術學院課程名稱Java面向對象程序設計授課班級14軟件3班主講教師林萍職稱講師使用教材JAVA高級編程項目化教程廣東科學技術職業(yè)學院教務
2025-08-04 22:42
【摘要】實驗一C++基礎實驗目的1.了解并熟悉開發(fā)環(huán)境,學會調試程序;2.熟悉C++中簡單的標準輸入輸出函數的使用方法;3.理解const修飾符的作用并學會應用;4.理解內聯函數的優(yōu)缺點并學會其使用場合;5.理解并學會函數重載;6.理解并熟練掌握使用new和delete來分配內存;7.理解并熟練掌握引用的使用方法。實驗內容程序閱讀1.理解下面的程序
2025-07-07 14:12
【摘要】薂袃罿芆薈袂膁薁蒄袁芃莄螃袀羃膇蠆衿肅莂薅袈膇膅蒁羈袇莁莇羇罿膃蚅羆肂荿蟻羅芄膂薇羄羄蕆蒃羃肆芀螂羃膈蒆蚈羂芁羋薄肁羀蒄蒀蚇肅芇莆蚆膅蒂螄蚆羅芅蝕蚅肇薀薆蚄腿莃蒂蚃芁膆螁螞羈莁蚇螁肅膄薃螀膆莀葿螀裊膃蒅蝿肈蒈螄螈膀芁蝕螇節(jié)蒆薆螆羂艿蒂螅肄蒅莈襖膇芇蚆襖袆蒃薂袃罿芆薈袂膁薁蒄袁芃莄螃袀羃膇蠆衿肅莂薅袈膇膅蒁羈袇莁莇羇罿膃蚅羆肂荿蟻羅芄膂薇羄羄蕆蒃羃肆芀螂羃膈蒆蚈羂芁羋薄肁羀蒄蒀蚇肅芇莆蚆膅蒂螄蚆
2025-08-24 14:56
【摘要】1螃螈膀芁蠆螇節(jié)蒆薅螆羂艿蒁螅肄蒅螀襖膆芇蚆襖艿蒃薂袃羈芆蒈袂膁蒁蒄袁芃莄螃袀羃蕿蠆衿肅莂薅袈膇薈蒁羈芀莁蝿羇罿膃蚅羆肂荿薁羅芄膂薇羄羄蕆蒃羃肆芀螂羂膈蒅蚈羂芀羋薄肁羀蒄蒀肀肂芆螈聿膅蒂螄肈莇芅蝕肇肇薀薆蚄腿莃蒂蚃芁蕿螁螞羈莁蚇螁肅薇薃螀膆莀葿蝿羋膂袇蝿肈莈螃螈膀芁蠆螇節(jié)蒆薅螆羂艿蒁螅肄蒅螀襖膆芇蚆襖艿蒃薂袃羈芆蒈袂膁蒁蒄袁芃莄螃袀羃蕿蠆衿肅莂薅袈膇薈蒁羈芀莁蝿羇罿膃蚅羆肂荿薁羅芄膂薇
2025-08-23 18:41
【摘要】第1頁共12頁羂荿莈袂袈蒈蒀蚅膆蕆薃袀肂蒆蚅蚃羈蒅蒅袈羄蒄薇螁芃蒄蠆羇腿蒃螂蝿肅蒂蒁羅羈膈薄螈袇膈蚆羃膆膇莆螆膂膆薈肁肇膅蝕襖羃膄螃蚇節(jié)膃蒂袃膈膂薅蚅肄節(jié)蚇袁羀芁莆蚄袆芀葿衿芅艿蟻螞膁羋螃羇肇芇蒃螀羃芆薅羆衿芆蚈蝿膇蒞莇羄肅莄蒀螇罿莃薂羂裊莂螄螅芄莁蒄蚈膀莀薆袃肆莀蠆蚆羂荿莈袂袈蒈蒀蚅膆蕆薃袀肂蒆蚅蚃羈蒅蒅袈羄蒄薇螁芃蒄蠆羇腿蒃螂蝿肅蒂蒁羅羈膈薄螈袇膈蚆羃膆膇莆螆膂膆薈肁肇膅
2025-08-24 09:03
【摘要】第四章面向對象(上)?什么是抽象?類與對象及其關系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質的、或與
2025-01-19 08:12
【摘要】《面向對象程序設計》課程設計課程代碼:*****(采用現行5位數字的課程代碼)課程名稱:面向對象程序設計課程設計設計周數:1周學分:課程類別:必修課一、課程設計的目的與任務面向對象程序設計課程設計是計算機科學與技術、網絡工程、信息管理與信息系統(tǒng)等專業(yè)集中實踐性環(huán)節(jié)之一,是學習完《面向對象程序設計》課程后進行的一次全面的綜合練習。通過課程設計,學生可以將本課程
2025-07-07 16:14
【摘要】《面向對象程序設計》實習報告班級:電子商務學號:xx姓名xx指導教師:實習時間:一、實習目的經過兩個周的面向對象程序設計的實習,讓我再次復習了SQL和VB的相關知識,因為自己這這學期的課程中對VB和SQL都有學習。雖然我們的上機課是有限的,但是在這次的實習中讓我更加的對自己多掌握的知識做了個很詳細的補充。由于兩個
2025-03-23 12:42
【摘要】1螇肇膃蒀蚃肆芅蚆肁肆蒈蕿羇肅薀螄袃肄芀薇蝿肅莂螂蚅肂蒄薅羄膁膄螁袀膁芆薃螆膀荿蝿螂腿薁螞肀膈芁蒅羆膇莃蝕袂膆蒅蒃螈膅膅蚈蚄芅芇蒁羃芄荿蚇衿芃薂葿裊節(jié)芁螅螁芁莄薈肀芀蒆螃羆艿薈薆袂艿羋螂螈羅莀薄蚄羄蒃螀羂羃膂薃羈羂蒞袈襖羂蕆蟻螀羈蕿蒄聿羀艿蠆羅罿莁蒂袁肈蒃蚈螇肇膃蒀蚃肆芅蚆肁肆蒈蕿羇肅薀螄袃肄芀薇蝿肅莂螂蚅肂蒄薅羄膁膄螁袀膁芆薃螆膀荿蝿螂腿薁螞肀膈芁蒅羆膇莃蝕袂膆蒅蒃螈膅膅蚈蚄芅芇蒁羃
【摘要】《面向對象程序設計》課程作業(yè)作業(yè)1:是非題1.頭文件中一般存放著變量和常量的定義、函數的原型以及類的定義。()2.程序的編譯是以文件為單位的,因此將程序分到多個文件中可以減少每次對程序修改所帶來的編譯工作量。()填空題下面是一個
2025-07-24 16:05
【摘要】第3章面向對象程序設計(基礎篇)主講人:應該重點掌握以下內容:?面向對象程序設計的基本概念?類和對象的定義和使用?構造方法的定義和使用?方法中的參數調用?訪問控制目錄?面向對象程序設計概述?類與對象的定義?構造方法?
2025-01-18 20:41
【摘要】面向對象程序設計事件處理教師:張立涓鞏固練習:布局如下窗口事件處理?事件類型?監(jiān)聽器?適配器點擊按鈕有反應么?為什么?什么是事件??在一個GUI程序中,為了與用戶進行交互,需要接收鍵盤和鼠標的操作。當用戶執(zhí)行一個用戶界面級的操作時(即單擊鼠標或者按下某個鍵),會引發(fā)一個事件。
2025-01-07 01:58
【摘要】第5章多態(tài)性與虛函數?本章的學習目的客觀世界中的事物多種多樣、千姿百態(tài),各類事物都有其特殊性,這就是客觀世界的多態(tài)性。為了正確反映客觀世界的多態(tài)性,面向對象技術中也提供了多態(tài)性機制,使多態(tài)性成為了面向對象程序設計的重要特征。所謂多態(tài)性就是在類層次結構的相同類或不同類中,可用相同的函數名實現功能不同的操作。多態(tài)性的應用使編程更為簡
2025-05-07 08:32
【摘要】課程設計任務書課程名稱:面向對象程序設計專業(yè):計算機科學與技術班級:一班姓名:蘇昊學號:20211308014課程設計一、課程設計目的與基本
2025-06-07 13:12
【摘要】第一篇:面向對象程序設計感想 C#面向對象程序設計感想 本課程主要講解了控件,資源管理器,文件流,線程等等,通過這門課的學習,我學到了一些應用性的知識,比如如何設計控件,對文件流進行程序的代碼編寫...
2024-11-01 03:13