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本科畢業(yè)論文-基于android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現(完稿)(文件)

2025-06-27 08:22 上一頁面

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【正文】 拿出來;然后為了讓游戲功能清晰,我們把剩下的功能界面以及對話框分成 6 大模塊,分別為游戲過程、積分排名、游戲設置、 游戲幫助、游戲關于以及退出游戲,這 6 大功能模塊可以通過主菜單界面進行跳轉。 Logo:點擊游戲圖標進入 Logo 界面,這個界面負責游戲 Logo 的顯示。 置:點擊游戲設置按鈕進入游戲設置界面,在這個界面可以關閉或開啟背景音樂以及清空排行榜信息,點擊返回按鈕或返回鍵跳轉到游戲主菜單界面。為不熟悉游戲操作的用戶提供游戲規(guī)則以及游戲系統(tǒng)說明,點擊返回鍵可返回到游戲主菜單界面。游戲 Logo 部分只能一張圖片顯示 2 兩秒后自動跳到下張圖片,所以做成一個幀動畫,兩秒跳過一震,并在 logview 中啟動動畫,當動畫結束后跳轉到菜單界面。 基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 系統(tǒng)分析與設計 Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。通過對菜單界面的布局讓其顯示成有規(guī)律 的界面,并對界面的按鈕進行了監(jiān)聽事件,實現按鈕的點擊事件,達到需要功能的目的。 基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 系統(tǒng)分析與設計 4 拼圖游戲的設計 思路 基本操作的流程圖 當前是從 LogoActivity 界面跳轉到主菜單界面,在主界面菜單下顯示游戲幫助、游戲排行、游戲選擇、游戲退出、游戲關于和游戲設置按鈕;在游戲界面由 GameView 組成, GameView 是由格子組構成;在游戲排行界面可以跳轉到任何一個界面,而且它本來就是從游戲結束界面,輸入游戲者的信息后保存在數據庫中,然后跳轉到游戲排行界面;在游戲過程中和游戲完成時都有不同的音樂,音樂的音量及開關都在游戲設置中進行設置。彈出對話框,介紹游戲的版權以及相關信息,點擊返回按鈕或返回鍵返回到游戲主菜單界面。 :點擊開始游戲進入選關界面,這個界面負責選擇圖片以及難度等級;游戲隨機打亂開始進行游戲,在游戲過程中可以隨時退出游戲;在游戲的過程中,界面出現計時器記錄你游戲所用的時間;游戲完成,如果用戶打破記錄則跳轉至信息輸入界面,輸入你的名字并且點擊確定按鈕就會把你的名字和使用時間記錄到游戲排行榜;之后會自動跳轉到游戲選關界面。 基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 系統(tǒng)分析與設計 拼圖游戲主要功能 根據功能進行分塊后為減小項目內部的復雜關聯(lián),游戲拼圖項目采用多 Activity 模式進行開發(fā)設計。 主要 功能的實現 拼圖游戲主要界面 由于游戲拼圖項目開發(fā)周期非常短,因此將盡量利用 Android 現有界面控件進行大部分游戲界面的開發(fā),盡量減少手動繪制界面的操作以實現快速開發(fā)的目的。 ( 6) BoardView 類 :層模塊中的界面顯示類 。 ( 4) MyDialog 類: 一個實現了點擊事件監(jiān)聽接口的對話框 Dialog的子類。其中 drawable 中存放了工程需要的圖像資料, raw 中存放著音樂資料。 ( 2) gen 目錄:系統(tǒng)自動生成的源代碼目錄,其中含有非常重要的 文件,它所包含的每一種靜態(tài) 內部類都對應著相應的一種資源。在此次系統(tǒng)開發(fā)中,選擇了 API 8 的 版本進行安裝。%JAVA_HOME%\jre\bin,使得系統(tǒng)在任何路徑下都能識別 java、 javac 命令 【 12】 。 (2) 安裝 JDK (3) 配置環(huán)境變量:右擊“我的電腦” 高級 環(huán)境變量 。 系統(tǒng)風格定位 經過多次風格替換嘗試,最終將該系統(tǒng)風格定位為可愛,其原因有下:可愛的風格能吸引到額外的幼齡玩家和女性玩家,這將大大拓寬了用戶群范圍和規(guī)模,提升該系統(tǒng)的實用性;另一方面,可愛的風格能緩解玩家的心理壓力,為玩家 快節(jié) 奏的現代生活營造出 一種輕松愉快的氛圍。成功則可將兩格子“一拐角”連接消除。 從其拐角數出發(fā),具體又可分以下三種情況: 1) 零拐角。 在游戲過程中,玩家還可以使用道具,一種是重新刷新地圖,另一種則是系統(tǒng)幫助 自動 消除圖案,每個道具都只能使用 3 次。在游戲過程中,玩家可以使用道具幫助,它提供了 3 次地圖刷新和 3 次圖案自動消除提示機會。由其受歡迎的人群范圍 之廣泛 外加其多樣的地圖能 不斷地給玩家 帶來新鮮感得知,其具有社會可行性。 經濟可行性 首先,綜合手機應用市場研究與“連連看”游戲行業(yè)發(fā)展前景的調查研究得知, “ 連連看 ”小游戲作為一種 投資小、回報快的行業(yè) ,必將成為資本市場 風投重點關注 對 象,其經濟價值尤為可觀。 Eclipse 還 是很好的動畫游戲制作軟件。 在 Android 應用程序 開發(fā)前 需 先 搭建起 合適的開發(fā)環(huán)境, 在這些開發(fā)環(huán)境中作為 基于 Java 的 可擴展整合型平臺 的 Eclipse 則 是 個不錯的選擇 。 游戲時間應設計合理,其不能過長也不能過短。 本章小結 本章介紹了 開發(fā)本系統(tǒng)所需要使用的技術 , 主要包括 Java技術和 Android技術。 ( 4) ContentProvider:作為 Android 的數據存取與共享機制,其為 Android應用程序提供了一些訪問方法 , 主要包括 :實現數據信息的查詢的 Query(Uri,String [ ], String, String[ ], String, String, String) ,實現數據更新的update(Uri, Contentvalues, String, String[ ]),給 Content provider 插入新數據的 insert (Uri, Contentvalues), 用來刪除數據的 delete(Uri, String,String[ ]), 獲取數據類型的函數 Get type (Uri)。它對基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 相關開發(fā)技術介紹 應用中的某種操作進行抽象描述 , 包括操作的動作、該動作涉及到的數等, Android再根據這種描述尋找相應的組件,并將 Intent 傳遞給它,從而完成相關組件的調用 【 10】 。 ( 2)圖像顯示 View: 是 Android 中用來描繪塊狀視圖的基類,在塊狀區(qū)域 內 還可包含對圖像事件的處理。 Android 開發(fā)技術簡介 要想快速掌握 Android 技術,開發(fā)出 Android 應用程序,首先得對其開發(fā)技術的基礎知識有個大概的了解,而 Android 程序都是通過各種組件( API)開發(fā)出來的,現將其重要組件歸納如下: ( 1)當前活動程序 Activity:這是 Android 開發(fā)中最常使用到的應用程序組件。 ( 4) Android Runtime ( Android 運行時)。該框架 中, 最重要的部分主要包含有 : 在 控制應用程序的生命周期 的同時維護著一個公共的 后退 棧 來 供用戶導航的活動管理器;內容提供者,用來提供一些 如聯(lián)系人信息 之類的 需要在應用程序之間共享的數據 ; 涉及非代碼內 容的資源管理器 ;讓 Android 手機 能隨基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 相關開發(fā)技術介紹 時獲取 目前所處的位置 信息的位置管理器;通知用戶如收到信息、臨近 約 會 時間等 事件的通知管理器 。在 Android 平臺上,已存在著一些關鍵的應用程序 , 如網頁瀏覽器、郵件、日歷、收發(fā)客戶端程序短信等 【 7】 。因而對于“一基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 相關開發(fā)技術介紹 次編寫,到處運行” 的 這種夢想, Java 提供了更高的可能性。 ( 5) 安全的 C++動態(tài)分配的內存空間或創(chuàng)造的指針總是必須 在不需要的時候由開發(fā)人員編寫代碼予以回收,否則可能 會 導致程序或系統(tǒng)崩潰。 ( 3) 網絡的 Java 本身就是誕生于網絡中,從最初的 Applet、 Socket、 JSP/Servlet 直到現在熱門的 Web Service,這都標明 Java 在網絡服務等相關領域有著突出的貢獻。 ( 2) 面向對象的 Java 語言是一 種 純面向對象 高級 程序設計語言 ,它讓您可以用面向對象的思考方式來設計并編寫程序 【 5】 。 按應用領域可將 Java 平臺劃分為 3 種類型: JavaSE,是 Java各應用平臺的基礎,主要由 Java 語言、 JDK、 JRE 和 JVM 四大部分構成; JavaEE, 以 JavaSE 為基礎,定義了一系列的協(xié)議、服務及 API 等,適用于開發(fā)多層式、分布式、以組件或 WEB 為基礎的應用程序; JavaME, Java 平臺版 本中最小的一個,目的是作為小型數字設備上開發(fā)及部署應用程序的一個 平臺,像手機、 PDA、股票機等類似的嵌入式系統(tǒng)或者消費型電子產品。 ( 3) Dalvik 與 JVM 相當 經相關人士嘗試發(fā)現, Android 可以支持一個不完整的(但規(guī)模相當大的) Java 類庫子集。這些文件最后 再轉化成 專為 Dalvik( Android 平臺的 Java 虛擬機 ) 設計的 .dex 格式 文件。其中包括手機應用市場現狀、 Android平臺簡介、“連連看”游戲發(fā)展歷程簡介以及行業(yè)發(fā)展前景窺探,也深入說明了基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現 緒論 課題研究的價值和意義,對整體的論文 結構做出了安排。這標志著本次基于 Android 平臺的連連看游戲設計開發(fā)工作圓滿完成。本章的主要內容為系統(tǒng)的實現,先介紹了開發(fā)環(huán)境的搭建,再介紹系統(tǒng)工程的創(chuàng)建并對創(chuàng)建好的系統(tǒng)中各組成部分做出了解釋說明,繼而深入詮釋了主要功能的實現并給出了功能實現后的效果圖,并于最后展示了系統(tǒng)運行的各主要界面圖。 第 3 章 系統(tǒng)分析與設計。為該系統(tǒng)后續(xù)的 分析與 設計提供了強大的背景 支持 與理論依據。通過最終實現這個基于 Android 平臺的“連連看”小游戲,對圖像編程、 Android 開發(fā)技術也都有了更加深入的理解,這為今后的繼續(xù)學習和工作奠定了良好的基礎。其 休閑,趣味, 益智,已成為一款廣受大眾喜愛的經典游戲。其上升空間巨大,商業(yè)價值極為可觀 。 隨著開發(fā) 運營商與產品數量 的 急劇增加 ,整個 “連連看”小游戲 市場 得以 充分調動 而 顯得異?;钴S ,從而 形成了 一個成倍增長的 發(fā)展狀態(tài) 。 從 “ 連連看 ” 小游戲 全體 用戶的 結構來看 ,大專及以上學歷者 超過了總數的一半 ; 而就 收入方面, “連連看”小游戲的 %的 用戶收入 超過 2021 元,這遠遠超出了普通 小游戲用戶 只有 %能收入超過 2021 元的 比例 。 從“連連看”游戲的誕生發(fā)展至今, Android 也在不斷汲取著各領域“連連看”游戲的精華,并將它們的特色予以融合,推出了 Android 平臺上更為完美的“連連看”。 網上涌現出大量的 Flash 版本連連看 游戲 , “ 果蔬連連看 ” 、 “ 水晶連連看 ” 等 都是這階段的代表作 品。 從發(fā)展歷程來看, 這款游戲 大致 經歷了桌面、在線、社交 游戲 三大 階段 。 ( 5) 能 無縫結合 優(yōu)秀 的 Google 應用 : Google 經過十 年 發(fā)展,現已 叱咤互聯(lián)網 ,家喻戶曉 。 然而這些 產品 功能上的差異,卻 不 影響 數據同步 甚至 杜絕了本可能存在的軟件 上 的兼容 問題。 而 Android 的 出現 , 為 用戶 能 更加 輕松 地連 接 網絡 創(chuàng)造了 可能性 , 來自于 運營商的制約 也明顯地 減少。 這 樣 Android 平臺 就能 擁有 豐富 的開發(fā)者 資源 動力 來快速 推 進 這個 嶄新 平臺 走向 成熟 化 。 在 Android上市僅兩年時間后,它便超過塞班系統(tǒng)而躍居 全球手機市場第一的位置 , 在 中國市場 的 占有率 達到 90%,并擴張到 平板電腦等其它移動設備領域迅速 發(fā)展 。 隨著 新興游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的發(fā)力和 用戶認知度及關注度 的提升 ,未來手機游戲的商業(yè)價值極為 可觀 ,對游戲廠商 頗具 誘惑力 。 而 在 游戲 用戶性別結構方面,女性用戶占比 也在逐步上升, 其 由 2021 年第一季度 的 %上升至 2021 年 一季度的 %。 由 3G 門戶近期 來 的 運營數據顯示, Android 游戲的增勢最為明顯 。 可以預見,手機互動娛樂體驗有望超越電腦的時日已不遠,手機將躋身 互動娛樂的新中心。手機游戲一方面 因為手機平臺自身所具有的 便 捷性 讓人們 更加容易 接受并喜愛,另一方面 反過來 也 為 手機擴充了其功能面,它緩沖著當今人們的緊張生活節(jié)奏 ,給 一些 枯燥時刻帶來另樣而歡快的享受。在谷歌公司的運營開發(fā)下, 并 由 2021 年初數據顯示,操作系統(tǒng) Android 雖僅正式上市兩年卻已躍居到全球最受人們歡迎的智能手機平臺地位。 游戲系統(tǒng)性能分析 ........................................................... 錯誤 !未定義書簽。 軟件測試簡介 ....................................................... 錯誤 !未定義書簽。 系統(tǒng)運行界面圖 .............................................................. 錯誤 !未定義書簽。
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